Перейти до вмісту
Гайд · PvE

PvE ендгейм в Aion 2: драбина та ваш тиждень

Спершу відповідь, потім цифри. Кожен поріг, ліміт і рідкість здобичі на цій сторінці зчитано з клієнта гри Global (EU/NA) і порівняно з клієнтом Тайваню.

Коротка відповідь

Чи встигатиме група без великих витрат?

Так. Жоден вхід у PvE-контент гри не вимагає нічого, що можна лише купити: доступ до підземель обмежено рівнем і параметром Item Level, але ніколи — параметром Combat Power (його поле входу порожнє для кожного підземелля). Темп прогресу задають Odyle Energy і тижневі лічильники вбивств, однакові для всіх. Підписка (Membership) важить лише на краях: вона піднімає ліміт Odyle Energy з 560 до 840, і без неї не можна купувати на Market. Оголошення NCSOFT про підписку також обіцяє друге вкладення Odyle Energy під час відкриття кубів Expedition, Transcendence і Sanctuary; поточні дані клієнта цього ще не показують (кожен куб приймає одне вкладення, з підпискою чи без).

Скільки можна пройти за тиждень?

На Global Odyle Energy поповнюється на 15 кожні 3 години для всіх: 120 на день, 840 на тиждень — цього вистачає на 21 куб по 40 енергії. Безкоштовні гравці Тайваню отримують 10 (14 кубів на тиждень), тож Global дає більше проходжень. До цього додаються тижневі лічильники вбивств: 35 фінальних босів у Conquest і 28 у Transcendence, 1 вбивство фінального боса у Sanctuary і 3 входи в Ascension Trial. Вони рахуються для кожного персонажа, тож кожен альт — це ще одна повна рутина.

Чи має значення п’ятиденний ранній доступ?

Трохи. Під час раннього доступу існують лише сервери раннього доступу, з власним пулом підземель у кожному регіоні, власним підбором в Abyss і власними ринками. На запуску пул підземель регіону поповнюється новими серверами запуску, ринки лишаються окремими для кожного сервера (загальнорегіональний Cross-Server Market відкриється пізніше), а пари в Abyss підбираються за прогресом. Odyle Energy перестає поповнюватися на ліміті 560 (це приблизно 4,7 дня поповнення), тож фору не відкласти: заходьте раз на кілька днів і витрачайте її.

Як виглядає тиждень

  1. Тижневе скидання: середа о 16:00 за часом сервера — лічильники вбивств і тижневі входи поповнюються. Денні ліміти скидаються щодня о 16:00. попередньо
  2. Odyle Energy: витрачайте, доки не досягнуто ліміту 560. Куби Exploration коштують від 20 до 40; куби Conquest, Transcendence і Sanctuary — 40.
  3. Conquest: проходьте свій ступінь заради спорядження. На кожному ступені є гарантована нагорода після 14–28 кубів.
  4. Transcendence: просувайтеся рівнями з 1 по 4. Проходження з рангом S відкриває наступний рівень.
  5. Sanctuary: 4 спроби і 1 вбивство фінального боса на тиждень у рейді на — гравців.
  6. Ascension Trial: 3 соло-входи на тиждень.
  7. Nightmare: 2 соло-спроби на день, до 14 у запасі.
  8. Abyss: 7 годин доступу до Lower Abyss на тиждень для PvP.

Час сервера — це годинник серверів вашого регіону, а не ваш часовий пояс. Переглянути скидання у вашому часовому поясі

Драбина підземель

Контент рівня 45, відкритий на Global, у тому порядку, у якому його проходять гравці. Item Level — це поріг, показаний у підказці підземелля в грі (те, що гравці називають GS). Якщо на Тайвані значення інше, його показано під значенням Global.

Драбина підземель
Item LevelПідземелляРівеньГрупаЕнергія за кубГарантована нагородаНайкраще спорядження
Exploration
200Krao Cave201–520після 1 кубаEpic · Item Level 25TW Epic · Item Level 36
300TW 350Urugugu Canyon281–520після 1 кубаEpic · Item Level 33TW Epic · Item Level 44
500TW 600Fire Temple351–530після 1 кубаUnique · Item Level 43TW Unique · Item Level 57
700TW 900Draupnir451–540після 3 кубівUnique · Item Level 54TW Unique · Item Level 68
1 400TW 1 600Vakron Sky Island451–540після 3 кубівUnique · Item Level 70TW Unique · Item Level 76
2 100TW 2 200Ferocious Horn Den451–540після 3 кубівUnique · Item Level 86TW Unique · Item Level 84
Conquest
700TW 1 000Ступінь 1Krao Cave, Draupnir451–540після 14 кубівUnique · Item Level 54TW Heroic · Item Level 98
1 400TW 1 600Ступінь 2Urugugu Canyon, Vakron Sky Island451–540після 21 кубаUnique · Item Level 70TW Heroic · Item Level 98
2 100TW 2 200Ступінь 3Fire Temple, Ferocious Horn Den451–540після 28 кубівUnique · Item Level 86TW Heroic · Item Level 98
Transcendence
1 600TW 1 200Рівень 1Deus Research Base, Shattered Arkanis451–540НемаєБез спорядження
1 900TW 1 500Рівень 2Deus Research Base, Shattered Arkanis451–540НемаєБез спорядження
2 200TW 1 800Рівень 3Deus Research Base, Shattered Arkanis451–540НемаєБез спорядження
2 500TW 2 200Рівень 4Deus Research Base, Shattered Arkanis451–540НемаєБез спорядження
Ascension Trial
1 000EasyNightmare Altar, Tyrant's Hideout, Sanctum of Loathing, Depository of Fates, Forgotten Repository, Chamber of the Deadдозволено 5 смертей45Соло———
1 500NormalТі самі 6 випробуваньдозволено 3 смерті45Соло———
2 000HardТі самі 6 випробуваньдозволено 2 смерті45Соло———
2 500ChallengeТі самі 6 випробуваньдозволено 2 смерті45Соло———

Тижневі ліміти та відновлення

Власні лічильники гри з назвами з клієнта. Значення з підпискою показано після скісної риски, якщо вони відрізняються.

