Durchlauf: Albtraum
Torwächter Pinopi · St. 4 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 30. Okt. 2026, 14:58 UTC Beendet am 30. Okt. 2026, 15:00 UTC Abschlusszeit 1:33 1 Spieler 1 Gegner besiegt Asien (Japan & Südostasien) Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
RealXYNTRIX Templer Torwächter Pinopi Ganzer Durchlauf
DPS 17.929 HPS 250 Schaden 1.681.803 Heilung 23.488 Erlittener Schaden 26.237 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 1:33 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 102 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 60.410
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 1:33 Heilung nach Fähigkeit 23.488 › Erlittener Schaden 26.237 › Davon 23.307 von Torwächter Pinopi (88,8 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 0,90 Auf den Spieler gezielt 0,20 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 14 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Torwächter Pinopi Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 8 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 5 › Durchschnittliche DPS 17.920 DPS des Schadensmessers 17.365 Schaden 1.681.803 HPS 250 Heilung 23.488 Überheilung 24,9 % Schilde 2.893 Erlittener Schaden 26.237 Tode 0 Treffer 365 Kritischer Treffer 36,4 % Aktive Zeit 1:33 Gesamte Kampfzeit 1:36 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 0 Ausgewichene Treffer 0 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 0 Perfekte Paraden 3 Perfekte Schildblocks 3 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 8 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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