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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieHelmLangschwert
Gegenstandsstufe5151
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)4545
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel4 Manastein-Sockel4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein
Seelenbindung: Eigenschaften44
Fertigkeitseffekte (max.)44
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)55
HerkunftKeine bekannte HerkunftKeine bekannte Herkunft
Verkaufspreis2,0034,806
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm der Eroberung.
Verteidigung281—−281
LP128—−128
Min. Angriffskraft—208+208
Max. Angriffskraft—260+260
Präzision—150+150
Kritischer Treffer—50+50
Block—200+200
Schadensreduktion (Waffenblock)—27%+27%
Schadensreduktion (Schildblock)—40%+40%
Schadensreduktion (Waffenblock)—100,000+100,000
Schadensreduktion (Schildblock)—100,000+100,000

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHelm der EroberungWerkzeug des Todes
Heilung (Erhalten)12.6% ~ 14.56%(3%)—
Wucht1.4% ~ 1.68%(1.2%)—
Eisenwall2.1% ~ 2.49%(1.2%)—
Angriffskraft +1.4% ~ 1.68%(1.2%)—
Perfekter Widerstand2.62% ~ 3.08%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)4.5% ~ 5.25%(3%)—
Schadensresistenz (Waffenschaden)5.04% ~ 5.87%(1.2%)—
Agilität8 ~ 16(4%)—
Vitalität13 ~ 22(4%)—
Wille8 ~ 16(4%)—
Angriffskraft14 ~ 23(4%)29 ~ 40(7%)
Kritischer Treffer22 ~ 32(5%)44 ~ 58(7%)
Präzision30 ~ 42(5%)60 ~ 76(8%)
Verteidigung175 ~ 208(5%)—
Ausweichen17 ~ 27(5%)—
Krit.-Verteidigung179 ~ 213(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)179 ~ 213(5%)—
Verteidigung (Frontal)179 ~ 213(5%)—
Krit.-Widerstand31 ~ 43(6%)—
Block18 ~ 28(6%)36 ~ 48(7%)
MP67 ~ 84(6%)134 ~ 161(8%)
LP135 ~ 162(6%)270 ~ 318(8%)
MP-Regeneration (Natürlich)16 ~ 25(6%)—
LP-Regeneration (Natürlich)31 ~ 43(6%)—
Kampftempo—8.5% ~ 9.85%(4%)
Schadensverstärkung—4.76% ~ 5.54%(2%)
Mehrfachtreffer—6.3% ~ 7.32%(6%)
Verstärkung (Waffenschaden)—6.3% ~ 7.32%(4%)
Statuseffekt-Trefferchance—16.8% ~ 19.39%(4%)
Macht—16 ~ 25(6%)
Präzision—16 ~ 25(7%)
Krit.-Angriffskraft—63 ~ 79(8%)
Angriffskraft (Rückseitig)—63 ~ 79(7%)
Angriffskraft (Frontal)—63 ~ 79(7%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+15+15
Verteidigung auf Max.220—
LP auf Max.180—
Max. Angriffskraft auf Max.—86
Min. Angriffskraft auf Max.—86
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)2,937,7802,937,780
Erwartete Kosten bis Max.~7,487,505~7,487,505
Erfolgschance der letzten Stufe20%20%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

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