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Durchlauf: Aszensusritus

Sanktuarium des Hasses · Extrem Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 2:55
  • 1 Spieler
  • 52 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerFedersturmduduriKampf 0:44Hellwachsamer Raubvogel DodoriKampf 0:40Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier79.02887.18237.0967.025Selbst gemeldet

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Pres1dentMagier
  • DPS79.028
  • HPS766
  • Schaden3.504.818
  • Heilung33.987
  • Erlittener Schaden50.068
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:44

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
HöllenflammeSpezial 1 · 51.199.30234,2 %27.0422254,5 %41.56665.30476.25464 / 16300
Bitterkalter WindSpezial 1 · 4597.28817 %13.467182100 %—3.2824.212560 / 01500
FlammenfeuerSpezial 1 · 5382.72610,9 %8.62915998,7 %1.6882.4163.5215232 / 1272200
FlammenexplosionSpezial 3 · 5292.5558,3 %6.5962065 %11.94316.07326.849182 / 17300
FlammenschlagSpezial 2 · 4210.7166 %4.7515567,3 %2.8654.3015.432115 / 50200
EisexplosionSpezial 1 · 4180.9825,2 %4.08010100 %—18.09822.21761 / 9100
Feuerzeichen115.3773,3 %2.6012673,1 %3.0454.9505.906264 / 21100
WinterillusionSpezial 3 · 495.1522,7 %2.145475 %17.58625.85526.50221 / 3100
GletscherwuchtSpezial 295.0632,7 %2.1433100 %—31.68832.95620 / 3000
WinterbannSpezial 3 · 464.7201,8 %1.459540 %11.82014.63016.87231 / 4000
Gnade der Verstärkung56.7201,6 %1.2783775,7 %1.0811.6782.136375 / 31200
EinfrierenSpezial 3 · 444.8531,3 %1.011560 %7.5839.89611.86440 / 5200
ZerberstenSpezial 4 · 540.0191,1 %902666,7 %4.7997.6059.31361 / 5000
FlammenpfeilSpezial 4 · 538.6251,1 %870683,3 %6.0866.5088.28861 / 4200
PyroklasmusSpezial 4 · 535.9971 %811560 %5.5188.3219.97850 / 5100
Entzug der Lebensenergie35.8641 %8081566,7 %1.6282.7733.146150 / 14100
Göttliche ExplosionSpezial 211.8420,3 %26710 %11.842—11.84210 / 1000
Beschwörung der Kälte7.0170,2 %158785,7 %7961.0371.20771 / 6000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 166 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 337.551
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:45
Heilung nach Fähigkeit33.987›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
FlammenfeuerSpezial 1 · 516.97593 %01590 %1.546
EisexplosionSpezial 1 · 412.05638,6 %060 %3.322
Göttliche ExplosionSpezial 23.21519,8 %010 %3.215
Hochwertiger Lebenstrank1.74180 %00—894
Erlittener Schaden50.068›

Davon 29.376 von Federsturmduduri (58,7 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff50.068100 %175.498

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,87
  • Auf den Spieler gezielt0,91
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff1,77Auf den Spieler gezielt1617
Stärkungen und Schwächungen16›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Lichtgeschwindigkeit100 %11
Gewandt100 %11
Wut100 %11
Augmentation100 %22
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Andacht der Konzentration73,7 %21
Elementarverstärkung72,9 %11
Pyroklasmus61,8 %31
Winterbann34,1 %31

Die Schwächungen des Spielers auf Federsturmduduri

Die Schwächungen des Spielers auf Federsturmduduri
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Feuerzeichen77 %2
Verzögerter Schaden24,3 %6
Robe der Kälte20,6 %3
Trägheit2,5 %1

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.50861.29990.37900

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