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Tassin, der tobende Tyrann, Boss der Stufe 18 (Zikels Sanktuarium). Er hebt einen Speer mit Kristallklinge, während blaue Splitter durch eine verfallene Steinhalle fliegen.

Bestiarium

NPCs und Monster

Das komplette Bestiarium von Aion 2: jedes Monster und jeder NPC mit Stufe, Rang, Beute, Fähigkeiten und Fundorten in ganz Atreia. Namen und Daten stammen direkt aus dem Spielclient.

Im Bild: Tassin, der tobende Tyrann (Boss der Stufe 18), Zikels Sanktuarium

5.099 Monster · 2.102 weitere noch nicht offen · 3.629 Namen

5.099 Monster · 2.102 weitere noch nicht offen · 3.629 Namen

Name↕Stufe↕
  1. Evolvierter Seelenstein (Abyss)St.52GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlich
  2. Karnif (Takshaka)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlichSt. 52×2
  3. Klaw (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  4. Leichenfresser (Schrein)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  5. Menschenfresser (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlich
  6. Nepenthes (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlich
  7. Odspinne (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  8. Richter (Untergrundschrein)St.52GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  9. Rotan (Risszone)St.52ElitePosition unbekanntVariaFeindlichSt. 52×2
  10. Schwarm (Risszone)St.51–52GewöhnlichPosition unbekanntVariaFeindlichSt. 52St. 51×2
  11. Skama-Abart (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  12. Slinkjunges (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  13. Takshaka-Aufklärer (Krall)St.52GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlichSt. 52×2
  14. Takshaka-Aufklärungstrupp (Krall)St.52ElitePosition unbekanntCogniaFeindlichSt. 52×2
  15. Takshaka-Bogenschütze (Krall)St.52GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlichSt. 52×2
  16. Uralter Geist (Schrein)St.52GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  17. Verseuchter Schleim (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntVariaFeindlich
  18. Wiederbelebter Ritter (Schrein)St.52GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  19. Zelophi (Risszone)St.52GewöhnlichPosition unbekanntNaturaFeindlich
  20. OdiumerzSt.51Gewöhnlich—VariaFeindlichSt. 51×2
  21. Risszonenaufklärer (Klaw)St.51GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlichSt. 51×2
  22. Verdorbener Daeva (Risszone)St.51GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlichSt. 51×2
  23. Verirrtes Geistwesen (Risszone)St.51GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlichSt. 51×2
  24. Drana-Insektoidmutant (Abyss)St.50GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  25. Erwachte Bewaffnete Bestie (Drakan)St.50GewöhnlichPosition unbekanntFeraFeindlich
  26. Erwachte Waffe des Luftangriffstrupps (Drakan)St.50GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  27. Erwachter Ausbildungs-Hauptmann (Drakan)St.50GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  28. Erwachter Gewöhnlicher Soldat (Drakan)St.50GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  29. Erwachter Pionier (Drakanvorhut)St.50GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich
  30. Erwachter Zauberunterstützer (Drakan)St.50GewöhnlichPosition unbekanntCogniaFeindlich