Zersplitterter Arkanis · St. 4 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 10:13
- 5 Spieler
- 38 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Siliator der TäuschungKampf 1:39 | Ruthilis des SchmerzesKampf 1:08 | Talisra der LeereKampf 3:16 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | 39.422 | 53.965 | 36.713 | 32.397 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SeraqueenTriniel | 25.433 | 30.209 | 18.643 | 18.969 | S · 4.383 | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Gladiator | 24.836 | 30.100 | 17.059 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 34.556 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Assassine | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Kantor
- DPS39.422
- HPS885
- Schaden3.902.810
- Heilung87.699
- Erlittener Schaden14.799
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:39
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 839.826 | 21,5 % | 8.483 | 33 | 100 % | — | 25.449 | 46.866 | 33 | 24 / 6 | 9 | 4 | 0 | |
| 597.304 | 15,3 % | 6.033 | 9 | 55,6 % | 37.385 | 89.553 | 148.874 | 9 | 5 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 571.385 | 14,6 % | 5.771 | 35 | 100 % | — | 16.325 | 30.284 | 35 | 22 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 512.653 | 13,1 % | 5.178 | 28 | 50 % | 10.450 | 26.168 | 48.990 | 28 | 21 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 415.921 | 10,7 % | 4.201 | 54 | 50 % | 5.053 | 10.351 | 19.226 | 27 | 41 / 11 | 13 | 5 | 0 | |
| 228.767 | 5,9 % | 2.310 | 50 | 54 % | 2.872 | 6.026 | 10.057 | 50 | 33 / 13 | 6 | 11 | 0 | |
| 205.071 | 5,3 % | 2.071 | 29 | 55,2 % | 4.974 | 8.776 | 10.824 | 29 | 19 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 181.060 | 4,6 % | 1.828 | 159 | 56,6 % | 730 | 1.452 | 2.856 | 32 | 100 / 40 | 30 | 29 | 0 | |
| 156.446 | 4 % | 1.580 | 68 | 60,3 % | 1.453 | 2.859 | 5.225 | 34 | 48 / 16 | 13 | 10 | 0 | |
| 76.360 | 2 % | 771 | 7 | 28,6 % | 8.729 | 16.358 | 17.073 | 7 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.729 | 1,8 % | 704 | 4 | 75 % | 11.272 | 19.486 | 24.283 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.371 | 0,4 % | 155 | 3 | 0 % | 5.124 | — | 5.391 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.678 | 0,4 % | 138 | 10 | 100 % | — | 1.368 | 2.419 | 10 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.506 | 0,2 % | 96 | 18 | 72,2 % | 285 | 622 | 1.057 | 18 | 14 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 4.308 | 0,1 % | 43 | 1 | 0 % | 4.308 | — | 4.308 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.799 | 0,1 % | 38 | 1 | 0 % | 3.799 | — | 3.799 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.626 | 0 % | 16 | 39 | 53,8 % | 12 | 67 | 140 | 39 | 26 / 9 | 12 | 8 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 334 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.066 | 0 % | 0 | 16 | 0 % | 2.212 | |
| 25.323 | 25,5 % | 0 | 130 | 0 % | 367 | |
| Lebenstrank | 11.390 | 4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Lebenselixier | 7.920 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2.117 |
| 0 | — | 32.946 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 14.799 von Siliator der Täuschung (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 14.799 | 100 % | 2 | 7.795 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,57
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Ganze Gruppe | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 2 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 120 | 10 | |
| 67,4 % | 5 | 1 | |
| 31,7 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Siliator der Täuschung
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 47,4 % | 10 | |
| 38,7 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS53.965
- HPS118
- Schaden3.710.156
- Heilung8.149
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:08
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 992.256 | 26,7 % | 14.432 | 31 | 100 % | — | 32.008 | 60.445 | 31 | 27 / 3 | 7 | 6 | 0 | |
| 644.915 | 17,4 % | 9.380 | 32 | 100 % | — | 20.154 | 39.804 | 32 | 27 / 5 | 13 | 4 | 0 | |
| 435.531 | 11,7 % | 6.334 | 21 | 47,6 % | 13.540 | 28.659 | 48.182 | 21 | 21 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 403.677 | 10,9 % | 5.871 | 38 | 68,4 % | 7.347 | 12.135 | 23.509 | 19 | 38 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 352.173 | 9,5 % | 5.122 | 7 | 42,9 % | 37.658 | 67.181 | 72.043 | 7 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 226.398 | 6,1 % | 3.293 | 26 | 53,8 % | 5.712 | 11.275 | 20.175 | 26 | 22 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 194.833 | 5,3 % | 2.833 | 38 | 55,3 % | 2.917 | 6.917 | 13.108 | 38 | 34 / 4 | 14 | 4 | 0 | |
| 164.352 | 4,4 % | 2.390 | 140 | 49,3 % | 818 | 1.540 | 3.021 | 28 | 125 / 11 | 33 | 15 | 0 | |
| 125.488 | 3,4 % | 1.825 | 48 | 60,4 % | 1.544 | 3.316 | 7.031 | 24 | 46 / 2 | 12 | 3 | 0 | |