Тижневі ліміти та відновлення
ЛічильникGlobalТайваньОблік
Odyle Energyліміт 560 / 840 з підпискою · +15 кожні 3 год · предмети додають до 2 000ліміт 560 / 840 з підпискою · +10 кожні 3 год / +15 з підпискою · предмети додають до 2 000На персонажа
[Conquest] Conquest Dungeon Reward Countліміт 21 · +1 кожні 8 годТак само на ТайваніНа персонажа
[Conquest] Final Boss Kill Countліміт 35 · +35 щотижня (середа)Так само на ТайваніНа персонажа
[Transcendence] Transcendent Dungeon Reward Countліміт 14 · +1 кожні 12 годТак само на ТайваніНа персонажа
[Transcendence] Final Boss Kill Countліміт 28 · +28 щотижня (середа)Так само на ТайваніНа персонажа
[Sanctuary] Abyssal Forge Attempt Countліміт 4 · +4 щотижня (середа)Так само на ТайваніНа персонажа
[Sanctuary] Abyssal Forge Final Boss Kill Countліміт 1 · +1 щотижня (середа)Так само на ТайваніНа персонажа
Ascension Trial Entry Countліміт 3 · +3 щотижня (середа)Так само на ТайваніНа персонажа
[Nightmare] Nightmare Attempt Countліміт 14 · +2 на деньТак само на ТайваніНа персонажа
Subjugation Ticketліміт 3 · +3 щотижня (середа)Так само на ТайваніНа персонажа
Lower Abyss Access Hours7 год на тиждень7 год на тиждень / 14 з підпискоюНа персонажа
Shugo Festival Reward Keyліміт 12 / 21 з підпискою · +3 на деньліміт 7 / 14 з підпискою · +1 на день / +2 з підпискоюНа сервер

Ще не на Global

Клієнт Global закриває цей тайванський контент вимогою входу рівня 99, тож він не входить до першого сезону Global.

Ролі в групі

Проходження Expedition і Transcendence розраховані на групу від 1 до 5 гравців; рейд Sanctuary потребує рівно —. Гра призначає кожному класу його ролі в групі:

Стандартна група з п’яти — це один танк, один цілитель і троє бійців на шкоду. Класи з двома ролями (Gladiator, Chanter) можуть зайняти будь-яке з цих місць, що полегшує гру невеликій постійній групі. Для рейду на 10 гравців розраховуйте щонайменше на двох танків і двох цілителів.

Що кажуть у спільноті

Твердження з повідомлень спільноти, перевірені за клієнтом гри.

Частково правильно

«Енергія тижнева й закінчується через один-два дні після скидання».

Odyle Energy поповнюється цілодобово (+15 кожні 3 год) до ліміту 560, а це приблизно 4,7 дня поповнення. Повний запас, витрачений одразу після скидання, закінчується за день-два, тому гравцям і здається, що він «тижневий». Це також жорсткіше обмеження: 840 енергії на тиждень вистачає на 21 куб, порівняно з 35 вбивствами фінального боса у Conquest і 28 у Transcendence на тиждень.

Немає в даних гри

«Рейдові групи вимагають близько 500 тис. Combat Power».

Гра не встановлює вимоги щодо Combat Power для жодного підземелля; поріг входу — Item Level. Вимоги до Combat Power висувають лідери груп.

Досвід гравців

«Повна тижнева рутина займає близько 6,5 години на персонажа, а гравці з підпискою проходять ендгейм за 2–5 годин на день».

Ігрового часу в даних гри немає, але ліміти вище рахуються для кожного персонажа, тож кожен альт додає ще одну рутину.

Досвід гравців

«PvE ендгейм — це радше перевірка спорядження, ніж механік».

Кожен крок драбини обмежено порогом Item Level, а рівні Transcendence відкриваються рангами проходження. Наскільки складними здаються бої — це досвід гравців.

Частково правильно

«Пороги Item Level на Global відрізняються від Тайваню (Krao Cave 800 проти 1000, Ludra 2800 проти 2700)».

Напрям правильний: на Global у Conquest увійти легше, у Transcendence — складніше, а Ludra потребує — проти —. Наведені цифри для деяких входів на 100–200 вищі за поточний клієнт Global, тож клієнт запуску ще може їх змінити.

Частково правильно

«На Global з Ludra не падає помаранчеве спорядження».

Правда: на Global найкраща здобич із Ludra — — (Item Level —); на Тайвані — — (Item Level —).

Досвід гравців

«Найкращі PvE-класи за шкодою на Тайвані — Ranger, Sorcerer, Gladiator, Assassin».

Баланс у регіонах різний; наш тір-лист стосується Global.

Global = релізний клієнт EU/NA 2.0.9.0; Тайвань = клієнт 1.0.38.0. Ця сторінка перебудовується з кожним оновленням клієнта.