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Durchlauf: Expedition

Uruguguschlucht · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 8:30
  • 5 Spieler
  • 10 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerHüterhauptmann RaurKampf 1:32Richter UrahumKampf 1:04Heiliger AuldorKampf 3:01Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
AnnatarEreshkigalTempler19.553Bis zur Prüfung nicht angezeigt16.179Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · Waldläufer13.784Bis zur Prüfung nicht angezeigt12.881Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Gladiator15.470Bis zur Prüfung nicht angezeigt12.575Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Assassine10.921Bis zur Prüfung nicht angezeigt8.049Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Kleriker4.193Bis zur Prüfung nicht angezeigt4.563Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · WaldläuferAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Kleriker
  • DPS4.193
  • HPS894
  • Schaden387.919
  • Heilung82.773
  • Erlittener Schaden14.674
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:32

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
VerdammnisSpezial 2 · 461.32315,8 %662837,5 %5.88510.63211.26481 / 3300
Heilige AuraSpezial 2 · 351.80513,4 %5602810,7 %1.8052.2253.9142214 / 9220
Blitz des UrteilsSpezial 1 · 245.94611,8 %496195,3 %2.3623.4223.488178 / 6300
HimmelsurteilSpezial 1 · 240.45610,4 %4371513,3 %2.5343.7593.909138 / 4000
Segen des Gebieters39.73910,2 %429439,3 %8861.2981.6454322 / 12330
Mal der SchwächungSpezial 1 · 4Über Zeit: 20.050, Ticks: 7037.6639,7 %407714,3 %2.3783.3463.34673 / 3100
Kette des SchmerzesSpezial 2 · 4Über Zeit: 17.706, Ticks: 5228.4647,3 %30740 %2.690—2.94043 / 1000
Blitz und DonnerSpezial 1 · 319.6685,1 %212185,6 %1.0711.4623.137187 / 6210
Rache der ErdeSpezial 1 · 316.9074,4 %182205 %8181.3711.565208 / 6400
Strafe der ErdeSpezial 1Über Zeit: 8.290, Ticks: 2016.6304,3 %17920 %4.170—4.48422 / 0000
DonnerschlagSpezial 3 · 411.6433 %12510 %11.643—11.64310 / 1000
Blitzfeuer11.3122,9 %1221586,7 %4018091.427815 / 0220
Edle AuraSpezial 16.3631,6 %6830 %2.121—2.46430 / 3000

Block 0 · Waffenblock 4 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 60 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 14.176
0:12Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:32
Heilung nach Fähigkeit82.773›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Strahlende Gnade42.81340,1 %0700 %1.251
Glanz der GenesungSpezial 1 · 322.43235,4 %0150 %2.659
Licht der HeilungSpezial 1 · 49.86330,4 %0160 %1.227
Licht der RegenerationSpezial 2 · 47.28049,2 %00—332
Gnade des Gebieters3850 %010 %385
Erlittener Schaden14.674›

Davon 3.163 von Hüterhauptmann Raur (21,6 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff11.51178,4 %151.962
Konterhaltung3.16321,6 %13.163

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,35
  • Auf den Spieler gezielt0,58
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,73Auf den Spieler gezielt79
Konterhaltung0,20Vermeidbar11
Stärkungen und Schwächungen10›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Kampfrausch81,7 %21
Licht des Schutzes28,4 %21
Gebet der Verstärkung26,1 %21
Licht der Regeneration21,9 %11
Edle Aura13 %11
Erfahrener Konterangriff0 %1—

Die Schwächungen des Spielers auf Hüterhauptmann Raur

Die Schwächungen des Spielers auf Hüterhauptmann Raur
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Mal der Schwächung75,8 %7
Kette des Schmerzes42,3 %3
Regenerationsblockade32,8 %6
Strafe der Erde21,7 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen4
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
AnnatarEreshkigal – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben1.880Bis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Waldläufer – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt

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