Vakrons Luftinsel · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 15:04
- 5 Spieler
- 21 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | TièreNicht besiegt | TièreKampf 1:59 | ThamonKampf 2:16 | VakronKampf 3:43 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 3.597 | 10.034 | 7.072 | 4.358 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Assassine | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.810 | 13.135 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Waldläufer | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.367 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Beschwörer | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.743 | 10.324 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 3.235 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Gladiator
- DPS—
- HPS844
- Schaden162.397
- Heilung37.726
- Erlittener Schaden84.019
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit0:44
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.335 | 10,7 % | 388 | 1 | 0 % | 17.335 | — | 17.335 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.143 | 9,9 % | 361 | 5 | 100 % | — | 3.229 | 4.005 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.451 | 9,5 % | 346 | 2 | 100 % | — | 7.726 | 8.027 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.659 | 9 % | 328 | 16 | 0 % | 916 | — | 1.496 | 12 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.789 | 8,5 % | 308 | 17 | 5,9 % | 781 | 1.291 | 1.459 | 12 | 3 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 11.847 | 7,3 % | 265 | 6 | 0 % | 1.975 | — | 2.198 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.653 | 6,6 % | 238 | 2 | 0 % | 5.327 | — | 5.461 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.458 | 5,8 % | 211 | 7 | 0 % | 1.351 | — | 2.300 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.444 | 5,2 % | 189 | 1 | 100 % | — | 8.444 | 8.444 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.363 | 5,1 % | 187 | 6 | 0 % | 1.394 | — | 1.633 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.820 | 4,2 % | 152 | 1 | 0 % | 6.820 | — | 6.820 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.731 | 3,5 % | 128 | 1 | 0 % | 5.731 | — | 5.731 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.341 | 2,7 % | 97 | 1 | 0 % | 4.341 | — | 4.341 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.140 | 2,5 % | 92 | 2 | 0 % | 2.070 | — | 2.085 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.469 | 2,1 % | 77 | 2 | 0 % | 1.735 | — | 3.468 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.529 | 1,6 % | 56 | 2 | 0 % | 1.265 | — | 1.299 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.518 | 1,6 % | 56 | 2 | 0 % | 1.259 | — | 1.336 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.492 | 1,5 % | 55 | 2 | 0 % | 1.246 | — | 1.337 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.372 | 1,5 % | 53 | 2 | 0 % | 1.186 | — | 1.327 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.843 | 1,1 % | 41 | 1 | 0 % | 1.843 | — | 1.843 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 20 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.222 | 8 % | 0 | 37 | 0 % | 8.772 | |
| Lebenstrank | 6.561 | 0 % | 0 | 0 | — | 414 |
| 5.012 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5.012 | |
| Lebenselixier | 3.649 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.074 |
| 1.282 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 435 |
Erlittener Schaden›
Davon 53.848 von Tière (64,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 84.019 | 100 % | 33 | 6.154 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,69
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3,69 | Vermeidbar | 24 | 33 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 2.649 | 11,6 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 77,7 % | 37 | 5 | |
| 55,3 % | 3 | 2 | |
| 49,7 % | 2 | 1 | |
| 45 % | 1 | 1 | |
| 43,3 % | 2 | 1 | |
| 40,9 % | 5 | 1 | |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 20,4 % | 3 | 1 | |
| 17,6 % | 17 | 1 | |
| 6,8 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Tière
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 22,4 % | 1 | |
| 4,8 % | 0 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS530
- Schaden537.662
- Heilung63.333
- Erlittener Schaden123.159
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:59
