Durchlauf: Albtraum
Torwächter Pinopi · St. 8 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 29. Okt. 2026, 21:16 UTC Beendet am 29. Okt. 2026, 21:19 UTC Abschlusszeit 2:33 1 Spieler 1 Gegner besiegt Asien (Japan & Südostasien) Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
mimiiMaou Beschwörer Torwächter Pinopi Ganzer Durchlauf
DPS 14.062 HPS 139 Schaden 2.160.000 Heilung 21.490 Erlittener Schaden 20.156 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 2:33 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 210 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 35.415
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 2:32 Heilung nach Fähigkeit 21.490 › Erlittener Schaden 20.156 › Davon 20.156 von Torwächter Pinopi (100 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 0,53 Auf den Spieler gezielt 0,69 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 14 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Torwächter Pinopi Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 4 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 2 › Durchschnittliche DPS 14.057 DPS des Schadensmessers 13.788 Schaden 2.160.000 HPS 139 Heilung 21.490 Überheilung 68,9 % Erlittener Schaden 20.156 Tode 0 Treffer 860 Kritischer Treffer 45,1 % Anteil der Beschwörungen 38,7 % Aktive Zeit 2:33 Gesamte Kampfzeit 2:36 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 4 Ausgewichene Treffer 5 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 26 Perfekte Paraden 0 Perfekte Schildblocks 0 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 4 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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