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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

Fähigkeit↕KlasseArtSt.↕Abklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
HitzewellenschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m · Siegel

Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 4 m 345 + 182 % de…

KantorAktiv710 Sek.—4 mSiegel
Mal der FesselungSpezialStigma · Kantor · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 20 m · Siegel

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.034 Schaden zu und versetzt sie mit…

KantorStigma221 Min.20020 mSiegel
MagieblockadeSpezialStigma · Beschwörer · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 20 m · Siegel

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.071 + 187 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 75 % Chance…

BeschwörerStigma221 Min.20020 mSiegel
ZwangsfesselungSpezialStigma · Gladiator · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 100 MP · 4 m · Siegel

Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1.059 Schaden zu. Versetzt es mit 75 % Chance für 5 Sek. in Siegel. Gegen N…

GladiatorStigma221 Min.1004 mSiegel
SiegelpfeilSpezialStigma · Waldläufer · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 20 m · Siegel

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.043 + 185 % der Angriffskraft Windschaden zu und versetzt es mit 75 % Ch…

WaldläuferStigma221 Min.20020 mSiegel
SeelenfrostSpezialStigma · Magier · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 20 m · Siegel

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.037 + 175,5 % der Angriffskraft Wasserschaden zu und versetzt es mit 75…

MagierStigma221 Min.20020 mSiegel