Aion 2 Fähigkeiten
Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.
| Fähigkeit↕ | Art | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
|---|---|---|---|---|---|
Gladiatorenwaffen (Ausrüstung)Passiv Gladiatorenwaffen können ausgerüstet werden. [Verfügbare Waffen] Großschwert, Langschwert, Dolch, Streitkolbe… | Passiv | — | — | — | — |
| Passiv | — | — | — | — | |
Gnade der VerdammnisPassiv Erhöht Kritischer Treffer des Wirkers um 100 und gewährt bei einem Angriffstreffer [Gnade der Verdammnis] für… | Passiv | — | — | — | — |
Gnade der VerstärkungPassiv Erhöht die PvE-Schadensverstärkung des Wirkers um 20 % und seine PvP-Schadensverstärkung um 10 %, wenn seine… | Passiv | — | — | — | — |
Gnade des GebietersPassiv Erhöht beim Wirker Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–64 LP. Abklingzeit: 3 Sek. | Passiv | — | — | — | — |
| Passiv | — | — | — | — | |
| Passiv | — | — | — | — | |
Herabkunft des NaturgeistsPassiv Fügt innerhalb von 10 Sek. nach der Beschwörung eines Naturgeists bei jedem Treffer des Beschwörers mit 50 %… | Passiv | — | — | — | — |
HerzstoßPassiv Wird bei Kritischer Treffer aktiviert. Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 111 + 122 % der Angriffskraft… | Passiv | — | — | — | — |
JägerseelePassiv Fügt einem Ziel bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 344 + 53,8 % der Angriffskraft Windschaden zu. Abkling… | Passiv | — | — | — | — |
KampfrauschPassiv Erhöht die Schadensverstärkung bei Frontalangriffen des Wirkers um 0,3 % Erhöht bei erfolgreichem Block für 2… | Passiv | — | — | — | — |
KlingengiftPassiv Verringert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance für 10 Sek. die Heilung (Erhalten) des Ziels um 12… | Passiv | — | — | — | — |
Kontinuierlicher RückflussPassiv Fügt bei jedem Angriffstreffer gegen ein von Schaden über Zeit betroffenes Ziel mit 50 % Chance 97 + 23,5 % d… | Passiv | — | — | — | — |
| Passiv | — | — | — | — | |
KreuzverteidigungPassiv Erhöht den eigenen Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–58 LP. Abklingzeit: 1 Sek. | Passiv | — | — | — | — |
LauerhaltungPassiv Gewährt für 10 Sek. [Lauerhaltung], wenn der Wirker Ansturm- oder Bewegungsfähigkeiten einsetzt. Lauerhaltung… | Passiv | — | — | — | — |
Magierwaffen (Ausrüstung)Passiv Magierwaffen können ausgerüstet werden. [Verfügbare Waffen] Grimoire, Orb | Passiv | — | — | — | — |
Mentale KonzentrationPassiv Erhöht beim Wirker die Chance auf Mentaleffekte um 11 % und die Wucht um 0,3 % | Passiv | — | — | — | — |
NahschussPassiv Fügt bei jedem Treffer mit 25 % Chance 148 + 26,4 % der Angriffskraft Wind-Zusatzschaden zu. Stößt ein Ziel i… | Passiv | — | — | — | — |
NaturgeistschutzPassiv Erhöht die Verteidigung des Wirkers um 2 %, die Verteidigung des Naturgeists um 2 % | Passiv | — | — | — | — |
Pakt der Revitalisierung#13790000Passiv Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte um 10 % für 5… | Passiv | — | — | — | — |
Pakt der Revitalisierung#14790000Passiv Erhöht den Widerstand des Wirkers gegen Statuseffekte um 17 % Wird der Wirker unter Betäubung, K. o., Luftban… | Passiv | — | — | — | — |
Pakt der Revitalisierung#15790000Passiv Erhöht beim Wirker den Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte für 5 Sek… | Passiv | — | — | — | — |
Pakt der Revitalisierung#16790000Passiv Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte für 5 Sek. um… | Passiv | — | — | — | — |
RegenerationsblockadePassiv Verringert bei jedem Treffer mit 7 % Chance die Heilung (Erhalten) des Ziels um 32 % für 5 Sek. Abklingzeit:… | Passiv | — | — | — | — |
| Passiv | — | — | — | — | |
Revitalisierung des NaturgeistsPassiv · Abklingzeit 30 Sek. Verringert bei einem Treffer mit 11 % Chance die Abklingzeiten von Naturgeist-Beschwörungsfähigkeiten um 1 Se… | Passiv | 30 Sek. | — | — | — |
Robe der ErdePassiv Erhöht die Max. MP um 7 % und die MP-Regeneration (Natürlich) um 5 Erhöht Kritischer Treffer um 105, wenn die… | Passiv | — | — | — | — |
Robe der FlammePassiv Erhöht die Präzision um 100, die PvE-Schadensverstärkung um 1 %, die PvP-Schadensverstärkung um 0,5 % und die… | Passiv | — | — | — | — |
Robe der KältePassiv Erhöht beim Wirker die Verteidigung um 1 % und den Widerstand gegen Kritischen Treffer um 55 Versetzt den Ang… | Passiv | — | — | — | — |
RückseitenangriffPassiv Erhöht die Schadensverstärkung bei Angriffen (Rückseitig) um 3 %, die Schadensverstärkung (PvE) um 3 % und di… | Passiv | — | — | — | — |
| Passiv | — | — | — | — | |
SchattenfallPassiv Bewegt sich zu einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 10 m, fügt ihm 465 + 204 % der Angriffskraft Schaden zu… | Passiv | — | — | — | — |
| Passiv | — | — | — | — | |
SchmerzblockadePassiv Gewährt dem Wirker nach einem erlittenen Treffer durch einen Gegner [Schmerzblockade] für 10 Sek. Schmerzbloc… | Passiv | — | — | — | — |
| Passiv | — | — | — | — | |
| Passiv | — | — | — | — | |
| Passiv | — | — | — | — | |
| Passiv | — | — | — | — | |
SchutzformationPassiv Gewährt bei jedem erfolgreichen Angriff für 5 Sek. Schutzformation. Bei 10 Stapeln wird Schutzformation entfe… | Passiv | — | — | — | — |