Durchlauf: Albtraum
Zikels Schemen · St. 7 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 30. Okt. 2026, 15:53 UTC Beendet am 30. Okt. 2026, 15:55 UTC Abschlusszeit 2:12 1 Spieler 1 Gegner besiegt Europa Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Timort Gladiator Zikels Schemen Ganzer Durchlauf
DPS 31.015 HPS 1.431 Schaden 4.093.980 Heilung 188.946 Erlittener Schaden 231.433 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 2:12 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 328 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 141.311
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 2:12 Heilung nach Fähigkeit 188.946 › Erlittener Schaden 231.433 › Davon 191.007 von Zikels Schemen (82,5 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 2,04 Auf den Spieler gezielt 4,83 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,09 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 13 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Zikels Schemen Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 5 Bannungen 5 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 3 › Durchschnittliche DPS 31.003 DPS des Schadensmessers 30.315 Schaden 4.093.980 HPS 1.430 Heilung 188.946 Überheilung 21,9 % Erlittener Schaden 231.433 Tode 0 Treffer 717 Kritischer Treffer 69,7 % Aktive Zeit 2:08 Gesamte Kampfzeit 2:15 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 3 Ausgewichene Treffer 3 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 32 Perfekte Paraden 1 Perfekte Schildblocks 0 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 5 Bannungen 5 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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