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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 3:46
  • 5 Spieler
  • 7 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:23Schwarzrauch MuruteKampf 0:35Kromedes GierKampf 1:40Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier70.23942.42328.00126.207Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · Gladiator98.103Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS30.084Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Kantor113.45068.770Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS37.041Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Assassine82.477Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Assassine
  • DPS82.477
  • HPS50
  • Schaden1.913.560
  • Heilung1.169
  • Erlittener Schaden15.222
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:23

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
HerzstoßSpezial 4 · 5870.19245,5 %37.5068978,7 %6.05710.78734.7053883 / 39100
GlyphenexplosionSpezial 2 · 3290.72915,2 %12.5301250 %10.64837.80796.267612 / 0220
SeelenschnittSpezial 3 · 4148.3647,8 %6.3948371,1 %1.1612.0426.4282180 / 35180
Flinker SchnittSpezial 3 · 4124.2076,5 %5.3538861,4 %9231.7195.4431076 / 128130
Schneller SchnittSpezial 3 · 4104.4665,5 %4.5025052 %1.2202.8928.5141144 / 2790
IllusionSpezial 488.7734,6 %3.8262378,3 %1.7984.4338.5472322 / 0520
Götterstein: Zikels SplitterGötterstein50.9642,7 %2.1963100 %—16.98825.95033 / 0010
Schwachstellenfokus50.4642,6 %2.1754761,7 %6101.3622.7763045 / 1540
HinterhaltSpezial 1 · 248.0132,5 %2.069560 %6.72111.52420.24533 / 0000
Lauerhaltung27.7541,5 %1.196966,7 %1.4393.9064.93898 / 0020
Entschlossenheit25.1191,3 %1.082862,5 %1.4114.1777.14787 / 1010
Gebrüll der BestieSpezial 2 · 423.2611,2 %1.002366,7 %3.3689.94713.24922 / 0010
Reißzahn der BestieSpezial 314.6760,8 %632633,3 %1.7223.8946.47624 / 0100
Triniels DolchSpezial 212.9320,7 %55720 %6.466—10.60810 / 0000
KlingengiftÜber Zeit: 9.310, Ticks: 189.3100,5 %4010————00 / 0000
Rückwärtstritt der BestieSpezial 2 · 48.5540,4 %368366,7 %1.8393.3583.45521 / 2000
Wuchtschlag der BestieSpezial 2 · 47.6560,4 %3291100 %—7.6567.65610 / 1000
Götterstein: Aulvicars ZauberGötterstein4.0650,2 %175850 %31370473087 / 0110
SchattenschlagSpezial 1 · 24.0610,2 %17520 %2.031—3.38612 / 0000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 277 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 203.068
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:23
Heilung nach Fähigkeit1.169›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
HinterhaltSpezial 1 · 21.16969,1 %030 %1.169
Erlittener Schaden15.222›

Davon 0 von Rotflamme Ignus (0 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Flammeneruption15.222100 %44.084

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,55
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Flammeneruption0,55Vermeidbar44
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Invokation des Sprints100 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit100 %11
Schwachstellenfokus92,8 %11
Pakt der Flinkheit87,1 %11
Illusion86,3 %11
Hoheit des Sturmwinds81,1 %11
Heiliger Schutzschild57,7 %21
Erfahrener Konterangriff54,2 %11
Schattenschlag44,4 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Glyphe94,6 %20
Vergiftung83,4 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – 145.9302.50921.12145.84502
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist70.944112.81701
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist141.909117.13103
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist93.49456.32501
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist31.26362.97509

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