Zikels Schemen · St. 7 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 1:53
- 1 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Zikels SchemenKampf 1:53 | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 10.287 | Selbst gemeldet |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Jペルファン
- DPS—
- HPS371
- Schaden4.098.138
- Heilung42.148
- Erlittener Schaden47.357
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:53
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 643.097 | 15,7 % | 5.661 | 14 | 35,7 % | 41.462 | 53.988 | 79.941 | 7 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 501.608 | 12,2 % | 4.415 | 159 | 100 % | — | 3.155 | 9.200 | 80 | 0 / 0 | 21 | 9 | 0 | |
| 415.557 | 10,1 % | 3.658 | 20 | 10 % | 20.128 | 26.626 | 41.452 | 20 | 3 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 405.772 | 9,9 % | 3.571 | 75 | 38,7 % | 4.161 | 7.392 | 17.881 | 15 | 5 / 50 | 7 | 6 | 0 | |
| 325.284 | 7,9 % | 2.863 | 44 | 34,1 % | 6.759 | 7.475 | 16.269 | 44 | 4 / 35 | 9 | 6 | 0 | |
| 321.834 | 7,9 % | 2.833 | 44 | 59,1 % | 5.354 | 8.014 | 22.496 | 30 | 3 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 284.430 | 6,9 % | 2.503 | 34 | 41,2 % | 6.905 | 10.452 | 15.520 | 34 | 5 / 28 | 5 | 5 | 0 | |
| 272.833 | 6,7 % | 2.401 | 34 | 32,4 % | 7.110 | 9.937 | 18.077 | 34 | 4 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 180.559 | 4,4 % | 1.589 | 83 | 100 % | — | 2.175 | 4.915 | 32 | 28 / 55 | 6 | 5 | 0 | |
| 143.028 | 3,5 % | 1.259 | 8 | 100 % | — | 17.879 | 23.503 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.869 | 3,3 % | 1.204 | 8 | 50 % | 15.742 | 18.475 | 26.522 | 8 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.767 | 2,2 % | 781 | 24 | 54,2 % | 2.895 | 4.379 | 7.052 | 24 | 4 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 77.510 | 1,9 % | 682 | 4 | 25 % | 17.792 | 24.135 | 24.135 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.177 | 1,3 % | 459 | 5 | 20 % | 9.046 | 15.992 | 15.992 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.531 | 1,3 % | 453 | 65 | 33,8 % | 760 | 857 | 1.798 | 64 | 7 / 52 | 11 | 3 | 0 | |
| 40.955 | 1 % | 360 | 5 | 40 % | 7.100 | 9.827 | 12.882 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.838 | 0,9 % | 324 | 10 | 20 % | 3.291 | 5.257 | 6.032 | 10 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.630 | 0,8 % | 296 | 16 | 37,5 % | 1.933 | 2.383 | 2.796 | 16 | 0 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 29.189 | 0,7 % | 256 | 49 | 36,7 % | 483 | 790 | 1.648 | 49 | 10 / 38 | 6 | 3 | 0 | |
| 29.083 | 0,7 % | 256 | 5 | 40 % | 3.584 | 9.166 | 11.373 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.899 | 0,6 % | 210 | 6 | 50 % | 4.338 | 3.629 | 6.507 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.688 | 0,1 % | 32 | 4 | 50 % | 583 | 1.261 | 1.569 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 246 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.773 | 68,9 % | 0 | 83 | 0 % | 1.251 | |
| Lebenstrank | 7.682 | 27 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5.693 | 73,2 % | 0 | 8 | 0 % | 3.054 |
Erlittener Schaden›
Davon 12.597 von Zikels Schemen (26,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 30.261 | 63,9 % | 6 | 13.165 | |
| 17.096 | 36,1 % | 3 | 6.078 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,73
- Auf den Spieler gezielt0,63
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Vermeidbar | 5 | 6 | |
| 0,85 | Vermeidbar | 3 | 3 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 68,7 % | 4 | 1 | |
| 50,1 % | 3 | 1 | |
| 25,8 % | 3 | 1 | |
| 21,6 % | 5 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Zikels Schemen
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 84,9 % | 4 | |
| 62,4 % | 5 | |
| 27,5 % | 8 | |
| 25,8 % | 3 | |
| 17,2 % | 2 | |
| 10,3 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS36.059
- DPS des Schadensmessers35.132
- Schaden4.098.138
- HPS370
- Heilung42.148
- Überheilung66,1 %
- Erlittener Schaden47.357
- Tode0
- Treffer716
- Kritischer Treffer59,8 %
- Aktive Zeit1:51
- Gesamte Kampfzeit1:56
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen24
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.856 | 42.148 | 47.357 | 0 | 1 |