Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:10
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:36 | Richter UrahumKampf 1:33 | Heiliger AuldorKampf 3:03 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6.824 | 7.117 | 6.431 | 4.554 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Waldläufer | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 19.167 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.148 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Assassine | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.186 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kleriker | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 2.879 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Kleriker
- DPS—
- HPS570
- Schaden366.849
- Heilung55.036
- Erlittener Schaden14.055
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:36
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.883 | 22,3 % | 848 | 41 | 4,9 % | 1.929 | 3.317 | 3.840 | 36 | 11 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.282 | 20,5 % | 780 | 36 | 5,6 % | 2.005 | 3.560 | 3.580 | 31 | 11 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.966 | 13,1 % | 497 | 25 | 44 % | 1.439 | 2.529 | 2.718 | 25 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.205 | 9,3 % | 354 | 7 | 28,6 % | 4.011 | 7.076 | 7.121 | 7 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.090 | 9 % | 343 | 51 | 11,8 % | 590 | 1.089 | 1.141 | 51 | 17 / 19 | 3 | 0 | 0 | |
| 29.173 | 8 % | 302 | 2 | 0 % | 14.587 | — | 22.156 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.395 | 6,6 % | 252 | 4 | 0 % | 2.746 | — | 2.808 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.090 | 6,6 % | 249 | 28 | 92,9 % | 720 | 871 | 1.695 | 13 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 16.765 | 4,6 % | 173 | 4 | 25 % | 1.930 | 3.488 | 3.488 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 27 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.366 | 67,7 % | 0 | 68 | 0 % | 1.207 | |
| 20.858 | 59 % | 0 | 0 | — | 386 | |
| 8.034 | 33,1 % | 0 | 10 | 0 % | 1.239 | |
| 3.135 | 73 % | 0 | 5 | 0 % | 2.215 | |
| 643 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 216 |
Erlittener Schaden›
Davon 7.114 von Hüterhauptmann Raur (50,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 6.941 | 49,4 % | 7 | 1.739 | |
| 5.834 | 41,5 % | 2 | 3.155 | |
| 1.280 | 9,1 % | 1 | 1.280 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,35
- Auf den Spieler gezielt0,49
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Auf den Spieler gezielt | 7 | 7 | |
| 0,35 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,08 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 75 % | 1 | 1 | |
| 53,5 % | 6 | 1 | |
| 47,7 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Hüterhauptmann Raur
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 46,8 % | 7 | |
| 41,8 % | 4 | |
| 33 % | 4 | |
| 26,2 % | 5 | |
| 13,2 % | 3 | |
| 5,2 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS563
- Schaden410.480
- Heilung52.865
- Erlittener Schaden22.795
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:33
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.754 | 26,3 % | 1.148 | 46 | 13 % | 2.054 | 4.267 | 7.819 | 39 | 10 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 104.082 | 25,4 % | 1.109 | 51 | 3,9 % | 1.989 | 3.300 | 4.009 | 42 | 8 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 55.864 | 13,6 % | 595 | 33 | 27,3 % | 1.429 | 2.396 | 2.698 | 33 | 9 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.617 | 9,9 % | 433 | 2 | 0 % | 20.309 | — | 21.472 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.967 | 8,3 % | 362 | 51 | 9,8 % | 630 | 1.002 | 1.256 | 51 | 11 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 25.634 | 6,2 % | 273 | 6 | 0 % | 2.023 | — | 2.403 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.168 | 5,9 % | 257 | 7 | 0 % | 3.453 | — | 4.190 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.394 | 4,5 % | 196 | 3 | 0 % | 2.725 | — | 2.798 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 45 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.120 | 59,2 % | 0 | 15 | 0 % | 2.332 | |
| 13.740 | 77,7 % | 0 | 60 | 0 % | 1.087 | |
| 12.401 | 70,3 % | 0 | 0 | — | 400 | |
| 7.941 | 51,8 % | 0 | 5 | 0 % | 3.312 | |
| 4.663 | 50,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1.179 |
Erlittener Schaden›
Davon 16.857 von Richter Urahum (74 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 22.795 | 100 % | 6 | 6.056 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,36
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 | Vermeidbar | 3 | 6 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:45 | 6.056 | 37,3 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 92 % | 2 | 1 | |
| 72,9 % | 2 | 1 | |
| 72,9 % | 2 | 1 | |
| 48,3 % | 1 | 1 | |
| 45,3 % | 4 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 17,8 % | 4 | 2 | |
| 3,6 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Richter Urahum
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 50,6 % | 5 | |
| 43 % | 4 | |
| 37,7 % | 7 | |
| 32,2 % | 3 | |
| 11,2 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS2.879
- HPS579
- Schaden528.060
- Heilung106.362
- Erlittener Schaden90.702
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit3:03
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.384 | 23,6 % | 678 | 59 | 11,9 % | 1.958 | 3.226 | 3.876 | 59 | 25 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 113.538 | 21,5 % | 619 | 52 | 11,5 % | 2.049 | 3.213 | 3.925 | 52 | 18 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 75.679 | 14,3 % | 412 | 42 | 42,9 % | 1.397 | 2.341 | 2.531 | 42 | 15 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.971 | 10,4 % | 299 | 87 | 14,9 % | 571 | 979 | 1.230 | 87 | 31 / 30 | 11 | 5 | 0 | |
| 45.303 | 8,6 % | 247 | 58 | 100 % | — | 781 | 951 | 28 | 28 / 15 | 5 | 0 | 0 | |
| 35.373 | 6,7 % | 192 | 8 | 0 % | 4.422 | — | 8.129 | 8 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.750 | 4,9 % | 140 | 2 | 0 % | 12.875 | — | 19.264 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.164 | 4,8 % | 137 | 4 | 0 % | 2.791 | — | 2.941 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.507 | 3,3 % | 95 | 4 | 0 % | 1.902 | — | 1.943 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.736 | 0,7 % | 20 | 1 | 0 % | 3.736 | — | 3.736 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.542 | 0,7 % | 19 | 5 | 0 % | 708 | — | 825 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.113 | 0,6 % | 16 | 5 | 0 % | 623 | — | 645 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 70 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.197 | 70 % | 0 | 140 | 0 % | 1.375 | |
| 32.270 | 74,1 % | 0 | 0 | — | 528 | |
| 13.626 | 26,4 % | 0 | 14 | 0 % | 1.570 | |
| 9.788 | 74,1 % | 0 | 15 | 0 % | 2.807 | |
| 3.275 | 80,1 % | 0 | 5 | 0 % | 3.275 | |
| Lebenselixier | 3.206 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.080 |
| 0 | — | 3.912 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 66.897 von Heiliger Auldor (73,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| Fähigkeit 1601020 | 23.805 | 26,2 % | 5 | 5.404 |
| 20.899 | 23 % | 2 | 10.464 | |
| 19.413 | 21,4 % | 5 | 4.780 | |
| 9.827 | 10,8 % | 1 | 9.827 | |
| 8.664 | 9,6 % | 2 | 5.151 | |
| 6.415 | 7,1 % | 1 | 6.415 | |
| 1.679 | 1,9 % | 1 | 1.679 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,74
- Auf den Spieler gezielt0,22
- Ganze Gruppe0,10
- Ein Ziel1,41
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| Fähigkeit 1601020 | 1,44 | Ein Ziel | 5 | 5 |
| 1,24 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 1,17 | Vermeidbar | 3 | 5 | |
| 0,59 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,54 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 | |
| 0,40 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,10 | Ganze Gruppe | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 2:46 | 5.151 | 31,8 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 77,2 % | 5 | 1 | |
| 76,5 % | 1 | 1 | |
| 68,6 % | 1 | 1 | |
| 54,4 % | 11 | 1 | |
| 32,7 % | 10 | 2 | |
| 17,3 % | 2 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 10,5 % | 4 | 2 | |
| 8,3 % | 3 | 1 | |
| 8,3 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 48,7 % | 9 | |
| 22 % | 4 | |
| 22 % | 4 | |
| 19,3 % | 7 | |
| 7,8 % | 2 | |
| 2,8 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle9
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS2.373
- DPS des Schadensmessers3.507
- Schaden1.305.389
- HPS389
- Heilung214.263
- Überheilung67,3 %
- Schilde3.912
- Erlittener Schaden127.552
- Tode2
- Treffer724
- Kritischer Treffer24 %
- Aktive Zeit6:06
- Gesamte Kampfzeit6:12
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen23
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle9
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1.400 | 20.444 | 117.162 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 31.072 | 102.338 | 0 | 11 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 142.470 | 58.103 | 0 | 5 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 41.879 | 132.660 | 0 | 6 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 214.263 | 127.552 | 2 | 1 |