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.413 | 12,5 % | 565 | 3 | 66,7 % | 17.439 | 24.987 | 25.139 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.809 | 9,8 % | 442 | 56 | 89,3 % | 602 | 984 | 1.200 | 28 | 28 / 28 | 10 | 0 | 0 | |
| 44.953 | 8,4 % | 376 | 51 | 15,7 % | 806 | 1.289 | 1.559 | 39 | 29 / 19 | 9 | 0 | 0 | |
| 44.103 | 8,2 % | 369 | 13 | 100 % | — | 3.393 | 4.215 | 11 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.586 | 7,7 % | 348 | 6 | 100 % | — | 6.931 | 8.799 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.398 | 7,7 % | 347 | 19 | 21,1 % | 1.958 | 3.009 | 3.513 | 19 | 9 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.069 | 6,9 % | 310 | 33 | 18,2 % | 972 | 1.806 | 2.950 | 27 | 17 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 31.120 | 5,8 % | 260 | 16 | 18,8 % | 1.720 | 2.921 | 3.176 | 8 | 12 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.178 | 5,2 % | 236 | 4 | 0 % | 7.045 | — | 7.846 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.883 | 5 % | 225 | 16 | 31,3 % | 1.408 | 2.280 | 2.400 | 8 | 6 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.883 | 3,1 % | 141 | 10 | 10 % | 1.576 | 2.696 | 2.696 | 5 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.699 | 2,5 % | 114 | 5 | 20 % | 2.397 | 4.113 | 4.113 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.067 | 2,1 % | 92 | 8 | 37,5 % | 1.006 | 2.012 | 2.691 | 8 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.488 | 2 % | 87 | 2 | 0 % | 5.244 | — | 6.056 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.447 | 1,9 % | 87 | 10 | 100 % | — | 1.045 | 1.326 | 10 | 5 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 9.381 | 1,7 % | 78 | 5 | 0 % | 1.876 | — | 1.963 | 4 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.370 | 1,7 % | 78 | 5 | 60 % | 1.371 | 2.210 | 2.470 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.854 | 1,3 % | 57 | 4 | 0 % | 1.714 | — | 1.841 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.458 | 1,2 % | 54 | 6 | 0 % | 1.076 | — | 1.336 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.394 | 1,2 % | 53 | 4 | 25 % | 1.436 | 2.085 | 2.085 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.685 | 1,1 % | 47 | 1 | 0 % | 5.685 | — | 5.685 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.193 | 1 % | 43 | 1 | 0 % | 5.193 | — | 5.193 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.155 | 1 % | 43 | 1 | 0 % | 5.155 | — | 5.155 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.076 | 0,9 % | 42 | 1 | 0 % | 5.076 | — | 5.076 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 103 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.106 | 4,9 % | 0 | 74 | 0 % | 7.975 | |
| Lebenstrank | 10.206 | 0 % | 0 | 0 | — | 414 |
| Lebenselixier | 7.298 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2.074 |
| 4.557 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4.557 | |
| 1.154 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 415 | |
| 12 | 99,7 % | 0 | 1 | 0 % | 12 | |
| 0 | 100 % | 0 | 56 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 74.578 von Tière (60,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 123.159 | 100 % | 40 | 9.051 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar5,16
- Auf den Spieler gezielt0,24
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 5,40 | Vermeidbar | 32 | 40 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 3.112 | 13,6 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 58 % | 73 | 5 | |
| 44,5 % | 2 | 1 | |
| 38,8 % | 6 | 2 | |
| 37,4 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 11 | 1 | |
| 25,9 % | 4 | 1 | |
| 25,3 % | 1 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 6 | 1 | |
| 14 % | 37 | 1 | |
| 11,5 % | 4 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Tière
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 42,3 % | 5 | |
| 13 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS198
- Schaden803.456
- Heilung27.075
- Erlittener Schaden78.791
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:16
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125.718 | 15,6 % | 923 | 5 | 80 % | 19.149 | 26.642 | 31.034 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.615 | 10,8 % | 636 | 34 | 32,4 % | 2.117 | 3.448 | 4.050 | 22 | 13 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 82.381 | 10,3 % | 605 | 72 | 100 % | — | 1.144 | 2.373 | 35 | 24 / 24 | 13 | 4 | 0 | |
