Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 11:28
- 5 Spieler
- 16 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 2:09 | Richter UrahumKampf 1:38 | Heiliger AuldorKampf 4:31 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 11.326 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.028 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| twobow2Yustiel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 9.880 | 7.315 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Gladiator | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 5.633 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kleriker | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 5.487 | 2.960 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Waldläufer
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS—
- HPS88
- Schaden1.393.190
- Heilung8.696
- Erlittener Schaden26.845
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:38
- DPS11.326
- HPS40
- Schaden3.079.755
- Heilung10.968
- Erlittener Schaden40.723
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit4:31
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 655.531 | 21,3 % | 2.410 | 551 | 51 % | 875 | 1.492 | 3.265 | mindestens 234 | 274 / 155 | 118 | 27 | 0 | |
| 329.567 | 10,7 % | 1.212 | 26 | 46,2 % | 9.816 | 16.012 | 20.017 | mindestens 19 | 14 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 290.533 | 9,4 % | 1.068 | 127 | 48,8 % | 1.701 | 2.903 | 5.958 | mindestens 95 | 67 / 34 | 36 | 4 | 0 | |
| 251.472 | 8,2 % | 924 | 42 | 47,6 % | 3.778 | 6.984 | 14.082 | mindestens 32 | 21 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 167.659 | 5,4 % | 616 | 26 | 46,2 % | 4.376 | 8.866 | 16.961 | mindestens 19 | 10 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 147.884 | 4,8 % | 543 | 74 | 54,1 % | 1.387 | 2.518 | 4.744 | mindestens 54 | 36 / 23 | 4 | 2 | 0 | |
| 144.044 | 4,7 % | 529 | 165 | 43 % | 642 | 1.179 | 2.353 | mindestens 121 | 87 / 45 | 33 | 3 | 0 | |
| 124.676 | 4 % | 458 | 235 | 46,8 % | 392 | 688 | 1.368 | mindestens 60 | 109 / 70 | 36 | 6 | 0 | |
| 124.666 | 4 % | 458 | 108 | 48,1 % | 799 | 1.537 | 3.289 | mindestens 82 | 62 / 26 | 17 | 5 | 0 | |
| 120.551 | 3,9 % | 443 | 11 | 27,3 % | 8.965 | 16.278 | 19.120 | mindestens 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 113.286 | 3,7 % | 416 | 14 | 21,4 % | 7.611 | 9.854 | 15.291 | mindestens 10 | 7 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 110.345 | 3,6 % | 405 | 82 | 46,3 % | 967 | 1.785 | 2.505 | mindestens 58 | 38 / 26 | 20 | 1 | 0 | |
| 101.336 | 3,3 % | 372 | 131 | 41,2 % | 549 | 1.094 | 2.635 | mindestens 94 | 68 / 36 | 11 | 3 | 0 | |
| 98.350 | 3,2 % | 361 | 71 | 45,1 % | 1.025 | 1.825 | 3.027 | mindestens 55 | 33 / 28 | 13 | 2 | 0 | |
| 94.597 | 3,1 % | 347 | 14 | 57,1 % | 4.827 | 8.205 | 11.373 | mindestens 10 | 9 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 78.623 | 2,6 % | 289 | 18 | 66,7 % | 3.134 | 4.985 | 7.060 | mindestens 13 | 10 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 50.057 | 1,6 % | 184 | 6 | 50 % | 5.409 | 9.167 | 10.884 | mindestens 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.339 | 1,4 % | 159 | 9 | 55,6 % | 4.413 | 5.137 | 8.612 | mindestens 5 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.239 | 1,1 % | 122 | 70 | 52,9 % | 294 | 636 | 1.424 | mindestens 50 | 38 / 17 | 13 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 597 · Unverwundbarkeit 0. Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.745 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7.745 | |
| 1.849 | 91,5 % | 0 | 71 | 0 % | 310 | |
| Lebenstrank | 1.374 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
Erlittener Schaden›
Davon 37.122 von Heiliger Auldor (91,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 11.115 | 27,3 % | 3 | 4.282 | |
| 10.640 | 26,1 % | 1 | 10.640 | |
| Fähigkeit 1601090 | 8.262 | 20,3 % | 1 | 8.262 |
| 3.806 | 9,3 % | 2 | 1.903 | |
| 3.299 | 8,1 % | 1 | 3.299 | |
| 1.902 | 4,7 % | 2 | 951 | |
| Fähigkeit 1601020 | 1.699 | 4,2 % | 1 | 1.699 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,09
- Auf den Spieler gezielt0,17
- Ganze Gruppe0,20
- Ein Ziel0,67
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Ein Ziel | 2 | 3 | |
| 0,56 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| Fähigkeit 1601090 | 0,43 | Vermeidbar | 1 | 1 |
| 0,20 | Ganze Gruppe | 2 | 2 | |
| 0,17 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,10 | Vermeidbar | 1 | 2 | |
| Fähigkeit 1601020 | 0,09 | Ein Ziel | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 3 | 1 | |
| 86,8 % | 8 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 82,1 % | 2 | 1 | |
| 77,4 % | 7 | 1 | |
| 50,1 % | 14 | 1 | |
| 29,5 % | 5 | 1 | |
| 28,6 % | 5 | 1 | |
| 22,1 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 76,8 % | 8 | |
| 26 % | 5 | |
| 10,4 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle6
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1.400 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |