Draupnir · Conquest [Hard] Бета
DPS кожного гравця на кожному босі й за все проходження за лічильником DPS RiftConsole, з розбивкою лічильника для кожного бою з босом і тим, як перевірено кожну цифру.
- Пройдено
- Час проходження: 6:06
- 5 гравців
- Азія (Японія та Південно-Східна Азія)
Цифри — це те, що повідомляють вивантаження групи, а кожна позначка вказує, як перевірено цифру. Як працюють перевірки
DPS за босами, потім за все проходження
| Гравець | Predator SaraswatiБій 1:15 | Phantasmal LakshmiБій 1:10 | Transcendent BakarmaБій 1:57 | Усе проходження | Очки гри | Перевірка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | 39 715 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено гравцем |
| SignalAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| ShaaaarkAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| リシュAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| zerosAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
Розбивка
Цифри кожного гравця так, як їх показує лічильник: окрема вкладка для кожного бою з босом, потім усе проходження.
リシュ
- DPS—
- HPS2 919
- Шкода2 287 837
- Лікування219 280
- Отримана шкода22 030
- Смерті0
- Total Battle Time1:15
- DPS—
- HPS3 116
- Шкода1 556 524
- Лікування219 280
- Отримана шкода22 030
- Смерті0
- Total Battle Time1:10
- DPS—
- HPS1 114
- Шкода2 267 295
- Лікування131 211
- Отримана шкода45 638
- Смерті0
- Total Battle Time1:57
За лічильником одного з учасників групи.
Шкода за навичками
| Навичка | Шкода | Частка | DPS | Удари | Critical Hit | Середній удар | Середній крит | Найсильніший удар | Застосування | Back Attack Hits / Front Attack Hits | Perfect Hits | Double Hits | Уникнуто |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 288 310 | 56,8% | 10 941 | 85 | 97,6% | 8 922 | 15 307 | 30 216 | 85 | 57 / 13 | 9 | 5 | 0 | |
| 198 884 | 8,8% | 1 689 | 2 | 50% | 47 095 | 151 789 | 151 789 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 194 281 | 8,6% | 1 649 | 52 | 36,5% | 3 401 | 4 319 | 6 797 | 52 | 31 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 104 785 | 4,6% | 889 | 4 | 25% | 8 931 | 14 427 | 14 427 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 85 928 | 3,8% | 729 | 17 | 0% | 5 055 | — | 8 456 | 17 | 7 / 1 | 1 | 5 | 0 | |
| 84 663 | 3,7% | 719 | 60 | 26,7% | 1 199 | 1 993 | 3 575 | 60 | 36 / 7 | 6 | 7 | 0 | |
| 73 191 | 3,2% | 621 | 9 | 33,3% | 3 988 | 6 304 | 6 859 | 9 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72 833 | 3,2% | 618 | 10 | 60% | 4 455 | 9 169 | 16 149 | 10 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 64 582 | 2,8% | 548 | 5 | 0% | 6 102 | — | 9 264 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 64 480 | 2,8% | 547 | 13 | 7,7% | 4 676 | 8 368 | 9 627 | 13 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 162 | 0,6% | 111 | 1 | 0% | 13 162 | — | 13 162 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 863 | 0,4% | 83 | 8 | 0% | 1 233 | — | 1 575 | 8 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 700 | 0,4% | 73 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 633 | 0,2% | 30 | 3 | 0% | 1 211 | — | 1 281 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Parry 0 · Endurance 0 · Multi-Hit 63 · Invincible 0.
Лікування за навичками›
| Навичка | Відновлено | Надлишкове лікування | Щити | Удари | Critical Hit | Найсильніше лікування |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47 009 | 54,9% | 0 | 29 | 0% | 4 121 | |
| 41 231 | 66,2% | 0 | 0 | — | 773 | |
| 34 155 | 74,1% | 0 | 90 | 0% | 1 859 | |
| Life Potion | 5 567 | 24,7% | 0 | 0 | — | 423 |
| 3 249 | 52,8% | 0 | 4 | 0% | 1 730 |
Отримана шкода›
З неї 0 від Transcendent Bakarma (0%).
| Атака | Шкода | Частка | Удари | Найсильніший удар |
|---|---|---|---|---|
| 29 159 | 63,9% | 3 | 10 070 | |
| 16 479 | 36,1% | 2 | 8 765 |
Втрачені смуги здоров’я
У повних смугах здоров’я: 1,00 — це все здоров’я гравця.
- Можна уникнути1,14
- Спрямована на гравця0,00
- Уся група0,00
- Одна ціль0,90
- Періодична0,00
Атаки боса, що влучили в гравця
| Атака | Смуги здоров’я | Тип | Застосування | Удари |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Можна уникнути | 3 | 3 | |
| 0,74 | Можна уникнути | 2 | 2 |
Бафи та дебафи›
Бафи на гравцеві
| Баф | Час дії | Накладання | Макс. стаків |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,8% | 3 | 1 | |
| 82,8% | 4 | 1 | |
| 80,4% | 4 | 1 | |
| 64% | 4 | 1 | |
| 34,3% | 2 | 1 | |
| Earth's Blessing | 34,3% | 2 | 1 |
| 30,7% | 7 | 2 | |
| 25,7% | 1 | 1 | |
| 23,6% | 1 | 1 | |
| 17,1% | 2 | 1 | |
| 17,1% | 1 | 1 |
Дебафи гравця на Transcendent Bakarma
| Дебаф | Час дії | Накладання |
|---|---|---|
| 79,2% | 2 | |
| 71,8% | 4 | |
| 68,6% | 4 | |
| 55,8% | 5 | |
| 32% | 5 | |
| 30,2% | 7 |
Час дії — частка бою, протягом якої ефект був активний.
Контроль і зняття ефектів›
- Накладений контроль0
- Отриманий контроль0
- Зняття ефектів3
- Невдалі зняття ефектів0
- Використані захисні навички0
- Уникнуті удари0
- Удари без ефекту (імунітет)0
- Середній DPS17 140
- DPS лічильника21 546
- Шкода6 288 151
- HPS1 003
- Лікування368 272
- Надлишкове лікування57%
- Отримана шкода72 645
- Смерті0
- Удари717
- Critical Hit48,4%
- Частка призваних істот6,2%
- Активний час4:15
- Total Battle Time4:51
Ідеальні ухиляння та парирування
- Ідеальні ухиляння3
- Ухилено від ударів3
- З них від гравців0
- Помічено ухилянь32
- Ідеальні парирування0
- Ідеальні блоки щитом0
Дещо може бути відсутнє: частина була поза полем зору лічильника, лічильник на деякий час втратив потік гри.
Контроль і зняття ефектів
- Накладений контроль0
- Отриманий контроль3
- Зняття ефектів10
- Невдалі зняття ефектів0
- Використані захисні навички0
- Уникнуті удари0
- Удари без ефекту (імунітет)0
Група
Коли кожен гравець був у групі (UTC) і що лічильник нарахував за все проходження.
| Гравець | У групі (UTC) | Combat Power | Item Level | Лікування | Отримана шкода | Смерті | Ідеальні ухиляння |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Вивантаження проходження цього не вказують | 2 799 | 24 780 | 78 297 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 170 099 | 2 806 | 79 124 | 111 125 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193 797 | 2 982 | 90 897 | 275 445 | 0 | 6 |
| リシュAriel | – | 145 303 | 2 707 | 368 272 | 72 645 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180 460 | 2 809 | 111 056 | 112 897 | 0 | 3 |