| 77.130 | 9,6 % | 566 | 74 | 23 % | 842 | 1.713 | 3.266 | 46 | 28 / 19 | 9 | 3 | 0 | |
| 67.738 | 8,4 % | 497 | 56 | 21,4 % | 1.013 | 1.932 | 4.574 | 31 | 23 / 18 | 10 | 2 | 0 | |
| 66.870 | 8,3 % | 491 | 7 | 100 % | — | 9.553 | 15.442 | 7 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.128 | 7,2 % | 427 | 16 | 100 % | — | 3.633 | 5.695 | 12 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.940 | 3,5 % | 205 | 4 | 0 % | 6.985 | — | 8.973 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.303 | 2,9 % | 171 | 3 | 66,7 % | 5.462 | 8.921 | 9.675 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.519 | 2,4 % | 143 | 16 | 93,8 % | 925 | 1.240 | 1.955 | 16 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.259 | 2,4 % | 141 | 3 | 33,3 % | 5.264 | 8.732 | 8.732 | 1 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.422 | 2,3 % | 135 | 8 | 12,5 % | 2.112 | 3.640 | 3.640 | 6 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.294 | 2,3 % | 134 | 12 | 8,3 % | 1.468 | 2.147 | 2.744 | 6 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.140 | 2 % | 118 | 3 | 0 % | 5.380 | — | 5.652 | 1 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.615 | 1,8 % | 107 | 5 | 40 % | 2.234 | 3.957 | 4.216 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.664 | 1,7 % | 100 | 8 | 25 % | 1.494 | 2.352 | 2.356 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.984 | 1,4 % | 80 | 7 | 28,6 % | 1.413 | 1.961 | 1.996 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.831 | 1,3 % | 79 | 9 | 0 % | 1.203 | — | 1.493 | 7 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.371 | 1,3 % | 76 | 9 | 11,1 % | 1.035 | 2.089 | 2.089 | 8 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.357 | 1,2 % | 68 | 2 | 0 % | 4.679 | — | 5.166 | 1 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.733 | 0,8 % | 49 | 4 | 0 % | 1.683 | — | 1.779 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.063 | 0,8 % | 44 | 1 | 0 % | 6.063 | — | 6.063 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.574 | 0,7 % | 40 | 1 | 0 % | 5.574 | — | 5.574 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.554 | 0,6 % | 33 | 3 | 0 % | 1.518 | — | 1.772 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| Andere Fähigkeiten | 3.253 | 0,4 % | 23 | 2 | 0 % | 1.627 | — | 1.645 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 122 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.156 | 57 % | 0 | 112 | 0 % | 625 | |
| 3.273 | 96,2 % | 0 | 72 | 0 % | 1.190 | |
| Lebenstrank | 2.916 | 20 % | 0 | 0 | — | 414 |
| 1.730 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 455 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 33.824 von Thamon (42,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 78.791 | 100 % | 27 | 9.683 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,17
- Auf den Spieler gezielt0,27
- Ganze Gruppe0,27
- Ein Ziel0,24
- Über Zeit0,53
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,93 | Vermeidbar | 20 | 20 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 4.074 | 17,8 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 62 % | 2 | 1 | |
| 48,7 % | 3 | 1 | |
| 48 % | 19 | 1 | |
| 47,5 % | 113 | 5 | |
| 38,7 % | 3 | 1 | |
| 37,4 % | 6 | 2 | |
| 21,6 % | 1 | 1 | |
| 20,5 % | 8 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 46 | 1 | |
| 13,1 % | 6 | 1 | |
| 7,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Thamon
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 33,1 % | 5 | |
| 13,3 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle5
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS3.235
- HPS247
- Schaden722.875
- Heilung55.387
- Erlittener Schaden284.290
- Tode4
- Gesamte Kampfzeit3:43
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.035 | 11,9 % | 385 | 96 | 92,7 % | 544 | 924 | 1.893 | 48 | 50 / 22 | 14 | 2 | 0 | |
| 77.755 | 10,8 % | 347 | 4 | 25 % | 17.370 | 25.644 | 25.644 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.282 | 8,3 % | 269 | 29 | 31 % | 1.780 | 2.744 | 3.208 | 29 | 16 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 53.646 | 7,4 % | 240 | 65 | 18,5 % | 734 | 1.230 | 1.973 | 50 | 41 / 12 | 12 | 3 | 0 | |
