Aion 2 Fähigkeiten
Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.
| Fähigkeit↕ | Art | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
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Elementarfusion#16300004System Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird… | System | — | — | — | — |
Elementarfusion#16300005System Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird… | System | — | — | — | — |
Elementarfusion#16300006System Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird… | System | — | — | — | — |
Elementarfusion#16300007System Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird… | System | — | — | — | — |
Elementarfusion#16300027System · 50 m Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird… | System | — | — | 50 m | — |
Elementarfusion#16300057System Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird… | System | — | — | — | — |
| System | — | — | — | — | |
Elementarvereinigung#16780001System | System | — | — | — | — |
Elementarvereinigung#16780002System · 50 m | System | — | — | 50 m | — |
Elementarvereinigung#16780003System · 50 m | System | — | — | 50 m | — |
Elementarvereinigung#16780004System · 50 m | System | — | — | 50 m | — |
Elementarvereinigung#16780005System · 50 m | System | — | — | 50 m | — |
Elementarvereinigung#16780006System · 50 m | System | — | — | 50 m | — |
Elementarvereinigung#16780007System | System | — | — | — | — |
Elementarvereinigung#16780008System | System | — | — | — | — |
Elementarvereinigung#16780009System | System | — | — | — | — |
Elementarvereinigung#16780010System | System | — | — | — | — |
| System | 1 Sek. | — | 100 m | — | |
EntladungSystem | System | — | — | — | — |
Entscheidender SchlagSystem Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 88 + 111,6 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro des Wi… | System | — | — | — | — |
EntschlossenheitSystem · 50 m Fügt bei jedem Treffer einem Ziel mit 30 % LP oder weniger 228 + 37,5 % der Angriffskraft Schaden zu. Abkling… | System | — | — | 50 m | — |
Entzug der LebensenergieSystem · 50 m | System | — | — | 50 m | — |
| System | 1 Sek. | — | — | — | |
Erfahrener KonterangriffSystem | System | — | — | — | — |
Erlösung#17270007System Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen S… | System | — | — | — | — |
Erlösung#17270037System · 50 m Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen S… | System | — | — | 50 m | — |
Erlösung#17270047System Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | System | — | — | — | — |
ErosionSystem · 50 m Erhöht den eigenen Kritischen Treffer um 100 und fügt bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 124 + 50,5 % der… | System | — | — | 50 m | — |
ErschütterungsschlagSystem Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 + 102… | System | — | — | — | — |
Erzwungener AbsturzSystem · Abklingzeit 0,1 Sek. · 50 m | System | 0,1 Sek. | — | 50 m | — |
| System | — | — | — | — | |
| System | — | — | — | — | |
Expansion#1600446System · Abklingzeit 1 Sek. | System | 1 Sek. | — | — | — |
Expansion#1600447System · Abklingzeit 1 Sek. | System | 1 Sek. | — | — | — |
| System | — | — | — | — | |
| System | — | — | — | — | |
| System | — | — | — | K. o. | |
| System | — | — | — | K. o. | |
| System | — | — | — | — | |
| System | 1 Sek. | — | — | K. o. |