Draupnir · Conquest [Hard] Бета
DPS кожного гравця на кожному босі й за все проходження за лічильником DPS RiftConsole, з розбивкою лічильника для кожного бою з босом і тим, як перевірено кожну цифру.
- Пройдено
- Час проходження: 7:01
- 5 гравців
- 30 вбивств
- Європа
Цифри — це те, що повідомляють вивантаження групи, а кожна позначка вказує, як перевірено цифру. Як працюють перевірки
DPS за босами, потім за все проходження
| Гравець | Predator SaraswatiБій 1:37 | Phantasmal LakshmiБій 1:13 | Transcendent BakarmaБій 1:59 | Усе проходження | Очки гри | Перевірка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 19 148 | 10 629 | 14 773 | 12 132 | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено гравцем |
| AhikaTriniel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| LittledeathTriniel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| YabakaZikel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| MehiTriniel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
Розбивка
Цифри кожного гравця так, як їх показує лічильник: окрема вкладка для кожного бою з босом, потім усе проходження.
Ahika
- DPS—
- HPS2 157
- Шкода4 759 083
- Лікування210 308
- Отримана шкода282 781
- Смерті0
- Total Battle Time1:37
- DPS—
- HPS2 880
- Шкода2 544 678
- Лікування210 308
- Отримана шкода282 781
- Смерті0
- Total Battle Time1:13
- DPS—
- HPS629
- Шкода4 845 949
- Лікування75 486
- Отримана шкода95 703
- Смерті0
- Total Battle Time1:59
За лічильником одного з учасників групи.
Шкода за навичками
| Навичка | Шкода | Частка | DPS | Удари | Critical Hit | Середній удар | Середній крит | Найсильніший удар | Застосування | Back Attack Hits / Front Attack Hits | Perfect Hits | Double Hits | Уникнуто |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 510 362 | 31,2% | 12 602 | 149 | 100% | — | 10 137 | 20 765 | 77 | 10 / 139 | 49 | 28 | 0 | |
| 1 408 106 | 29,1% | 11 748 | 72 | 100% | — | 19 557 | 42 287 | 72 | 3 / 69 | 24 | 7 | 0 | |
| 547 866 | 11,3% | 4 571 | 161 | 49,7% | 2 542 | 4 275 | 9 618 | 82 | 8 / 153 | 51 | 18 | 0 | |
| 467 246 | 9,6% | 3 898 | 163 | 49,1% | 2 152 | 3 607 | 7 766 | 86 | 7 / 154 | 54 | 16 | 0 | |
| 364 196 | 7,5% | 3 038 | 8 | 50% | 27 447 | 63 603 | 85 061 | 4 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 230 540 | 4,8% | 1 923 | 91 | 54,9% | 2 768 | 2 341 | 38 885 | 91 | 3 / 87 | 38 | 13 | 0 | |
| 168 359 | 3,5% | 1 404 | 29 | 48,3% | 4 365 | 7 349 | 14 179 | 29 | 2 / 27 | 13 | 1 | 0 | |
| 39 370 | 0,8% | 328 | 12 | 33,3% | 2 824 | 4 194 | 5 343 | 6 | 2 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 31 888 | 0,7% | 266 | 10 | 100% | — | 3 189 | 4 690 | 10 | 0 / 10 | 4 | 5 | 0 | |
| 30 771 | 0,6% | 256 | 6 | 100% | — | 5 129 | 9 701 | 6 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 17 894 | 0,4% | 149 | 9 | 22,2% | 1 899 | 2 300 | 4 487 | 9 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 16 372 | 0,3% | 136 | 6 | 66,7% | 1 757 | 3 215 | 3 890 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 881 | 0,2% | 90 | 3 | 66,7% | 2 963 | 3 959 | 3 959 | 3 | 0 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 2 098 | 0% | 17 | 39 | 46,2% | 19 | 94 | 110 | 39 | 2 / 37 | 10 | 2 | 0 |
Block 0 · Parry 1 · Endurance 0 · Multi-Hit 172 · Invincible 0.
