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Elementarfusion

SystemAngriff

Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird der Zustand [4 Elemente] aktiviert, der den Einsatz von [Elementarfusion] ermöglicht. [Elementarfusion] kann nur während dieses Zustands verwendet werden. Bei Aktivierung wird [4 Elemente] sofort entfernt. Während [4 Elemente] aktiv ist, können keine weiteren Elemente erhalten werden.

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.075 + 331,8 % der Angriffskraft Schaden zu.

Benommen-Leiste (Schaden) 10

Waffen: Orb

Reichweite
50 m
Ziel
Aktuelles Ziel
Max. Stufe
40

Werte pro Stufe

Die Grundwerte gelten für Stufe 1; angezeigt werden nur Werte, die sich mit der Fähigkeitsstufe ändern.

1

Stufe 1: Schaden: 337 + 104,04 % der Angriffskraft · PvP-Schaden 238 + 73,6 % der Angriffskraft

SchadenSt. 1 → 40: 337 → 2.412plus 104,04 % der Angriffskraft auf jeder Stufe · PvP: 73,6 % der Angriffskraft

Elementarfusion — Schaden: Werte pro Stufe
StufeSchadenPvP-Schaden
1337238
2433306
3514364
4596421
5677479
6758536
7855604
8936662
9995704
101.039735
111.098777
121.157819
131.217861
141.276903
151.320933
161.363964
171.407995
181.4511.026
191.4951.057
201.5381.088
211.5821.119
221.6261.150
231.6691.181
241.7131.212
251.7571.243
261.8001.274
271.8441.304
281.8881.335
291.9321.366
301.9751.397
312.0191.428
322.0631.459
332.1061.490
342.1501.521
352.1941.552
362.2371.583
372.2811.614
382.3251.644
392.3681.675
402.4121.706

Effekte

Schaden337 + 104,04 % der AngriffskraftPvP: 238 + 73,6 % der Angriffskraft
Namen in anderen Regionen: Koreanisch

KR원소 융합

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