Forschungsbasis Deus · St. 3 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:48
- 5 Spieler
- 23 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:59 | NazmunKampf 1:29 | AtielKampf 2:30 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ungeprüfter Spieler · Gladiator | 19.067 | 24.534 | 26.197 | 16.816 | S · 3.319 | Selbst gemeldet |
| Ungeprüfter Spieler · Kleriker | 1.913 | 6.774 | 8.058 | 3.483 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Ungeprüfter Spieler · Waldläufer | 21.830 | 24.757 | 35.905 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Ungeprüfter Spieler · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 25.511 | 28.061 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Ungeprüfter Spieler · Magier | 25.100 | 27.373 | 23.429 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ungeprüfter Spieler · Gladiator
- DPS19.067
- HPS431
- Schaden2.271.845
- Heilung51.427
- Erlittener Schaden76.263
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:59
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 662.490 | 29,2 % | 5.560 | 65 | 49,2 % | 7.569 | 12.897 | 28.176 | 65 | 36 / 22 | 10 | 11 | 0 | |
| 584.180 | 25,7 % | 4.902 | 127 | 45,7 % | 3.309 | 6.135 | 13.200 | 68 | 70 / 44 | 32 | 12 | 0 | |
| 296.667 | 13,1 % | 2.489 | 142 | 42,3 % | 1.582 | 2.782 | 5.618 | 77 | 85 / 41 | 35 | 8 | 0 | |
| 255.198 | 11,2 % | 2.141 | 139 | 44,6 % | 1.387 | 2.393 | 5.451 | 77 | 77 / 45 | 34 | 11 | 0 | |
| 206.680 | 9,1 % | 1.734 | 10 | 60 % | 20.914 | 20.504 | 47.736 | 5 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 124.187 | 5,5 % | 1.042 | 31 | 51,6 % | 2.780 | 5.156 | 12.621 | 31 | 21 / 7 | 7 | 1 | 0 | |
| 26.157 | 1,2 % | 219 | 12 | 25 % | 1.662 | 3.734 | 5.904 | 6 | 10 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.738 | 1 % | 190 | 13 | 23,1 % | 1.530 | 2.480 | 2.976 | 13 | 9 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 21.750 | 1 % | 182 | 10 | 100 % | — | 2.175 | 5.098 | 10 | 5 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.947 | 0,9 % | 167 | 6 | 50 % | 3.422 | 3.227 | 5.442 | 3 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.684 | 0,8 % | 148 | 9 | 33,3 % | 1.652 | 2.592 | 2.994 | 9 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.719 | 0,7 % | 140 | 7 | 42,9 % | 1.849 | 3.107 | 3.282 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.127 | 0,4 % | 76 | 14 | 50 % | 507 | 797 | 920 | 14 | 7 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 8.321 | 0,4 % | 69 | 2 | 50 % | 1.785 | 6.536 | 6.536 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 5 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 229 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.335 | 51,5 % | 0 | 163 | 0 % | 12.332 | |
| 1.092 | 32,1 % | 0 | 3 | 0 % | 592 |
Erlittener Schaden›
Davon 55.468 von Gelcos (72,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 76.263 | 100 % | 19 | 9.688 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,62
- Auf den Spieler gezielt1,55
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,31
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,47 | Auf den Spieler gezielt | 15 | 19 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,1 % | 156 | 5 | |
| 77,1 % | 7 | 1 | |
| 76,4 % | 24 | 1 | |
| 49,5 % | 6 | 1 | |
| 49,4 % | 3 | 1 | |
| 47,7 % | 2 | 1 | |
| 29 % | 8 | 1 | |
| 20,1 % | 3 | 2 |
Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 49,5 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 3 | 47,7 % | |
| 1 | 4,2 % | |
| 187 | 96,9 % |
- DPS24.534
- HPS407
- Schaden2.198.292
- Heilung36.547
- Erlittener Schaden133.520
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:29
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 627.289 | 28,5 % | 7.000 | 52 | 53,8 % | 8.063 | 15.492 | 31.189 | 52 | 21 / 19 | 11 | 6 | 0 | |
| 585.072 | 26,6 % | 6.529 | 107 | 43 % | 4.157 | 7.206 | 14.528 | 55 | 35 / 37 | 24 | 16 | 0 | |
| 316.283 | 14,4 % | 3.529 | 118 | 46,6 % | 2.104 | 3.340 | 6.962 | 61 | 36 / 42 | 20 | 17 | 0 | |
| 282.273 | 12,8 % | 3.150 | 126 | 47,6 % | 1.584 | 2.962 | 7.096 | 69 | 41 / 43 | 24 | 10 | 0 | |
| 157.789 | 7,2 % | 1.761 | 6 | 50 % | 13.058 | 39.538 | 56.141 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 134.911 | 6,1 % | 1.505 | 24 | 58,3 % | 3.797 | 6.924 | 13.172 | 24 | 6 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 19.374 | 0,9 % | 216 | 7 | 42,9 % | 1.990 | 3.805 | 4.945 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.574 | 0,8 % | 184 | 10 | 90 % | 1.095 | 1.720 | 2.163 | 10 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.606 | 0,7 % | 163 | 5 | 80 % | 1.574 | 3.258 | 4.762 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.970 | 0,6 % | 144 | 6 | 50 % | 1.583 | 2.740 | 3.717 | 6 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.856 | 0,6 % | 143 | 12 | 66,7 % | 736 | 1.239 | 1.999 | 12 | 1 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 6.928 | 0,3 % | 77 | 2 | 100 % | — | 3.464 | 3.486 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.368 | 0,3 % | 71 | 2 | 0 % | 3.184 | — | 3.788 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.999 | 0,2 % | 55 | 4 | 0 % | 1.250 | — | 1.441 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 160 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.286 | 55,8 % | 0 | 126 | 0 % | 970 | |
