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  • Gewöhnlich · Gegenstandsstufe 13
  • Ausrüstbar ab Stufe 13
  • 1 Manastein-Sockel
  • Verstärken bis +5 · Gegenstandsstufe 18
  • Seelenbindung: 1 von 16 Eigenschaften
  • Handelbar bis zur Seelenbindung

Schattiger Schützer

Schützer (Gewöhnlich)

Stufe II

Gegenstandsstufe

13

HandelbarGebunden
Schattiger Schützer

Grundwerte

Angriffskraft
25
Präzision
50
Kritischer Treffer
50
+0

Bewege den Regler, um diese Werte auf jeder Verstärkungsstufe zu sehen.

1 Manastein-Sockel

Seelenbindungerhalten: 1 von 16

Kampftempo
2,6 % ~ 3,06 %
Schadensverstärkung
1,49 % ~ 1,78 %
Mehrfachtreffer
1,98 % ~ 2,35 %
Verstärkung (Waffenschaden)
1,98 % ~ 2,35 %
Statuseffekt-Trefferchance
5,28 % ~ 6,14 %

Bei der Seelenbindung werden Attributwerte innerhalb eines bestimmten Bereichs zufällig angewendet. +11 weitere in der vollen Liste · Chancen

Stufenbeschränkung (Ausrüstung)13
  • Beide Völker
  • Handelbar · Seelenbindung
  • Im Charakterlager lagerbar
  • Im Serverlager lagerbar
  • Im Legionslager lagerbar
  • Kann im Laden verkauft werden
  • Kann zu Materialien extrahiert werden
Verkaufspreis69

Quelle: Monsterbeute — Schänder Newbold +128 weitere Alle Quellen ↓

Seelenbindung

erhalten: 1 von 16

Mögliche Optionen

Jede Seelenbindungsoption liegt innerhalb ihres Bereichs. Die Chance ist das relative Gewicht der Option in der Liste.

Würfe in Seelenbindung-Chancen simulieren →

Seelenbindungsrate: +1 % pro Gegenstandsstufe des geopferten Gegenstands, garantiert ab einem Abstand von 100 (0 % bei einem Abstand von 0 oder weniger).

  • Kampftempo2,6 % ~ 3,06 %4,0 %
  • Schadensverstärkung1,49 % ~ 1,78 %2,0 %
  • Mehrfachtreffer1,98 % ~ 2,35 %6,0 %
  • Verstärkung (Waffenschaden)1,98 % ~ 2,35 %4,0 %
  • Statuseffekt-Trefferchance5,28 % ~ 6,14 %4,0 %
  • Macht5 ~ 136,0 %
  • Präzision5 ~ 137,0 %
  • Angriffskraft9 ~ 177,0 %
  • Kritischer Treffer14 ~ 237,0 %
  • Krit.-Angriffskraft20 ~ 308,0 %
  • Angriffskraft (Rückseitig)20 ~ 307,0 %
  • Angriffskraft (Frontal)20 ~ 307,0 %
  • Präzision18 ~ 288,0 %
  • Block11 ~ 207,0 %
  • MP42 ~ 558,0 %
  • LP84 ~ 1048,0 %

Mögliche Fertigkeiten

Ein Optionsplatz kann statt eines Werts einen Klassenfertigkeits-Bonus erhalten. Bis zu 1 Fertigkeitswurf. 20 % Chance pro Optionsplatz.

Assassine12 mögliche Fertigkeiten
Kantor12 mögliche Fertigkeiten
Kleriker12 mögliche Fertigkeiten
Beschwörer12 mögliche Fertigkeiten
Faustkämpfer12 mögliche Fertigkeiten
Gladiator12 mögliche Fertigkeiten
Waldläufer12 mögliche Fertigkeiten
Magier12 mögliche Fertigkeiten
Templer12 mögliche Fertigkeiten

Kosten pro Platz

Kosten aller 10 Seelenbindungsplätze anzeigen

Verstärken

+5Angriffskraft +7kumulierter Bonus auf der höchsten Stufe

Alle 5 Stufen anzeigen (+1 → +5)

Erhalt

Monsterbeute129 Quellen

Beute von Alle 287 Monster ansehen

Eine Auswahl über alle Stufenbereiche: Jeder Stufenbereich, der diesen Gegenstand fallen lässt, ist vertreten.

NPCStufe
Unsterblicher Feuergeisthüter51
Unsterblicher Wassergeisthüter51
Unsterblicher Erdgeisthüter51
Kerubar49
Kerubian49
Kerubiel49
Rafflesia20
Krieger (Varg)20
Überlegener Krieger (Drakonut)20
Verblasster Papis19
Bogenschütze (Drakonut)19
Überlegener Kampfsoldat (Drakonut)19
Lavaspinne Position unbekannt47
Grenzläufer Pargon Später80
Raubkoloss Balakh Später80
Blutsturm Renulf Später80
Lavahalter-Basilisk Später49
Erzürnter Feuergeist Später49
Wütender Feuergeisthüter Später49

Gegenstandsverwendung

Versorgungsgesuche Planer öffnen

Extraktion 1.000