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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm der Eroberung Einzigartig | Verbotene Wahrheit Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Grimoire | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Verkaufspreis | 2,003 | 4,806 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm der Eroberung.
| Verteidigung | 281 | —−281 |
|---|---|---|
| LP | 128 | —−128 |
| Min. Angriffskraft | — | 234+234 |
| Max. Angriffskraft | — | 260+260 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 100+100 |
| Block | — | 0— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 21%+21% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm der Eroberung | Verbotene Wahrheit |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 12.6% ~ 14.56%(3%) | — |
| Wucht | 1.4% ~ 1.68%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 2.1% ~ 2.49%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.4% ~ 1.68%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 2.62% ~ 3.08%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 4.5% ~ 5.25%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 5.04% ~ 5.87%(1.2%) | — |
| Agilität | 8 ~ 16(4%) | — |
| Vitalität | 13 ~ 22(4%) | — |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | — |
| Angriffskraft | 14 ~ 23(4%) | 29 ~ 40(7%) |
| Kritischer Treffer | 22 ~ 32(5%) | 44 ~ 58(7%) |
| Präzision | 30 ~ 42(5%) | 60 ~ 76(8%) |
| Verteidigung | 175 ~ 208(5%) | — |
| Ausweichen | 17 ~ 27(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 179 ~ 213(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 179 ~ 213(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 179 ~ 213(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 31 ~ 43(6%) | — |
| Block | 18 ~ 28(6%) | 36 ~ 48(7%) |
| MP | 67 ~ 84(6%) | 134 ~ 161(8%) |
| LP | 135 ~ 162(6%) | 270 ~ 318(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 16 ~ 25(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 31 ~ 43(6%) | — |
| Kampftempo | — | 8.5% ~ 9.85%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 4.76% ~ 5.54%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 6.3% ~ 7.32%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 6.3% ~ 7.32%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 16.8% ~ 19.39%(4%) |
| Macht | — | 16 ~ 25(6%) |
| Präzision | — | 16 ~ 25(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 63 ~ 79(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 63 ~ 79(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 63 ~ 79(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 220 | — |
| LP auf Max. | 180 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 86 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 86 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,937,780 | 2,937,780 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~7,487,505 | ~7,487,505 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.