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Drei Abenteurer stehen neben einem runenverzierten Monolithen vor einem leuchtenden, versiegelten Tor in einer sonnenbeschienenen, rankenbewachsenen Felswand.

Journal

Quests

314 Quests entsprechen den aktuellen Filtern. Ziele, Storyreihen, Voraussetzungen und Belohnungen jeder Quest.

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314 Quests

314 Quests

  1. Der verderbte Wächter

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    Besiege die Verdorbenen Daeva, die den Expeditionstrupp rund um die Ruinen des Eironhügels bedrohen
    Später
  2. Federn in den Ruinen

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    Gewährleiste die Sicherheit der Flüchtlinge, indem du die Lupyllini am Eironhügel besiegst
    Später
  3. Ursprung der Infektion

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    Besiege die Flauschlinge und Pachyron, die in der Dartasebene Krankheiten verbreiten
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  4. Freier Weg zum Barriereturm

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    Besiege die gefährlichen Kreaturen, die sich um den Barriereturm von Eltnen sammeln
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  5. Gesetzlose des Lankusishochlands

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    Besiege die plündernden Diebe im Lankusishochland
    Später
  6. Verhindern der Mutation im Gespaltenen Land

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    Besiege Zaif und Feen, um eine Mutation im Gespaltenen Land zu verhindern
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  7. Aufhalten der Drana-Forschung

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    Besiege die Lepharisten, die im Gespaltenen Land weiterhin Drana-Forschung betreiben
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  8. Raubtiere des Kuriullu-Tals

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    Beseitige die aggressiven Raubtiere im Kuriullu-Tal
    Später
  9. Vorbereitungen zum Wiederaufbau

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    Besiege die Kreaturen, die die Verwüstung am Eironhügels beschleunigen
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  10. Das Aufspürungsgerät der Lepharisten

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    Beseitige die Hindernisse, die die Untersuchung der Ruinen am Eironhügel behindern
    Später
  11. Unterstützung der Patrouille im Kuriullu-Tal

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    Besiege die Kreaturen, die die Patrouillenroute im Kuriullu-Tal bedrohen
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  12. Beseitigen der restlichen Pretor

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    Besiege die Pretor rund um die Ruinen des Barriereturms von Eltnen
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  13. Beseitigen des Ursprungs der Verseuchung in der Mystischen Quelle

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    Besiege die verseuchten Kreaturen und Organismen, die an der verseuchten Mystischen Quelle ihre Toxine verbreiten
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  14. Unterstützung bei der Infiltration des Scientariums

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    Besiege die Verwalter und Sicherheitstruppen, um das Eindringen ins Scientarium der Lepharisten zu erleichtern
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  15. Fahndung: Häscher Kalahanta

    Pflichten · MissionenAsmodierMorheim

    Besiege den gesuchten Verbrecher Häscher Kalahanta
    Später
  16. Fahndung: Beender Antakhara

    Pflichten · MissionenAsmodierMorheim

    Besiege den gesuchten Verbrecher Beender Antakhara
    Später
  17. Fahndung: Zermalmer Vajradant

    Pflichten · MissionenAsmodierMorheim

    Besiege den gesuchten Verbrecher Zermalmer Vajradant
    Später
  18. Fahndung: Patalajya, der Gezeichnete

    Pflichten · MissionenAsmodierMorheim

    Besiege den gesuchten Verbrecher Patalajya, den Gezeichneten
    Später
  19. Fahndung: Archivar Varnaksha

    Pflichten · MissionenAsmodierMorheim

    Besiege den gesuchten Verbrecher Archivar Varnaksha
    Später
  20. Fahndung: Weber Meganodh

    Pflichten · MissionenAsmodierMorheim

    Besiege den gesuchten Verbrecher Weber Meganodh
    Später
  21. Fahndung: Brecher Ugravahu

    Pflichten · MissionenAsmodierMorheim

    Besiege den gesuchten Verbrecher Brecher Ugravahu
    Später
  22. Tobende Cognia

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    Besiege die Frugon und Trogas in der Fatamorebene
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  23. Die listigen Vorratsdiebe

