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  • Gewöhnlich · Gegenstandsstufe 18
  • Ausrüstbar ab Stufe 18
  • 1 Manastein-Sockel
  • Verstärken bis +5 · Gegenstandsstufe 23
  • Seelenbindung: 1 von 24 Eigenschaften
  • Handelbar bis zur Seelenbindung

Helm des Traumtrugs

Helm (Gewöhnlich)

Stufe II

Gegenstandsstufe

18

HandelbarGebunden
Helm des Traumtrugs

Grundwerte

Verteidigung
95
LP
45
+0

Bewege den Regler, um diese Werte auf jeder Verstärkungsstufe zu sehen.

1 Manastein-Sockel

Seelenbindungerhalten: 1 von 24

Heilung (Erhalten)
5,17 % ~ 6,02 %
Wucht
0,57 % ~ 0,73 %
Eisenwall
0,86 % ~ 1,06 %
Angriffskraft +
0,57 % ~ 0,73 %
Perfekter Widerstand
1,08 % ~ 1,31 %

Bei der Seelenbindung werden Attributwerte innerhalb eines bestimmten Bereichs zufällig angewendet. +19 weitere in der vollen Liste · Chancen

Stufenbeschränkung (Ausrüstung)18
  • Beide Völker
  • Handelbar · Seelenbindung
  • Im Charakterlager lagerbar
  • Im Serverlager lagerbar
  • Im Legionslager lagerbar
  • Kann im Laden verkauft werden
  • Kann zu Materialien extrahiert werden
Verkaufspreis40

Quelle: Monsterbeute — Schänder Newbold +268 weitere Alle Quellen ↓

Seelenbindung

erhalten: 1 von 24

Mögliche Optionen

Jede Seelenbindungsoption liegt innerhalb ihres Bereichs. Die Chance ist das relative Gewicht der Option in der Liste.

Würfe in Seelenbindung-Chancen simulieren →

Seelenbindungsrate: +1 % pro Gegenstandsstufe des geopferten Gegenstands, garantiert ab einem Abstand von 100 (0 % bei einem Abstand von 0 oder weniger).

  • Heilung (Erhalten)5,17 % ~ 6,02 %3,0 %
  • Wucht0,57 % ~ 0,73 %1,2 %
  • Eisenwall0,86 % ~ 1,06 %1,2 %
  • Angriffskraft +0,57 % ~ 0,73 %1,2 %
  • Perfekter Widerstand1,08 % ~ 1,31 %1,2 %
  • Widerstand (Statuseffekte)1,84 % ~ 2,19 %3,0 %
  • Schadensresistenz (Waffenschaden)2,07 % ~ 2,45 %1,2 %
  • Agilität3 ~ 104,0 %
  • Vitalität5 ~ 134,0 %
  • Wille3 ~ 104,0 %
  • Angriffskraft6 ~ 144,0 %
  • Kritischer Treffer9 ~ 175,0 %
  • Präzision12 ~ 215,0 %
  • Verteidigung71 ~ 895,0 %
  • Ausweichen7 ~ 155,0 %
  • Krit.-Verteidigung74 ~ 926,0 %
  • Verteidigung (Rückseitig)74 ~ 925,0 %
  • Verteidigung (Frontal)74 ~ 925,0 %
  • Krit.-Widerstand13 ~ 226,0 %
  • Block7 ~ 156,0 %
  • MP27 ~ 386,0 %
  • LP55 ~ 706,0 %
  • MP-Regeneration (Natürlich)6 ~ 146,0 %
  • LP-Regeneration (Natürlich)13 ~ 226,0 %

Mögliche Fertigkeiten

Ein Optionsplatz kann statt eines Werts einen Klassenfertigkeits-Bonus erhalten. Bis zu 1 Fertigkeitswurf. 20 % Chance pro Optionsplatz.

Assassine10 mögliche Fertigkeiten
Kantor10 mögliche Fertigkeiten
Kleriker10 mögliche Fertigkeiten
Beschwörer10 mögliche Fertigkeiten
Faustkämpfer10 mögliche Fertigkeiten
Gladiator10 mögliche Fertigkeiten
Waldläufer10 mögliche Fertigkeiten
Magier10 mögliche Fertigkeiten
Templer10 mögliche Fertigkeiten

Kosten pro Platz

Kosten aller 10 Seelenbindungsplätze anzeigen

Verstärken

+5Verteidigung +25 · LP +22kumulierter Bonus auf der höchsten Stufe

Alle 5 Stufen anzeigen (+1 → +5)

Erhalt

Monsterbeute269 Quellen

Beute von Alle 429 Monster ansehen

Eine Auswahl über alle Stufenbereiche: Jeder Stufenbereich, der diesen Gegenstand fallen lässt, ist vertreten.

NPCStufe
Unsterblicher Feuergeisthüter51
Unsterblicher Wassergeisthüter51
Unsterblicher Erdgeisthüter51
Kerubar49
Kerubian49
Kerubiel49
Kampfsoldat (Klingenlegion)37
Quartierwächter (Klingenlegion)37
Gezähmte Bestie (Klingenlegion)37
Spritzwassergeist29
Verfluchtes Giftblut29
Wildschleim29
Lavaspinne Position unbekannt47
Wachposten (Lagtabrigade) Position unbekannt37
Wachsoldat (Lagtabrigade) Position unbekannt37
Grenzläufer Pargon Später80
Raubkoloss Balakh Später80
Blutsturm Renulf Später80
Lavahalter-Basilisk Später49
Erzürnter Feuergeist Später49

Gegenstandsverwendung

Versorgungsgesuche Planer öffnen

Extraktion 1.000

Skin-Extraktion

Die Extraktion verbraucht diesen Gegenstand und kann fehlschlagen.

3D-Vorschau

In 3D ansehen· 500 kB