Forschungsbasis Deus · St. 3 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:48
- 5 Spieler
- 23 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:59 | NazmunKampf 1:29 | AtielKampf 2:30 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ungeprüfter Spieler · Gladiator | 19.067 | 24.534 | 26.197 | 16.816 | S · 3.319 | Selbst gemeldet |
| Ungeprüfter Spieler · Kleriker | 1.913 | 6.774 | 8.058 | 3.483 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Ungeprüfter Spieler · Waldläufer | 21.830 | 24.757 | 35.905 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Ungeprüfter Spieler · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 25.511 | 28.061 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Ungeprüfter Spieler · Magier | 25.100 | 27.373 | 23.429 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ungeprüfter Spieler · Kleriker
- DPS1.913
- HPS326
- Schaden228.031
- Heilung38.876
- Erlittener Schaden23.251
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:59
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.703 | 19,2 % | 366 | 26 | 23,1 % | 1.528 | 2.191 | 2.287 | 26 | 15 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.665 | 18,3 % | 349 | 32 | 93,8 % | 692 | 1.343 | 2.759 | 15 | 13 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 26.535 | 11,6 % | 222 | 1 | 0 % | 26.535 | — | 26.535 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.207 | 11,5 % | 219 | 6 | 0 % | 4.368 | — | 5.325 | 6 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.644 | 9,5 % | 181 | 9 | 11,1 % | 2.231 | 3.799 | 3.799 | 9 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.514 | 7,7 % | 146 | 7 | 14,3 % | 2.329 | 3.539 | 3.539 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.357 | 6,3 % | 120 | 4 | 0 % | 1.780 | — | 1.930 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.171 | 5,8 % | 110 | 22 | 22,7 % | 460 | 1.070 | 1.978 | 22 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.436 | 5 % | 95 | 2 | 0 % | 2.143 | — | 2.325 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.608 | 2 % | 38 | 7 | 0 % | 658 | — | 728 | 7 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.357 | 1,9 % | 36 | 1 | 0 % | 4.357 | — | 4.357 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.834 | 1,2 % | 23 | 4 | 0 % | 709 | — | 798 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 45 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.970 | 39,9 % | 0 | 20 | 0 % | 1.297 | |
| 9.634 | 76,9 % | 0 | 34 | 0 % | 1.331 | |
| 7.073 | 76,2 % | 0 | 0 | — | 457 | |
| 7.022 | 86 % | 0 | 74 | 0 % | 883 | |
| 3.177 | 78,1 % | 0 | 5 | 0 % | 3.023 | |
| 0 | — | 7.793 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 23.251 von Gelcos (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 23.251 | 100 % | 4 | 7.602 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,16
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Vermeidbar | 2 | 4 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:29 | 6.917 | 33,6 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 3 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 6,3 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 | |
| 0,8 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 25,7 % | 4 | |
| 21,5 % | 2 | |
| 16,5 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS6.774
- HPS2.180
- Schaden606.962
- Heilung195.408
- Erlittener Schaden33.518
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:29
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.743 | 15,8 % | 1.068 | 39 | 30,8 % | 2.131 | 3.184 | 4.934 | 39 | 23 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 84.349 | 13,9 % | 941 | 13 | 23,1 % | 5.704 | 9.104 | 10.419 | 13 | 9 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.956 | 10 % | 680 | 47 | 100 % | — | 1.297 | 2.544 | 22 | 47 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 58.427 | 9,6 % | 652 | 13 | 7,7 % | 4.217 | 7.820 | 7.820 | 13 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.858 | 8,7 % | 589 | 18 | 11,1 % | 2.740 | 4.508 | 5.213 | 18 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.680 | 8,2 % | 554 | 2 | 0 % | 24.840 | — | 29.931 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.147 | 6,8 % | 459 | 5 | 40 % | 3.018 | 6.141 | 6.753 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.969 | 6,7 % | 457 | 60 | 25 % | 544 | 1.100 | 2.024 | 60 | 31 / 13 | 6 | 6 | 0 | |
| 40.599 | 6,7 % | 453 | 13 | 23,1 % | 2.594 | 4.886 | 5.288 | 13 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.488 | 5,4 % | 362 | 7 | 14,3 % | 2.095 | 3.946 | 3.946 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.880 | 4,6 % | 311 | 27 | 18,5 % | 883 | 1.691 | 2.816 | 27 | 13 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 21.866 | 3,6 % | 244 | 22 | 18,2 % | 868 | 1.562 | 1.678 | 22 | 13 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 97 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.788 | 53,9 % | 0 | 49 | 0 % | 3.401 | |