| 46.829 | 6,5 % | 209 | 16 | 100 % | — | 2.927 | 3.300 | 12 | 2 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.922 | 5,7 % | 183 | 24 | 8,3 % | 1.613 | 2.719 | 3.223 | 12 | 8 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.711 | 5,5 % | 177 | 6 | 100 % | — | 6.619 | 8.890 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.520 | 4,8 % | 154 | 41 | 4,9 % | 799 | 1.677 | 1.950 | 36 | 31 / 6 | 8 | 0 | 0 | |
| 33.511 | 4,6 % | 149 | 5 | 20 % | 6.305 | 8.291 | 8.291 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.074 | 4,3 % | 139 | 4 | 25 % | 6.931 | 10.281 | 10.803 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.157 | 3,9 % | 126 | 22 | 9,1 % | 1.235 | 1.725 | 1.795 | 11 | 8 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.731 | 3 % | 97 | 14 | 7,1 % | 1.520 | 1.965 | 2.625 | 7 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.194 | 2,9 % | 94 | 8 | 12,5 % | 2.486 | 3.790 | 4.625 | 8 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.140 | 2,5 % | 81 | 11 | 36,4 % | 1.260 | 2.331 | 3.206 | 9 | 6 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.670 | 2,4 % | 79 | 4 | 0 % | 4.418 | — | 5.202 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.592 | 2,3 % | 74 | 17 | 17,6 % | 907 | 1.300 | 1.566 | 17 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.207 | 2,2 % | 72 | 17 | 100 % | — | 953 | 1.207 | 17 | 9 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.984 | 2,1 % | 67 | 8 | 37,5 % | 1.636 | 2.268 | 2.695 | 7 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.106 | 2 % | 63 | 3 | 33,3 % | 4.005 | 6.096 | 6.096 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.234 | 1,7 % | 54 | 2 | 50 % | 5.286 | 6.948 | 6.948 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.732 | 1,6 % | 52 | 9 | 33,3 % | 1.004 | 1.903 | 2.145 | 9 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.488 | 1,6 % | 51 | 8 | 12,5 % | 1.360 | 1.971 | 1.971 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.983 | 1,5 % | 49 | 2 | 50 % | 3.889 | 7.094 | 7.094 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.372 | 0,5 % | 15 | 2 | 0 % | 1.686 | — | 1.717 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 168 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.327 | 63,9 % | 0 | 151 | 0 % | 8.772 | |
| Lebenstrank | 12.393 | 0 % | 0 | 0 | — | 414 |
| 8.081 | 92,9 % | 0 | 96 | 0 % | 1.180 | |
| Lebenselixier | 7.298 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2.074 |
| 2.448 | 51,2 % | 0 | 1 | 0 % | 2.448 | |
| 840 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 453 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 220.948 von Vakron (77,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 121.845 | 42,9 % | 23 | 9.115 | |
| 113.006 | 39,8 % | 1 | 113.006 | |
| 49.439 | 17,4 % | 7 | 12.359 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar6,40
- Auf den Spieler gezielt0,32
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel1,11
- Über Zeit0,69
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4,79 | Vermeidbar | 16 | 19 | |
| 2,05 | Vermeidbar | 5 | 5 | |
| 1,00 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:22 | 8.502 | 37,3 % | |
| 1:07 | 12.359 | 54,2 % | |
| 1:29 | 113.006 | 495,9 % | |
| 2:17 | 8.399 | 36,8 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 85,7 % | 5 | 1 | |
| 65 % | 174 | 5 | |
| 56,1 % | 14 | 2 | |
| 43,9 % | 10 | 1 | |
| 41,6 % | 30 | 1 | |
| 32,4 % | 4 | 1 | |
| 26,9 % | 2 | 1 | |
| 18 % | 2 | 1 | |
| 16 % | 4 | 1 | |
| 15 % | 11 | 1 | |
| 11,8 % | 62 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vakron
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 36 % | 8 | |
| 7,7 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS2.462
- DPS des Schadensmessers4.037
- Schaden2.226.390
- HPS202
- Heilung183.521
- Überheilung65,6 %
- Erlittener Schaden570.259
- Tode7
- Treffer1.140
- Kritischer Treffer41,1 %
- Aktive Zeit7:48
- Gesamte Kampfzeit9:11
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer5
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen96
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle5
- Erlittene Kontrolle6
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | – | 72.464 | 1.525 | 427.049 | 311.525 | 5 | 4 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 92.133 | 430.776 | 4 | 5 |
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 85.380 | 332.810 | 4 | 7 |
| Name ausstehend · Beschwörer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 44.402 | 109.269 | 2 | 7 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 183.521 | 570.259 | 7 | 4 |