Durchlauf: Aszensusritus
Altar der Albträume · Extrem Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 27. Okt. 2026, 23:21 UTC Beendet am 27. Okt. 2026, 23:24 UTC Abschlusszeit 2:29 1 Spieler 39 Gegner besiegt Europa Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Timort Gladiator Fragmentierter Aponos Ganzer Durchlauf
DPS 68.961 HPS 474 Schaden 1.751.684 Heilung 12.042 Erlittener Schaden 16.318 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 0:25 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 128 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 159.268
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 0:26 Heilung nach Fähigkeit 12.042 › Erlittener Schaden 16.318 › Davon 11.482 von Fragmentierter Aponos (70,4 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 0,09 Auf den Spieler gezielt 0,36 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 13 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Fragmentierter Aponos Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 0 Bannungen 0 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 2 › Durchschnittliche DPS 32.399 DPS des Schadensmessers 37.312 Schaden 4.848.540 HPS 474 Heilung 71.035 Überheilung 36,1 % Erlittener Schaden 76.887 Tode 0 Treffer 918 Kritischer Treffer 53,3 % Aktive Zeit 2:06 Gesamte Kampfzeit 2:09 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 4 Ausgewichene Treffer 4 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 29 Perfekte Paraden 3 Perfekte Schildblocks 0 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 2 Erlittene Kontrolle 0 Bannungen 0 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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