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Durchlauf: Albtraum

Zikels Schemen · St. 5 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 1:15
  • 1 Spieler
  • 1 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerZikels SchemenKampf 1:15SpielwertungPrüfung
TimortEreshkigalGladiator47.7859.725Selbst gemeldet

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

TimortGladiator
  • DPS47.785
  • HPS1.301
  • Schaden3.603.030
  • Heilung98.157
  • Erlittener Schaden132.128
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:15

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
AufwärtsschlagSpezial 3 · 4 · 51.154.38932 %15.31056100 %—20.61445.4535628 / 2517150
AbwärtsschlagSpezial 3 · 4 · 5988.79427,4 %13.113110100 %—8.98922.1496951 / 4830160
Zerschmetternder SchlagSpezial 3 · 5413.53611,5 %5.48411662,9 %2.3034.3099.4666457 / 4927160
Zerreißender SchlagSpezial 3 · 5371.63710,3 %4.92812069,2 %1.8223.6659.3437258 / 5634110
Verheerender SchlagSpezial 3 · 5341.9389,5 %4.5344100 %—85.485128.35142 / 2110
Tödliche Eruption131.6673,7 %1.7462161,9 %4.0637.62815.1932113 / 6430
Zerstörungsdrang49.8131,4 %66021100 %—2.3724.1652112 / 6450
KlingenrasereiSpezial 1 · 434.1990,9 %45319100 %—1.8003.41978 / 11410
SprungangriffSpezial 1 · 327.5120,8 %364837,5 %2.8234.4655.65044 / 4010
Scharfer SchlagSpezial 1 · 320.5680,6 %272862,5 %1.3613.2974.79284 / 3210
FurorausbruchSpezial 220.1690,6 %267540 %2.6486.1138.28851 / 4210
Berstender SchlagSpezial 1 · 318.8340,5 %249560 %2.3924.6836.48253 / 1220
Götterstein: Ulgorns WilleGötterstein11.1060,3 %1471662,5 %4598351.508169 / 7620
Schlag des ZornsSpezial 1 · 39.9470,3 %131366,7 %2.2033.8724.40232 / 1100
SturmhiebSpezial 2 · 48.9210,2 %118250 %3.1565.7655.76510 / 2200

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 221 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 150.592
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:16
Heilung nach Fähigkeit98.157›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Blutabsorption48.27529,4 %01090 %6.846
KlingenrasereiSpezial 1 · 431.5565,2 %0190 %1.833
Lebenselixier8.8620 %040 %2.329
Lebenstrank7.0200 %00—465
Schutzrüstung2.4440 %050 %499
Erlittener Schaden132.128›

Davon 104.853 von Zikels Schemen (79,4 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Serienhieb63.14447,8 %1716.635
Angriff35.50026,9 %1010.593
Bodenzerstörung16.63512,6 %116.635
Wirbelansturm6.7105,1 %16.710
Großschwert-Sturz5.0733,8 %15.073
Rückwärtsschritt-Hieb5.0663,8 %23.182

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar1,32
  • Auf den Spieler gezielt2,17
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,48

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Serienhieb1,42Auf den Spieler gezielt77
Angriff1,07Auf den Spieler gezielt810
Bodenzerstörung0,50Vermeidbar11
Wirbelansturm0,20Auf den Spieler gezielt11
Rückwärtsschritt-Hieb0,15Auf den Spieler gezielt22
Großschwert-Sturz0,15Vermeidbar11
Stärkungen und Schwächungen13›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes99,5 %11
Rolle der Gnade98,2 %11
Kampfbereitschaft81,2 %41
Tödliche Eruption80,2 %141
Tödliche Eruption77,1 %1075
Erfahrener Konterangriff65 %21
Furor64,1 %51
Angriffsstellung60,1 %31
Zikels Segen34,7 %21
Lebenstrank25,6 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Zikels Schemen

Die Schwächungen des Spielers auf Zikels Schemen
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verwundet61,4 %5

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle3
  • Bannungen3
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven3›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Erfahrener Konterangriff565 %
Überlebenswille212,8 %
Tödliche Eruption12895,9 %

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
TimortEreshkigal – 136.9342.70198.157132.12801

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