Durchlauf: Albtraum
Torwächter Pinopi · St. 8 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 30. Okt. 2026, 09:18 UTC Beendet am 30. Okt. 2026, 09:19 UTC Abschlusszeit 1:07 1 Spieler 1 Gegner besiegt Europa Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
ScudyTwink3 Templer Torwächter Pinopi Ganzer Durchlauf
DPS 32.306 HPS 132 Schaden 2.162.963 Heilung 8.896 Erlittener Schaden 10.107 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 1:06 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 78 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 115.352
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 1:07 Heilung nach Fähigkeit 8.896 › Erlittener Schaden 10.107 › Davon 7.501 von Torwächter Pinopi (74,2 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 0,30 Auf den Spieler gezielt 0,04 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 15 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Torwächter Pinopi Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 7 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 5 › Durchschnittliche DPS 32.282 DPS des Schadensmessers 32.282 Schaden 2.162.963 HPS 132 Heilung 8.896 Überheilung 75,3 % Schilde 2.213 Erlittener Schaden 10.107 Tode 0 Treffer 296 Kritischer Treffer 34,1 % Aktive Zeit 1:07 Gesamte Kampfzeit 1:07 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 0 Ausgewichene Treffer 0 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 1 Perfekte Paraden 4 Perfekte Schildblocks 2 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 7 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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