| Lebenselixier | 4.261 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.159 |
Erlittener Schaden›
Davon 60.991 von Nazmun (45,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 83.782 | 62,7 % | 16 | 11.992 | |
| 35.082 | 26,3 % | 7 | 6.670 | |
| 10.319 | 7,7 % | 1 | 10.319 | |
| 4.337 | 3,2 % | 1 | 4.337 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,50
- Auf den Spieler gezielt0,19
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,64
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,72 | Ein Ziel | 14 | 16 | |
| 1,14 | Vermeidbar | 4 | 7 | |
| 0,34 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:20 | 9.611 | 31,1 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 92,6 % | 3 | 1 | |
| 90,6 % | 2 | 1 | |
| 88,5 % | 2 | 1 | |
| 80,5 % | 129 | 5 | |
| 79,3 % | 20 | 1 | |
| 74 % | 5 | 1 | |
| 47,9 % | 5 | 1 | |
| 45,9 % | 3 | 1 | |
| 45,3 % | 5 | 2 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 47,9 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 1 | 0,4 % | |
| 153 | 95,5 % |
- DPS26.197
- HPS408
- Schaden3.948.011
- Heilung61.548
- Erlittener Schaden196.419
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:30
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.070.952 | 27,1 % | 7.106 | 81 | 55,6 % | 9.177 | 16.457 | 31.630 | 81 | 19 / 42 | 16 | 8 | 0 | |
| 968.495 | 24,5 % | 6.426 | 153 | 49 % | 4.455 | 8.280 | 21.392 | 83 | 39 / 81 | 39 | 19 | 0 | |
| 592.111 | 15 % | 3.929 | 195 | 53,8 % | 2.185 | 3.766 | 10.359 | 111 | 50 / 99 | 45 | 25 | 0 | |
| 525.224 | 13,3 % | 3.485 | 210 | 46,7 % | 1.872 | 3.220 | 7.559 | 111 | 50 / 111 | 58 | 25 | 0 | |
| 334.167 | 8,5 % | 2.217 | 12 | 25 % | 19.225 | 53.715 | 62.731 | 6 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 212.333 | 5,4 % | 1.408 | 37 | 51,4 % | 3.700 | 7.670 | 13.186 | 37 | 7 / 21 | 6 | 4 | 0 | |
| 47.747 | 1,2 % | 316 | 16 | 37,5 % | 2.358 | 4.028 | 8.246 | 8 | 10 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 38.433 | 1 % | 255 | 15 | 40 % | 2.120 | 3.226 | 4.327 | 15 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.950 | 0,8 % | 218 | 8 | 50 % | 2.842 | 5.396 | 6.521 | 8 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.254 | 0,8 % | 207 | 12 | 16,7 % | 2.249 | 4.385 | 4.400 | 12 | 6 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.066 | 0,8 % | 206 | 6 | 66,7 % | 3.324 | 6.105 | 7.952 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.694 | 0,7 % | 183 | 33 | 33,3 % | 596 | 1.325 | 2.254 | 33 | 11 / 11 | 7 | 6 | 0 | |
| 24.146 | 0,6 % | 160 | 6 | 66,7 % | 2.437 | 4.818 | 7.283 | 6 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.439 | 0,3 % | 75 | 5 | 100 % | — | 2.288 | 3.703 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 259 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.366 | 51,1 % | 0 | 208 | 0 % | 970 | |
| 2.182 | 19,6 % | 0 | 5 | 0 % | 579 |
Erlittener Schaden›
Davon 177.246 von Atiel (90,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 196.419 | 100 % | 42 | 10.135 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,63
- Auf den Spieler gezielt3,87
- Ganze Gruppe0,87
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 6,37 | Auf den Spieler gezielt | 33 | 42 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 84,6 % | 6 | 1 | |
| 80,2 % | 207 | 5 | |
| 77,4 % | 27 | 1 | |
| 73,7 % | 12 | 2 | |
| 55,9 % | 3 | 1 | |
| 53,2 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 39,9 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen8
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 5 | 55,9 % | |
| 2 | 6,7 % | |
| 247 | 96,5 % |
- Durchschnittliche DPS16.816
- DPS des Schadensmessers20.823
- Schaden9.892.864
- HPS390
- Heilung229.496
- Überheilung41,8 %
- Erlittener Schaden562.822
- Tode2
- Treffer2.303
- Kritischer Treffer48 %
- Aktive Zeit7:17
- Gesamte Kampfzeit7:55
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen7
- Ausgewichene Treffer7
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen103
- Perfekte Paraden3
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle6
- Bannungen9
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ungeprüfter Spieler · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 229.496 | 562.822 | 2 | 7 |
| Ungeprüfter Spieler · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 611.287 | 191.671 | 1 | 3 |
| Ungeprüfter Spieler · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 43.461 | 239.521 | 4 | 11 |
| Ungeprüfter Spieler · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 299.309 | 470.481 | 3 | 6 |
| Ungeprüfter Spieler · Magier | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 19.553 | 227.137 | 3 | 4 |