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Gegenstand
KategorieSchützerHandschuhe
Verkaufspreis6923
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schattiger Schützer.
Angriffskraft25—−25
Präzision50—−50
Kritischer Treffer50—−50
Verteidigung—60+60
LP—26+26

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionSchattiger SchützerSchattige Handschuhe
Kampftempo2.6% ~ 3.06%(4%)1.85% ~ 2.2%(3%)
Schadensverstärkung1.49% ~ 1.78%(2%)—
Mehrfachtreffer1.98% ~ 2.35%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)1.98% ~ 2.35%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance5.28% ~ 6.14%(4%)—
Macht5 ~ 13(6%)—
Präzision5 ~ 13(7%)—
Angriffskraft9 ~ 17(7%)4 ~ 12(4%)
Kritischer Treffer14 ~ 23(7%)6 ~ 14(5%)
Krit.-Angriffskraft20 ~ 30(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)20 ~ 30(7%)—
Angriffskraft (Frontal)20 ~ 30(7%)—
Präzision18 ~ 28(8%)8 ~ 16(5%)
Block11 ~ 20(7%)5 ~ 13(6%)
MP42 ~ 55(8%)18 ~ 28(6%)
LP84 ~ 104(8%)36 ~ 48(6%)
Perfektion—0.86% ~ 1.06%(1.2%)
Regeneration—0.43% ~ 0.56%(1.2%)
Verteidigung +—0.57% ~ 0.73%(1.2%)
Eisenwall-Penetration—0.43% ~ 0.56%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—1.23% ~ 1.48%(3%)
Widerstand (Mehrfachtreffer)—0.86% ~ 1.06%(1.2%)
Agilität—3 ~ 10(4%)
Vitalität—3 ~ 10(4%)
Wille—3 ~ 10(4%)
Verteidigung—48 ~ 62(5%)
Ausweichen—5 ~ 13(5%)
Krit.-Verteidigung—49 ~ 63(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—49 ~ 63(5%)
Verteidigung (Frontal)—49 ~ 63(5%)
Krit.-Widerstand—8 ~ 16(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—4 ~ 12(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—8 ~ 16(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Angriffskraft auf Max.7—
Verteidigung auf Max.—18
LP auf Max.—16
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)24,18024,180
Erwartete Kosten bis Max.~24,180~24,180
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.