| 66.120 | 1,8 % | 961 | 3 | 100 % | — | 22.040 | 22.289 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.303 | 1,3 % | 702 | 5 | 20 % | 8.164 | 15.647 | 15.647 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.516 | 0,7 % | 371 | 2 | 100 % | — | 12.758 | 14.625 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.997 | 0,4 % | 203 | 9 | 100 % | — | 1.555 | 2.730 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.470 | 0,2 % | 123 | 18 | 44,4 % | 319 | 660 | 725 | 18 | 16 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 6.673 | 0,2 % | 97 | 1 | 100 % | — | 6.673 | 6.673 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.454 | 0 % | 21 | 26 | 61,5 % | 12 | 84 | 154 | 26 | 23 / 3 | 7 | 3 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 269 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.149 | 74,3 % | 0 | 122 | 0 % | 238 | |
| 0 | — | 8.979 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 2 | |
| 89,8 % | 95 | 9 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Ruthilis des Schmerzes
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 51,2 % | 7 | |
| 39,9 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS36.713
- HPS851
- Schaden7.228.954
- Heilung167.741
- Erlittener Schaden128.940
- Tode2
- Gesamte Kampfzeit3:16
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.563.852 | 21,6 % | 7.942 | 63 | 100 % | — | 24.823 | 57.243 | 63 | 52 / 4 | 8 | 4 | 0 | |
| 1.160.659 | 16,1 % | 5.894 | 68 | 100 % | — | 17.069 | 39.867 | 68 | 51 / 10 | 10 | 8 | 0 | |
| 931.562 | 12,9 % | 4.731 | 51 | 47,1 % | 12.669 | 24.562 | 48.493 | 51 | 38 / 5 | 11 | 7 | 0 | |
| 836.297 | 11,6 % | 4.247 | 99 | 52,5 % | 5.240 | 11.346 | 21.903 | 53 | 69 / 12 | 19 | 11 | 0 | |
| 815.075 | 11,3 % | 4.139 | 15 | 40 % | 41.404 | 73.739 | 153.857 | 15 | 10 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 519.151 | 7,2 % | 2.636 | 60 | 51,7 % | 4.322 | 12.703 | 21.153 | 60 | 46 / 8 | 11 | 11 | 0 | |
| 361.240 | 5 % | 1.834 | 87 | 46 % | 2.762 | 5.786 | 11.876 | 87 | 63 / 15 | 14 | 12 | 0 | |
| 299.660 | 4,1 % | 1.521 | 284 | 47,9 % | 710 | 1.431 | 2.903 | 57 | 217 / 26 | 52 | 36 | 0 | |
| 297.551 | 4,1 % | 1.511 | 126 | 55,6 % | 1.545 | 3.015 | 6.553 | 63 | 86 / 22 | 29 | 20 | 0 | |
| 179.248 | 2,5 % | 910 | 12 | 66,7 % | 9.490 | 17.661 | 30.192 | 12 | 9 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 118.105 | 1,6 % | 599 | 7 | 85,7 % | 9.614 | 18.082 | 20.983 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.650 | 0,9 % | 348 | 5 | 80 % | 5.425 | 15.806 | 25.082 | 5 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.886 | 0,3 % | 126 | 3 | 100 % | — | 8.295 | 9.502 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.082 | 0,3 % | 101 | 4 | 75 % | 3.448 | 5.545 | 6.700 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.740 | 0,3 % | 100 | 15 | 100 % | — | 1.316 | 1.556 | 15 | 10 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 10.070 | 0,1 % | 51 | 28 | 39,3 % | 222 | 572 | 970 | 28 | 23 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 3.126 | 0 % | 15 | 57 | 63,2 % | 10 | 81 | 169 | 57 | 39 / 9 | 10 | 14 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 611 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.799 | 41,3 % | 0 | 68 | 0 % | 2.323 | |
| 35.779 | 46,8 % | 0 | 262 | 0 % | 369 | |
| Lebenselixier | 11.880 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2.117 |
| Lebenstrank | 10.283 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 41.004 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 53.461 von Talisra der Leere (41,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 128.940 | 100 % | 20 | 18.731 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,62
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,92
- Über Zeit0,40
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4,54 | Vermeidbar | 11 | 12 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 10.958 | 41,9 % | |
| 2:54 | 8.310 | 31,8 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 3 | 1 | |
| 93,1 % | 4 | 1 | |
| 92,3 % | 4 | 1 | |
| 83,7 % | 7 | 2 | |
| 83 % | 229 | 9 | |
| 68,8 % | 8 | 1 | |
| Effekt 19000000 | 45 % | 1 | 1 |
| 29,6 % | 3 | 1 | |
| 26,5 % | 8 | 2 | |
| 16,9 % | 2 | 2 | |
| 13,7 % | 5 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Talisra der Leere
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 48,6 % | 19 | |
| 35,6 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS32.397
- DPS des Schadensmessers42.133
- Schaden19.882.350
- HPS579
- Heilung355.717
- Überheilung33,2 %
- Schilde126.291
- Erlittener Schaden245.525
- Tode4
- Treffer2.651
- Kritischer Treffer57,8 %
- Aktive Zeit7:28
- Gesamte Kampfzeit7:51
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer4
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen95
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle8
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 355.717 | 245.525 | 4 | 4 |
| SeraqueenTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.699 | 79.134 | 182.075 | 3 | 5 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 210.693 | 430.766 | 6 | 4 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 246.988 | 320.438 | 0 | 7 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 76.406 | 111.317 | 3 | 1 |