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    Besiege die Schneefeld-Frugon, die im Nephra-Schneefeld Vorräte stehlen
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  24. Gefahren am Pass

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    Besiege die hungrigen Kreaturen am Eisgipfel-Pass
    Später
  25. Räuber im Schneesturm

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    Besiege die tobenden Zaif im Nephra-Schneefeld
    Später
  26. Gegen Kälte abgehärtete Kreaturen

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    Besiege die Kalgelm und Lamphu, die die Schneefeld-Patrouillen im Nephra-Schneefeld bedrohen
    Später
  27. Vom Juwel verzehrte Daeva

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    Besiege die seelenlosen Wesen im Nephra-Schneefeld und zerstöre das Juwel des Schleiers
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  28. Frost über dem Schneefeld

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    Besiege die Balaur im Nephra-Schneefeld
    Später
  29. Schleichende Kälte

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    Besiege die Geister und Leichenmücken, die das Nephra-Schneefeld heimsuchen
    Später
  30. Das feuerrote Hochland

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    Besiege die Kreaturen, die die Feueraura im Iralcighochland absorbiert haben
    Später
  31. Sicherung der Versorgungsroute

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    Besiege die Kreaturen, die die Versorgungsroute im Nephra-Schneefeld blockieren
    Später
  32. Aufgetauter Jagdinstinkt

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    Besiege die Gletscher-Lamphu im Nephra-Schneefeld
    Später
  33. Schneefeld-Plünderer

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    Beseitige die Kreaturen, die Leute im Nephra-Schneefeld angreifen
    Später
  34. Vorhergesehener Schaden

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    Beseitige die Bedrohungen für die Patrouillen in der Hallabanaschlucht
    Später
  35. Gefahr hinter der Maske

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    Besiege die Latoha, die Kromedes Anhänger im Iralcighochland angreifen
    Später
  36. Falsches Schicksal

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    Du hast die Schicksalsarchonen besiegt, die ihren Einfluss im Hochland von Iralsig ausweiten.
    Später
  37. Gemeinsame Störoperation

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    Besiege die Nagarant im Iralcighochland
    Später
  38. Stabilisierung der Küste

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    Eliminiere die Mooskrabben und Sternenschildkröten im Iralcighochland
    Später
  39. Lawinenprävention

    Pflichten · MissionenAsmodierMorheim

    Beseitige die Lawinengefahren im Nephra-Schneefeld
    Später
  40. Einsturz des Vulkangebiets verhindern

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    Eliminiere die Bedrohungen, die das Muspel-Vulkangebiet zum Einsturz bringen könnten
    Später
  41. Wildfeuergeist

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    Besiege die Kreaturen, die die Flammen im Muspel-Vulkangebiet nähren
    Später
  42. Unterbrechen des Nachschubs der Balaur

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    Beschlagnahme die Vorräte von den Balaur am Rande der Fatamorebene
    Später
  43. Ein Gericht, um die Kälte zu vertreiben

    Pflichten · MissionenAsmodierMorheim

    Sammle Vorräte, um der Kälte im Nephra-Schneefeld zu trotzen
    Später
  44. Überlebensfront in der Asche

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    Hole die von den Krall im Iralcighochland geplünderte Ausrüstung zurück
    Später
  45. Seelenlose Wanderer

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    Besiege die vom Juwel verzehrten Wesen in der Fatamorebene
    Später
  46. Schneefeld-Plünderer

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    Besiege die Plünderer, die die Versorgungskonvois am Eisgipfel-Pass angreifen
    Später
  47. Für die Sicherheit von Halabana

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    Besiege die aggressiven Kreaturen in der Hallabanaschlucht
    Später
  48. Unterwerfung der Kurpak-Krall

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    Besiege die Krall im Muspel-Vulkangebiet
    Später
  49. Hüterstatuen des Feuertempels

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    Besiege die Hüterstatuen in der Nähe des Feuertempels im Muspel-Vulkangebiet
    Später
  50. Letze Ruhe für die Daeva

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    Bringe den Seelen der Daeva Frieden, die auf der Hinrichtungsstätte im Nephra-Schneefeld umherstreifen.
    Später