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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

11.013 Fähigkeiten
Fähigkeit↕ArtAbklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
AbsorptionAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 40 m
Aktiv1 Sek.—40 m—
AbsorptionsschrittAktiv · Abklingzeit 22 Sek. · 40 m · K. o.

Absorptionsschritt

Aktiv22 Sek.—40 mK. o.
AbwärtsschlagSpezialAktiv · Abklingzeit 5 Sek. · 4 m

Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 174 + 163,6 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro d…

Aktiv5 Sek.—4 m—
Aggro-AusbreitungAktiv · Abklingzeit 1 Min.

Aggro-Ausbreitung

Aktiv1 Min.———
Andacht der KonzentrationSpezialAktiv · Abklingzeit 1 Min. · 100 MP

Erhöht für 10 Sek. die Angriffskraft um 10 % und die Präzision um 100

Aktiv1 Min.100——
AnspringenAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · K. o.

Anspringen

Aktiv1 Sek.——K. o.
Ansturm#1502390Aktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Ansturm

Aktiv10 Sek.———
Ansturm#1600570Aktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 20 m

Ansturm

Aktiv20 Sek.—20 m—
Anstürmende WutAktiv · Abklingzeit 23 Sek.

Anstürmende Wut

Aktiv23 Sek.———
Anstürmender HiebAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 15 m

Anstürmender Hieb

Aktiv20 Sek.—15 m—
Aufhebung: Alle NaturgeisterAktiv

Alle beschworenen Naturgeister werden ins Geisterreich zurückgerufen. Durch Klicken auf das Rückrufsymbol wer…

Aktiv————
Aufhebung: ErdgeistAktiv

Schickt den Erdgeist zurück in das Geisterreich. Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerh…

Aktiv————
Aufhebung: FeuergeistAktiv

Schickt den Feuergeist zurück in das Geisterreich. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu u…

Aktiv————
Aufhebung: Uralter NaturgeistAktiv

Schickt den Uralten Naturgeist zurück in das Geisterreich. Der Uralte Naturgeist verwendet eine Fähigkeit, di…

Aktiv————
Aufhebung: WassergeistAktiv

Schickt den Wassergeist zurück in das Geisterreich. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel…

Aktiv————
Aufhebung: WindgeistAktiv

Schickt den Windgeist zurück in das Geisterreich. Der Windgeist verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegner…

Aktiv————
AufschlitzenAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 1,5 m

Aufschlitzen

Aktiv15 Sek.—1,5 m—
AufspießenAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 6 m

Aufspießen

Aktiv15 Sek.—6 m—
Aufsteigender WahnsinnAktiv · Abklingzeit 32 Sek. · Betäubung
Aktiv32 Sek.——Betäubung
Aufwallende WutAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 120 m · K. o.

Aufwallende Wut

Aktiv1 Sek.—120 mK. o.
Aura-EntladungAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 22 m

Aura-Entladung

Aktiv1 Sek.—22 m—
Ausbreitende FlammenAktiv · Abklingzeit 45 Sek. · 100 m

Ausbreitende Flammen

Aktiv45 Sek.—100 m—
AuslöschungAktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Auslöschung

Aktiv10 Sek.———
AusweichmanöverAktiv · Abklingzeit 8 Sek.

Ausweichmanöver

Aktiv8 Sek.———
AxtwurfAktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 15 m

Axtwurf

Aktiv3 Sek.—15 m—
BannzauberAktiv · Abklingzeit 12 Sek. · 1,5 m · Betäubung

Bannzauber

Aktiv12 Sek.—1,5 mBetäubung
Bargott macht alles bumm!Aktiv · Abklingzeit 26 Sek.

Bargott macht alles bumm!

Aktiv26 Sek.———
Behütender SchlagSpezialAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · 200 MP · 4,5 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um den Wirker 388 + 212,5 % der Angriffskraft Schaden zu. Regenerier…

Aktiv30 Sek.2004,5 m—
Beschwörung: AuraAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · 25 m

Beschwörung: Aura

Aktiv30 Sek.—25 m—
Beschwörung: BlitzAktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 15 m

Beschwörung: Blitz

Aktiv3 Sek.—15 m—
Beschwörung: ErdgeistSpezialAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Erdgeist. Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 247 + 135…

Aktiv15 Sek.15020 m—
Beschwörung: FalleAktiv · Abklingzeit 1 Min. · 50 m

Beschwörung: Falle

Aktiv1 Min.—50 m—
Beschwörung: FeuergeistSpezialAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Feuergeist. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und verwendet eine Fähig…

Aktiv15 Sek.15020 m—
Beschwörung: GeisterklingeAktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Beschwörung: Geisterklinge

Aktiv10 Sek.———
Beschwörung: HüterAktiv · Abklingzeit 35 Sek. · 31 m

Beschwörung: Hüter

Aktiv35 Sek.—31 m—
Beschwörung: MeteoritAktiv · Abklingzeit 4 Sek. · Betäubung

Beschwörung: Meteorit

Aktiv4 Sek.——Betäubung
Beschwörung: NaturgeistAktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 15 m

Beschwörung: Naturgeist

Aktiv3 Sek.—15 m—
Beschwörung: TotemAktiv · Abklingzeit 1 Min. · 6 m

Beschwörung: Totem

Aktiv1 Min.—6 m—
Beschwörung: WassergeistSpezialAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Wassergeist. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 143…

Aktiv15 Sek.15020 m—
Beschwörung: WindgeistSpezialAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Windgeist. Der Windgeist verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um…

Aktiv15 Sek.15020 m—