Draupnir · Conquest [Hard] Бета
DPS кожного гравця на кожному босі й за все проходження за лічильником DPS RiftConsole, з розбивкою лічильника для кожного бою з босом і тим, як перевірено кожну цифру.
- Пройдено
- Час проходження: 6:06
- 5 гравців
- Азія (Японія та Південно-Східна Азія)
Цифри — це те, що повідомляють вивантаження групи, а кожна позначка вказує, як перевірено цифру. Як працюють перевірки
DPS за босами, потім за все проходження
| Гравець | Predator SaraswatiБій 1:15 | Phantasmal LakshmiБій 1:10 | Transcendent BakarmaБій 1:57 | Усе проходження | Очки гри | Перевірка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | 39 715 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено гравцем |
| SignalAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| ShaaaarkAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| リシュAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| zerosAriel | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Лічильник зчитав не весь бій, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
Розбивка
Цифри кожного гравця так, як їх показує лічильник: окрема вкладка для кожного бою з босом, потім усе проходження.
Signal
- DPS—
- HPS667
- Шкода0
- Лікування50 155
- Отримана шкода41 042
- Смерті0
- Total Battle Time1:15
- DPS—
- HPS712
- Шкода4 469 031
- Лікування50 155
- Отримана шкода41 042
- Смерті0
- Total Battle Time1:10
- DPS—
- HPS198
- Шкода5 723 438
- Лікування23 348
- Отримана шкода48 234
- Смерті0
- Total Battle Time1:57
За лічильником одного з учасників групи.
Шкода за навичками
| Навичка | Шкода | Частка | DPS | Удари | Critical Hit | Середній удар | Середній крит | Найсильніший удар | Застосування | Back Attack Hits / Front Attack Hits | Perfect Hits | Double Hits | Уникнуто |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 389 368 | 59,2% | 28 784 | 271 | 100% | — | 12 507 | 33 196 | 144 | 56 / 156 | 78 | 34 | 0 | |
| 667 108 | 11,7% | 5 665 | 139 | 56,1% | 3 327 | 5 951 | 14 364 | 71 | 21 / 81 | 35 | 22 | 0 | |
| 566 102 | 9,9% | 4 807 | 146 | 47,9% | 2 800 | 5 047 | 11 776 | 74 | 29 / 78 | 49 | 22 | 0 | |
| 393 333 | 6,9% | 3 340 | 8 | 62,5% | 17 682 | 68 058 | 111 109 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 238 119 | 4,2% | 2 022 | 30 | 50% | 5 919 | 9 956 | 17 247 | 30 | 6 / 18 | 11 | 3 | 0 | |
| 198 303 | 3,5% | 1 684 | 52 | 100% | — | 3 814 | 7 961 | 26 | 26 / 26 | 16 | 8 | 0 | |
| 81 905 | 1,4% | 695 | 14 | 50% | 3 351 | 8 350 | 14 686 | 7 | 2 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 42 772 | 0,7% | 363 | 6 | 100% | — | 7 129 | 13 009 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 38 442 | 0,7% | 326 | 6 | 66,7% | 4 469 | 7 376 | 11 334 | 3 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 38 062 | 0,7% | 323 | 10 | 100% | — | 3 806 | 6 943 | 10 | 5 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 28 305 | 0,5% | 240 | 7 | 28,6% | 3 867 | 4 484 | 6 100 | 7 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 26 478 | 0,5% | 224 | 9 | 44,4% | 1 958 | 4 172 | 5 113 | 9 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 141 | 0,3% | 128 | 3 | 66,7% | 3 726 | 5 708 | 6 128 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Parry 0 · Endurance 0 · Multi-Hit 262 · Invincible 0.
Лікування за навичками›
| Навичка | Відновлено | Надлишкове лікування | Щити | Удари | Critical Hit | Найсильніше лікування |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 700 | 79,5% | 0 | 158 | 0% | 1 165 | |
| 648 | 0% | 0 | 1 | 0% | 648 |
Отримана шкода›
З неї 24 391 від Transcendent Bakarma (50,6%).
| Атака | Шкода | Частка | Удари | Найсильніший удар |
|---|---|---|---|---|
| 15 223 | 31,6% | 2 | 7 618 | |
| 13 417 | 27,8% | 1 | 13 417 | |
| 10 427 | 21,6% | 3 | 5 995 | |
| 9 167 | 19% | 1 | 9 167 |
Втрачені смуги здоров’я
У повних смугах здоров’я: 1,00 — це все здоров’я гравця.
- Можна уникнути1,05
- Спрямована на гравця0,40
- Уся група0,00
- Одна ціль0,00
- Періодична0,00
Атаки боса, що влучили в гравця
| Атака | Смуги здоров’я | Тип | Застосування | Удари |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Можна уникнути | 2 | 2 | |
| 0,40 | Спрямована на гравця | 1 | 1 | |
| 0,31 | Можна уникнути | 3 | 3 | |
| 0,28 | Можна уникнути | 1 | 1 |
Бафи та дебафи›
Бафи на гравцеві
| Баф | Час дії | Накладання | Макс. стаків |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 91,3% | 3 | 1 | |
| 82,9% | 4 | 1 | |
| 80,4% | 4 | 1 | |
| 75,8% | 4 | 1 | |
| 74,5% | 159 | 5 | |
| 74,3% | 12 | 1 | |
| 56,9% | 7 | 1 | |
| 54% | 4 | 1 | |
| 51,6% | 6 | 1 |
Дебафи гравця на Transcendent Bakarma
| Дебаф | Час дії | Накладання |
|---|---|---|
| 1,9% | 1 |
Час дії — частка бою, протягом якої ефект був активний.
Контроль і зняття ефектів›
- Накладений контроль0
- Отриманий контроль0
- Зняття ефектів0
- Невдалі зняття ефектів0
- Використані захисні навички0
- Уникнуті удари0
- Удари без ефекту (імунітет)0
- Середній DPS29 274
- DPS лічильника36 798
- Шкода10 739 208
- HPS215
- Лікування79 124
- Надлишкове лікування62,4%
- Отримана шкода111 125
- Смерті0
- Удари1 294
- Critical Hit73,6%
- Активний час3:13
- Total Battle Time4:51
Ідеальні ухиляння та парирування
- Ідеальні ухиляння3
- Ухилено від ударів3
- З них від гравців0
- Помічено ухилянь30
- Ідеальні парирування0
- Ідеальні блоки щитом0
Дещо може бути відсутнє: частина була поза полем зору лічильника, лічильник на деякий час втратив потік гри.
Контроль і зняття ефектів
- Накладений контроль1
- Отриманий контроль1
- Зняття ефектів1
- Невдалі зняття ефектів0
- Використані захисні навички0
- Уникнуті удари0
- Удари без ефекту (імунітет)0
Група
Коли кожен гравець був у групі (UTC) і що лічильник нарахував за все проходження.
| Гравець | У групі (UTC) | Combat Power | Item Level | Лікування | Отримана шкода | Смерті | Ідеальні ухиляння |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Вивантаження проходження цього не вказують | 2 799 | 24 780 | 78 297 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 170 099 | 2 806 | 79 124 | 111 125 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193 797 | 2 982 | 90 897 | 275 445 | 0 | 6 |
| リシュAriel | – | 145 303 | 2 707 | 368 272 | 72 645 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180 460 | 2 809 | 111 056 | 112 897 | 0 | 3 |