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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

11.013 Fähigkeiten
Fähigkeit↕ArtAbklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
LuftfesselungSpezialAktiv · Abklingzeit 45 Sek. · 150 MP · 4 m · Luftbann

Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 479 + 181,5 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 50…

Aktiv45 Sek.1504 mLuftbann
Lugi gefangen!Aktiv · 11 m

Wirft ein Fangnetz, um die Verwandlung des falschen Lugi aufzuheben. Falls es jedoch beim echten Lugi benutzt…

Aktiv——11 m—
Mächtiger AbwärtsschlagAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 2 m

Mächtiger Abwärtsschlag

Aktiv15 Sek.—2 m—
Mächtiges GebrüllAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 6 m

Mächtiges Gebrüll

Aktiv20 Sek.—6 m—
MagieexplosionAktiv · Abklingzeit 18 Sek. · 1 m

Magieexplosion

Aktiv18 Sek.—1 m—
MagiegeschossAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 15 m

Magiegeschoss

Aktiv1 Sek.—15 m—
Magiegeschoss-KaskadeAktiv · Abklingzeit 12 Sek. · 20 m

Magiegeschoss-Kaskade

Aktiv12 Sek.—20 m—
MagiekanoneAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 2 m

Magiekanone

Aktiv1 Sek.—2 m—
MagiepfeilAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 20 m

Magiepfeil

Aktiv10 Sek.—20 m—
MagiesphäreAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 15 m

Magiesphäre

Aktiv1 Sek.—15 m—
MagiezoneAktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 2 m

Magiezone

Aktiv8 Sek.—2 m—
Magnetischer SturmAktiv · Abklingzeit 20 Sek.
Aktiv20 Sek.———
Mal der SchwächungSpezialAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 100 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 59 + 113,3 % der Angriffskraft Windsc…

Aktiv10 Sek.10020 m—
Mal des BezwingersAktiv · Abklingzeit 35 Sek. · 100 m

Mal des Bezwingers

Aktiv35 Sek.—100 m—
MarkierungsschussSpezialAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 50 MP · 20 m

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 142 + 146,25 % der Angriffskraft Windschaden zu. Der Wirker bewegt sich in…

Aktiv10 Sek.5020 m—
Massive ErschütterungAktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 10 m

Massive Erschütterung

Aktiv8 Sek.—10 m—
Mau-NekromantieAktiv · Abklingzeit 1 Sek.

Mau-Nekromantie

Aktiv1 Sek.———
MeteoritenschlagAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 20 m

Meteoritenschlag

Aktiv1 Sek.—20 m—
MeteoritenwurfAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 20 m

Meteoritenwurf

Aktiv15 Sek.—20 m—
Mystikspeer-SturzAktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Mystikspeer-Sturz

Aktiv10 Sek.———
NaturgeistwelleAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 5 m

Naturgeistwelle

Aktiv10 Sek.—5 m—
NebulakollapsAktiv · Abklingzeit 1 Min.

Nebulakollaps

Aktiv1 Min.———
Notausweichen#11000100Aktiv · Abklingzeit 0,5 Sek.

Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.

Aktiv0,5 Sek.———
Notausweichen#12000100Aktiv · Abklingzeit 0,5 Sek.

Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.

Aktiv0,5 Sek.———
Notausweichen#13000100Aktiv · Abklingzeit 0,5 Sek.

Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.

Aktiv0,5 Sek.———
Notausweichen#14000100Aktiv · Abklingzeit 0,5 Sek.

Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.

Aktiv0,5 Sek.———
Notausweichen#15000100Aktiv · Abklingzeit 0,5 Sek.

Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.

Aktiv0,5 Sek.———
Notausweichen#16000100Aktiv · Abklingzeit 0,5 Sek.

Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.

Aktiv0,5 Sek.———
Notausweichen#17000100Aktiv · Abklingzeit 0,5 Sek.

Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.

Aktiv0,5 Sek.———
Notausweichen#18000100Aktiv · Abklingzeit 0,5 Sek.

Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.

Aktiv0,5 Sek.———
Od-AbsorptionAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 40 m

Fäh. 8 - Selbstbarriere + Od-Beschwörung

Aktiv1 Sek.—40 m—
Od-SturmAktiv · Abklingzeit 20 Sek.

Fäh. 6: Beschworenes Wesen - Sturmschaden wirken

Aktiv20 Sek.———
Od-Sturm-ErschaffungAktiv · Abklingzeit 22 Sek. · 26 m

Fäh. 6 - Beschwörung: Sturm

Aktiv22 Sek.—26 m—
OpferhandAktiv · Abklingzeit 18 Sek. · 31 m

Opferhand

Aktiv18 Sek.—31 m—
OrkanpfeilSpezialAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 200 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 365 + 203,5 % der Angriffskraft Winds…

Aktiv20 Sek.20020 m—
PfeilhagelSpezialAktiv · 20 m

Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 96 + 70 % der Angriffskraft Windschaden zu.

Aktiv——20 m—
Prüfung der erwachten BestieAktiv · Abklingzeit 1 Min.

Prüfung der erwachten Bestie

Aktiv1 Min.———
Prüfung der LiebeAktiv · Abklingzeit 1 Sek.

Prüfung der Liebe

Aktiv1 Sek.———
Rache der ErdeSpezialAktiv · 20 m

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 50 + 48,3 % der Angriffskraft Erdschaden zu und regeneriert 110 MP.

Aktiv——20 m—
RankenfalleAktiv · Abklingzeit 25 Sek.

Rankenfalle

Aktiv25 Sek.———