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  • Episch · Gegenstandsstufe 28
  • Ausrüstbar ab Stufe 25
  • 3 Manastein-Sockel
  • Verstärken bis +10 · Gegenstandsstufe 38
  • Seelenbindung: 3 von 16 Eigenschaften
  • Handelbar bis zur Seelenbindung

Rubinhalskette des Sternenlichts

Halskette (Episch)

Stufe II

Gegenstandsstufe

28

HandelbarGebunden
Rubinhalskette des Sternenlichts

Grundwerte

Angriffskraft
42
Verteidigung
101
+0

Bewege den Regler, um diese Werte auf jeder Verstärkungsstufe zu sehen.

3 Manastein-Sockel

Seelenbindungerhalten: 3 von 16

Kampftempo
2,02 % ~ 2,39 %
Macht
6 ~ 14
Präzision
6 ~ 14
Intelligenz
8 ~ 16
FP
168 ~ 193,27

Bei der Seelenbindung werden Attributwerte innerhalb eines bestimmten Bereichs zufällig angewendet. +11 weitere in der vollen Liste · Chancen

Stufenbeschränkung (Ausrüstung)25
  • Beide Völker
  • Handelbar · Seelenbindung
  • Im Charakterlager lagerbar
  • Im Serverlager lagerbar
  • Im Legionslager lagerbar
  • Kann im Laden verkauft werden
  • Kann zu Materialien extrahiert werden
Verkaufspreis259

Seelenbindung

erhalten: 3 von 16

Mögliche Optionen

Jede Seelenbindungsoption liegt innerhalb ihres Bereichs. Die Chance ist das relative Gewicht der Option in der Liste.

Würfe in Seelenbindung-Chancen simulieren →

Seelenbindungsrate: +1 % pro Gegenstandsstufe des geopferten Gegenstands, garantiert ab einem Abstand von 100 (0 % bei einem Abstand von 0 oder weniger).

  • Kampftempo2,02 % ~ 2,39 %2,0 %
  • Macht6 ~ 142,0 %
  • Präzision6 ~ 142,0 %
  • Intelligenz8 ~ 162,0 %
  • FP168 ~ 193,276,0 %
  • Angriffskraft15 ~ 246,0 %
  • Kritischer Treffer22 ~ 326,0 %
  • Präzision30 ~ 426,0 %
  • Verteidigung174 ~ 2076,0 %
  • Ausweichen17 ~ 276,0 %
  • Krit.-Widerstand31 ~ 439,0 %
  • Block17 ~ 279,0 %
  • MP67 ~ 849,0 %
  • LP135 ~ 1629,0 %
  • MP-Regeneration (Natürlich)15 ~ 2410,0 %
  • LP-Regeneration (Natürlich)31 ~ 4310,0 %

Mögliche Fertigkeiten

Ein Optionsplatz kann statt eines Werts einen Klassenfertigkeits-Bonus erhalten. Bis zu 3 Fertigkeitswürfe. 20 % Chance pro Optionsplatz.

Assassine10 mögliche Fertigkeiten
Kantor10 mögliche Fertigkeiten
Kleriker10 mögliche Fertigkeiten
Beschwörer10 mögliche Fertigkeiten
Faustkämpfer10 mögliche Fertigkeiten
Gladiator10 mögliche Fertigkeiten
Waldläufer10 mögliche Fertigkeiten
Magier10 mögliche Fertigkeiten
Templer10 mögliche Fertigkeiten

Kosten pro Platz

Kosten aller 10 Seelenbindungsplätze anzeigen

Verstärken

+10Verteidigung +39 · Angriffskraft +16kumulierter Bonus auf der höchsten Stufe

Alle 10 Stufen anzeigen (+1 → +10)

Erhalt

Der Spielclient nennt für diesen Gegenstand keine Bezugsquelle.

Gegenstandsverwendung

Versorgungsgesuche Planer öffnen

Extraktion 4.000

Skin-Extraktion

Die Extraktion verbraucht diesen Gegenstand und kann fehlschlagen.