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Durchlauf: Albtraum

Zikels Schemen · St. 7 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 1:48
  • 1 Spieler
  • 1 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerZikels SchemenKampf 1:48SpielwertungPrüfung
GadeonVaizelTempler37.66810.292Selbst gemeldet

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

GadeonTempler
  • DPS37.668
  • HPS700
  • Schaden4.088.928
  • Heilung76.013
  • Erlittener Schaden94.356
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:48

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
UrteilSpezial 3 · 51.998.53448,9 %18.41114633,6 %12.07116.89166.568730 / 14218170
BestrafungSpezial 1 · 4448.24711 %4.129425 %95.311162.314162.31440 / 4010
Todesmutiger SchlagSpezial 2 · 4338.8728,3 %3.1213333,3 %9.05912.68919.679331 / 32420
Entscheidender SchlagSpezial 2 · 4263.6756,4 %2.4293330,3 %7.3019.57513.360330 / 32220
Brutaler SchlagSpezial 2 · 4248.1346,1 %2.2853531,4 %6.6218.11314.998352 / 33440
VernichtungSpezial 3 · 4245.9306 %2.26550 %49.186—79.53950 / 5010
Behütender SchlagSpezial 1 · 4170.5774,2 %1.5711127,3 %13.92719.72024.105111 / 10200
SchildhiebSpezial 3 · 4166.3904,1 %1.5321233,3 %12.56916.46124.311121 / 11310
Gnade der Verdammnis101.1582,5 %9315038 %1.6562.6234.407502 / 48950
ProvokationSpezial 246.9961,1 %432425 %11.66811.99217.70940 / 4010
Strafe des GebietersSpezial 233.0520,8 %304540 %7.1085.8659.60820 / 5220
SchildsturmSpezial 2 · 417.6220,4 %162250 %5.84211.78011.78020 / 2000
FesselnSpezial 1 · 49.7410,2 %89250 %3.4136.3286.32821 / 1000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 93 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 169.336
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:48
Heilung nach Fähigkeit76.013›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
BestrafungSpezial 1 · 417.08862,8 %040 %10.977
Behütender SchlagSpezial 1 · 413.20342,2 %0120 %1.963
Todesmutiger SchlagSpezial 2 · 410.93832,4 %0330 %549
Entscheidender SchlagSpezial 2 · 410.11334,4 %0330 %520
Brutaler SchlagSpezial 2 · 49.99937,7 %0350 %498
Lebenstrank4.8150 %00—543
Edle RüstungSpezial 34.30818 %010 %4.308
Behütungsschild3.39925,3 %0120 %404
SchockaufhebungSpezial 32.15077,5 %010 %2.150
FesselnSpezial 1 · 40—4.0700——
Erlittener Schaden94.356›

Davon 94.356 von Zikels Schemen (100 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Serienhieb35.58537,7 %136.743
Bodenzerstörung19.42420,6 %119.424
Angriff19.01120,1 %86.008
Kettenklingenraserei11.99912,7 %53.882
Klingenwelle8.3378,8 %26.579

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,50
  • Auf den Spieler gezielt1,85
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,08

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Serienhieb0,88Auf den Spieler gezielt1212
Bodenzerstörung0,50Vermeidbar11
Angriff0,49Auf den Spieler gezielt88
Kettenklingenraserei0,31Auf den Spieler gezielt25
Klingenwelle0,17Auf den Spieler gezielt11
Stärkungen und Schwächungen13›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Kampf-Verstärkung100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Edle Rüstung94,4 %11
Kampfrausch86,4 %31
Gnade der Verdammnis85,5 %101
Behütung82,5 %41
Gebrüll der Verachtung76,3 %161
Vollstrecker62,8 %41
Schmerzblockade46,2 %51

Die Schwächungen des Spielers auf Zikels Schemen

Die Schwächungen des Spielers auf Zikels Schemen
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Einschüchterung55,3 %4

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle1
  • Bannungen5
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven5›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Gnade der Verdammnis1085,5 %
Gebrüll der Verachtung1776,3 %
Kampfrausch1686,4 %
Überlebenswille14,6 %
Schmerzblockade546,2 %

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
GadeonVaizel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.68876.01394.35601

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