Лікування за навичками›
| Навичка | Відновлено | Надлишкове лікування | Щити | Удари | Critical Hit | Найсильніше лікування |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 673 | 61% | 0 | 153 | 0% | 16 727 | |
| 21 522 | 74,6% | 0 | 91 | 0% | 11 534 | |
| Life Potion | 3 335 | 76,8% | 0 | 0 | — | 535 |
| 956 | 33,7% | 0 | 3 | 0% | 506 |
Отримана шкода›
З неї 61 486 від Transcendent Bakarma (64,2%).
| Атака | Шкода | Частка | Удари | Найсильніший удар |
|---|---|---|---|---|
| 61 486 | 64,2% | 7 | 17 364 | |
| 34 216 | 35,8% | 2 | 17 108 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Втрачені смуги здоров’я
У повних смугах здоров’я: 1,00 — це все здоров’я гравця.
- Можна уникнути0,66
- Спрямована на гравця1,86
- Уся група0,00
- Одна ціль0,00
- Періодична0,00
Атаки боса, що влучили в гравця
| Атака | Смуги здоров’я | Тип | Застосування | Удари |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Можна уникнути | 7 | 7 | |
| 0,90 | Спрямована на гравця | 1 | 2 | |
| 0,00 | Спрямована на гравця | 1 | 1 |
Бафи та дебафи›
Бафи на гравцеві
| Баф | Час дії | Накладання | Макс. стаків |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 90,6% | 3 | 1 | |
| 71,8% | 154 | 5 | |
| 71,2% | 5 | 1 | |
| 70,1% | 14 | 1 | |
| Earth's Blessing | 65,1% | 4 | 1 |
| 49% | 3 | 1 | |
| 49% | 6 | 1 | |
| 48,9% | 3 | 1 |
Дебафи гравця на Transcendent Bakarma
| Дебаф | Час дії | Накладання |
|---|---|---|
| 49% | 6 |
Час дії — частка бою, протягом якої ефект був активний.
Контроль і зняття ефектів›
- Накладений контроль0
- Отриманий контроль0
- Зняття ефектів0
- Невдалі зняття ефектів0
- Використані захисні навички0
- Уникнуті удари0
- Удари без ефекту (імунітет)0
- Середній DPS30 001
- DPS лічильника36 464
- Шкода12 653 083
- HPS701
- Лікування295 649
- Надлишкове лікування48,7%
- Отримана шкода385 139
- Смерті0
- Удари2 111
- Critical Hit64,4%
- Активний час5:09
- Total Battle Time5:46
Ідеальні ухиляння та парирування
- Ідеальні ухиляння3
- Ухилено від ударів4
- З них від гравців0
- Помічено ухилянь36
- Ідеальні парирування3
- Ідеальні блоки щитом0
Дещо може бути відсутнє: частина була поза полем зору лічильника.
Контроль і зняття ефектів
- Накладений контроль1
- Отриманий контроль4
- Зняття ефектів2
- Невдалі зняття ефектів0
- Використані захисні навички0
- Уникнуті удари0
- Удари без ефекту (імунітет)0
Група
Коли кожен гравець був у групі (UTC) і що лічильник нарахував за все проходження.
| Гравець | У групі (UTC) | Combat Power | Item Level | Лікування | Отримана шкода | Смерті | Ідеальні ухиляння |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Вивантаження проходження цього не вказують | 2 926 | 477 744 | 162 083 | 0 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169 226 | 2 882 | 295 649 | 385 139 | 0 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 156 850 | 2 819 | 102 532 | 120 906 | 0 | 0 |
| YabakaZikel | – | 185 872 | 2 797 | 55 688 | 97 759 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175 650 | 2 834 | 54 382 | 158 275 | 2 | 0 |