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Durchlauf: Aszensusritus

Sanktuarium des Hasses · Extrem Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 2:31
  • 1 Spieler
  • 52 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerHellwachsamer Raubvogel DodoriKampf 0:46FedersturmduduriKampf 0:24Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
MumeiEreshkigalWaldläuferBis zur Prüfung nicht angezeigt142.264Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

MumeiWaldläufer
  • DPS142.264
  • HPS453
  • Schaden3.528.167
  • Heilung11.249
  • Erlittener Schaden1.647
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:24

Derselbe Kampf wie Hellwachsamer Raubvogel Dodori: dies ist die Aufschlüsselung dieses Kampfes.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
ZielpfeilSpezial 2 · 5750.86621,3 %30.2761662,5 %27.99358.291102.45180 / 8300
SchnellschussSpezial 2 · 3 · 5498.62014,1 %20.10518273,6 %1.6433.1323.8898015 / 1214900
OrkanpfeilSpezial 4 · 5456.59512,9 %18.4112568 %11.61721.39226.410191 / 17600
BohrpfeilSpezial 3 · 4Über Zeit: 11.288, Ticks: 42432.23212,3 %17.4283878,9 %6.18112.38314.242304 / 26900
SprengpfeilSpezial 3 · 4326.4539,3 %13.1631283,3 %16.70529.30433.57890 / 10300
GreifenpfeilSpezial 3Über Zeit: 15.870, Ticks: 40266.0237,5 %10.7264772,3 %2.9816.21819.253458 / 291700
Jägerseele204.9365,8 %8.2633476,5 %3.5416.7937.911343 / 21800
SchlingenpfeilSpezial 2 · 3153.7734,4 %6.2001668,8 %5.47011.49313.263121 / 11400
Unterstützungsfeuer86.4322,4 %3.4853476,5 %1.5512.8473.340340 / 23700
Fesselndes Auge68.6101,9 %2.7663174,2 %1.3052.5292.964313 / 17900
Fokussiertes Feuer63.2411,8 %2.5503580 %1.1271.9772.389353 / 181200
SpiralpfeilSpezial 3 · 452.3341,5 %2.1101275 %2.5844.9545.872121 / 6500
SchnellfeuerSpezial 3 · 446.3901,3 %1.8703969,2 %6951.4091.667133 / 271100
ScharfschussSpezial 3 · 442.7491,2 %1.7231471,4 %1.8143.5494.042143 / 9100
Nahschuss41.5311,2 %1.6742972,4 %9261.6251.875291 / 18500
MarkierungsschussSpezial 1 · 337.3821,1 %1.507366,7 %6.02915.67715.84030 / 3100

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 301 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 221.036
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:47
Heilung nach Fähigkeit11.249›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Unterstützungsfeuer9.26537,4 %0340 %448
Lebenstrank1.98449,9 %00—420
Erlittener Schaden1.647›

Davon 1.647 von Federsturmduduri (100 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff1.647100 %11.647

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,00
  • Auf den Spieler gezielt0,06
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,06Auf den Spieler gezielt11
Stärkungen und Schwächungen15›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Vaizels Hoheit99 %11
Gewandt94,4 %22
Augmentation94,4 %11
Protektion94,4 %22
Wirbelwind90,5 %21
Letalität82,8 %11
Segensbogen76,9 %21
Unterstützungsfeuer58,2 %21
Lebenstrank20,1 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Federsturmduduri

Die Schwächungen des Spielers auf Federsturmduduri
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Blutung76,8 %2
Trägheit69,1 %2
Rotglut56,8 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven1›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Elan des Windes14 %

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
MumeiEreshkigal – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.665Bis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt

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