Прохождение: Кошмары
Призрак Жизели · Этап 3 Бета
- Пройдено
- Время прохождения 0:56
- 1 игрок
- 1 противник побеждён
- Европа
Разбивка
Призрак Жизели · DPS измерителя 26,6 тыс. · 100 % боя · Место 1 из 1 · Активное время 0:56 Заявлено игроком
28 тыс.DPSУрон 1,57 млн
Всё прохождение, вместе с боями между боссами
28 тыс.Средний DPS
26,6 тыс.DPS измерителя
1,57 млнУрон
272HPS
15,3 тыс.Лечение
0 %Избыточное лечение
6 270Щиты
30,7 тыс.Полученный урон
0Смерти
242Удары
52,5 %Крит. удар
0:56Активное время
0:59Общее время боя
Что определило этот DPS
Крит. удар52,5 %
Потерянное время5,1 %
Попадания атаками с тыла13,4 %
Доля попаданий100 %
Кол-во совершенных ударов25,6 %
Блок оружием0
Кол-во Мощных ударов9,5 %
Больше всего урона под эффектом
100 %Хранитель континуума — этап 1
100 %Свиток скорости
100 %Свиток отваги
Ключевые умения53,2 % урона
Крит. удар: доля урона 67,4 %
| Умение | Урон | Доля | Крит. удар | Удары | Применения | Средний удар |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 375 тыс. | 23,9 % | 36 % | 25 | 25 | 15 тыс. | |
| 319 тыс. | 20,3 % | 40,9 % | 44 | 24 | 7 243 | |
| 143 тыс. | 9,1 % | 66,7 % | 24 | 24 | 5 949 | |
| 98,2 тыс. | 6,2 % | 50 % | 2 | 2 | 49,1 тыс. | |
| 91,8 тыс. | 5,8 % | 75 % | 4 | 4 | 23 тыс. | |
| 91,6 тыс. | 5,8 % | 100 % | 4 | 4 | 22,9 тыс. | |
| 76,8 тыс. | 4,9 % | 30,8 % | 13 | 13 | 5 910 | |
| 73 тыс. | 4,6 % | 50 % | 30 | 15 | 2 434 | |
| 72,1 тыс. | 4,6 % | 56,9 % | 65 | 13 | 1 109 | |
| 59,7 тыс. | 3,8 % | 100 % | 3 | 3 | 19,9 тыс. | |
| 39,5 тыс. | 2,5 % | 66,7 % | 3 | 3 | 13,2 тыс. | |
| 35,2 тыс. | 2,2 % | 100 % | 2 | 2 | 17,6 тыс. | |
| 31,3 тыс. | 2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,4 тыс. | |
| 29,4 тыс. | 1,9 % | 50 % | 12 | 6 | 2 452 | |
| 15,8 тыс. | 1 % | 50 % | 2 | 2 | 7 886 | |
| 11,1 тыс. | 0,7 % | 50 % | 2 | 2 | 5 555 | |
| 9 825 | 0,6 % | 100 % | 4 | 4 | 2 456 |
Блок оружием 0 · Кол-во мультиударов 107
DPS за 5 сПик 47,6 тыс. · среднее 28 тыс. (белая линия)
DPS каждого игрока на каждом боссе и за всё прохождение по измерителю урона RiftConsole, с разбивкой измерителя по каждому бою с боссом и тем, как проверена каждая цифра.
Цифры — это то, что сообщают отправки группы, а каждая метка говорит, как проверена цифра. Как работают проверки
DPS по боссам, затем за всё прохождение
| Игрок | Призрак ЖизелиБой 0:56 | Очки игры | Проверка |
|---|---|---|---|
| AiushthaТриниэль | 28 014 | 1 144 | Заявлено игроком |
Группа
Когда каждый игрок был в группе (UTC) и что счётчик насчитал за всё прохождение.
| Игрок | В группе (UTC) | Боевая мощь | Уровень предметов | Лечение | Полученный урон | Смерти | Идеальные уклонения |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AiushthaТриниэль | – | Отправки прохождения этого не сообщают | 1 656 | 15 323 | 30 710 | 0 | 0 |