Durchlauf: Albtraum
Torwächter Pinopi · St. 10 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 30. Okt. 2026, 15:27 UTC Beendet am 30. Okt. 2026, 15:29 UTC Abschlusszeit 2:23 1 Spieler 1 Gegner besiegt Asien (Japan & Südostasien) Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
RealXYNTRIX Templer Torwächter Pinopi Ganzer Durchlauf
DPS 16.692 HPS 390 Schaden 2.400.358 Heilung 56.175 Erlittener Schaden 63.848 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 2:23 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 146 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 57.788
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 2:23 Heilung nach Fähigkeit 56.175 › Erlittener Schaden 63.848 › Davon 53.847 von Torwächter Pinopi (84,3 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 2,38 Auf den Spieler gezielt 0,23 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 13 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Torwächter Pinopi Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 18 Bannungen 2 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 5 › Durchschnittliche DPS 16.686 DPS des Schadensmessers 16.345 Schaden 2.400.358 HPS 390 Heilung 56.175 Überheilung 9,5 % Schilde 6.040 Erlittener Schaden 63.848 Tode 0 Treffer 550 Kritischer Treffer 17,6 % Aktive Zeit 2:23 Gesamte Kampfzeit 2:26 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 0 Ausgewichene Treffer 0 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 1 Perfekte Paraden 2 Perfekte Schildblocks 10 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 18 Bannungen 2 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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