| 33.203 | 26,3 % | 0 | 44 | 0 % | 1.457 | |
| 30.198 | 66,3 % | 0 | 72 | 0 % | 1.356 | |
| 28.461 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 506 | |
| 26.276 | 64,5 % | 0 | 105 | 0 % | 1.025 | |
| 7.484 | 67,3 % | 0 | 5 | 0 % | 3.154 | |
| Lebenstrank | 2.998 | 65,5 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 7.793 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 7.342 von Nazmun (21,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 28.408 | 84,8 % | 4 | 14.497 | |
| 5.110 | 15,2 % | 1 | 5.110 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,42
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel1,21
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Ein Ziel | 4 | 4 | |
| 0,25 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 46,4 % | 4 | 1 | |
| 45,3 % | 5 | 2 | |
| 33,6 % | 1 | 1 | |
| 32,3 % | 3 | 1 | |
| 22,4 % | 2 | 1 | |
| 19,1 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 67,4 % | 6 | |
| 59,1 % | 5 | |
| 33,9 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS8.058
- HPS2.501
- Schaden1.214.416
- Heilung377.003
- Erlittener Schaden134.902
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:30
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 196.864 | 16,2 % | 1.306 | 28 | 14,3 % | 6.520 | 10.095 | 12.203 | 28 | 15 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 186.398 | 15,3 % | 1.236 | 71 | 21,1 % | 2.245 | 4.044 | 6.892 | 71 | 49 / 3 | 6 | 6 | 0 | |
| 169.688 | 14 % | 1.125 | 3 | 33,3 % | 54.946 | 59.796 | 75.876 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152.332 | 12,5 % | 1.010 | 45 | 15,6 % | 3.098 | 4.942 | 6.784 | 45 | 29 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 143.933 | 11,9 % | 955 | 40 | 20 % | 3.181 | 5.268 | 6.400 | 40 | 22 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 81.726 | 6,7 % | 542 | 14 | 14,3 % | 2.520 | 7.858 | 10.806 | 14 | 8 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 66.229 | 5,5 % | 439 | 8 | 0 % | 3.152 | — | 3.607 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.540 | 5,4 % | 434 | 97 | 20,6 % | 558 | 1.129 | 1.848 | 97 | 51 / 24 | 10 | 8 | 0 | |
| 60.448 | 5 % | 401 | 11 | 18,2 % | 4.858 | 8.362 | 10.128 | 11 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.123 | 2,9 % | 233 | 34 | 14,7 % | 968 | 1.411 | 1.713 | 34 | 17 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 30.522 | 2,5 % | 202 | 20 | 100 % | — | 1.526 | 2.546 | 10 | 20 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 25.613 | 2,1 % | 169 | 24 | 16,7 % | 976 | 1.525 | 2.194 | 24 | 10 / 7 | 6 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 117 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84.548 | 48,2 % | 0 | 132 | 0 % | 1.388 | |
| 79.129 | 10,2 % | 0 | 88 | 0 % | 1.421 | |
| 71.902 | 43,5 % | 0 | 0 | — | 579 | |
| 62.205 | 52,9 % | 0 | 45 | 0 % | 3.388 | |
| 45.988 | 44,3 % | 0 | 119 | 0 % | 1.160 | |
| 19.367 | 26,4 % | 0 | 5 | 0 % | 5.383 | |
| Lebenstrank | 6.076 | 30 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Lebenselixier | 4.346 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.502 |
| 3.442 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3.442 | |
| 0 | — | 11.923 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 56.573 von Atiel (41,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 134.902 | 100 % | 24 | 10.127 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar5,02
- Auf den Spieler gezielt0,37
- Ganze Gruppe1,20
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 6,59 | Vermeidbar | 21 | 24 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 73,7 % | 12 | 2 | |
| 55,9 % | 3 | 1 | |
| 52,9 % | 12 | 1 | |
| 22,5 % | 2 | 1 | |
| 21,9 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 85,7 % | 11 | |
| 68,6 % | 8 | |
| 33,4 % | 10 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle7
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS3.483
- DPS des Schadensmessers4.313
- Schaden2.049.409
- HPS1.039
- Heilung611.287
- Überheilung51,2 %
- Schilde30.974
- Erlittener Schaden191.671
- Tode1
- Treffer782
- Kritischer Treffer28,9 %
- Anteil der Beschwörungen15,9 %
- Aktive Zeit4:32
- Gesamte Kampfzeit7:55
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen3
- Ausgewichene Treffer3
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen41
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle7
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ungeprüfter Spieler · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 229.496 | 562.822 | 2 | 7 |
| Ungeprüfter Spieler · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 611.287 | 191.671 | 1 | 3 |
| Ungeprüfter Spieler · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 43.461 | 239.521 | 4 | 11 |
| Ungeprüfter Spieler · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 299.309 | 470.481 | 3 | 6 |
| Ungeprüfter Spieler · Magier | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 19.553 | 227.137 | 3 | 4 |