Durchlauf: Albtraum
Torwächter Pinopi · St. 2 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 29. Okt. 2026, 16:48 UTC Beendet am 29. Okt. 2026, 16:49 UTC Abschlusszeit 0:46 1 Spieler 1 Gegner besiegt Europa Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
ScudyTwink3 Templer Torwächter Pinopi Ganzer Durchlauf
DPS 31.032 HPS 230 Schaden 1.444.546 Heilung 10.712 Erlittener Schaden 7.774 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 0:46 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 79 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 86.885
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 0:47 Heilung nach Fähigkeit 10.712 › Erlittener Schaden 7.774 › Davon 6.291 von Torwächter Pinopi (80,9 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 0,22 Auf den Spieler gezielt 0,04 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 12 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Torwächter Pinopi Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 5 Bannungen 0 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 4 › Durchschnittliche DPS 30.998 DPS des Schadensmessers 29.124 Schaden 1.444.546 HPS 229 Heilung 10.712 Überheilung 69,6 % Schilde 560 Erlittener Schaden 7.774 Tode 0 Treffer 236 Kritischer Treffer 49,2 % Aktive Zeit 0:46 Gesamte Kampfzeit 0:49 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 0 Ausgewichene Treffer 0 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 0 Perfekte Paraden 1 Perfekte Schildblocks 3 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 5 Bannungen 0 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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