Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm der Eroberung Einzigartig | Handschuhe der Eroberung Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 51 | 51 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Keine bekannte Herkunft | Keine bekannte Herkunft | |
| Verkaufspreis | 2,003 | 1,602 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm der Eroberung.
| Verteidigung | 281 | 250−31 |
|---|---|---|
| LP | 128 | 102−26 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm der Eroberung | Handschuhe der Eroberung |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 12.6% ~ 14.56%(3%) | — |
| Wucht | 1.4% ~ 1.68%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 2.1% ~ 2.49%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.4% ~ 1.68%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 2.62% ~ 3.08%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 4.5% ~ 5.25%(3%) | 3.15% ~ 3.69%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 5.04% ~ 5.87%(1.2%) | — |
| Agilität | 8 ~ 16(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Vitalität | 13 ~ 22(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Angriffskraft | 14 ~ 23(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 22 ~ 32(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Präzision | 30 ~ 42(5%) | 21 ~ 31(5%) |
| Verteidigung | 175 ~ 208(5%) | 122 ~ 147(5%) |
| Ausweichen | 17 ~ 27(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 179 ~ 213(6%) | 125 ~ 151(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 179 ~ 213(5%) | 125 ~ 151(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 179 ~ 213(5%) | 125 ~ 151(5%) |
| Krit.-Widerstand | 31 ~ 43(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Block | 18 ~ 28(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| MP | 67 ~ 84(6%) | 47 ~ 61(6%) |
| LP | 135 ~ 162(6%) | 94 ~ 115(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 16 ~ 25(6%) | 11 ~ 20(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 31 ~ 43(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Kampftempo | — | 4.72% ~ 5.5%(3%) |
| Perfektion | — | 2.2% ~ 2.6%(1.2%) |
| Regeneration | — | 1.1% ~ 1.34%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.47% ~ 1.76%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.1% ~ 1.34%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 2.2% ~ 2.6%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 220 | 220 |
| LP auf Max. | 180 | 180 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,937,780 | 2,937,780 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~7,487,505 | ~7,487,505 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.