Прохождение: Кошмары
Призрак Жизели · Этап 3 Бета
- Пройдено
- Время прохождения 1:57
- 1 игрок
- 1 противник побеждён
- Азия (Япония и Юго-Восточная Азия)
Разбивка
Призрак Жизели · DPS измерителя 13 тыс. · 100 % боя · Место 1 из 1 · Активное время 1:57 Заявлено игроком
13,3 тыс.DPSУрон 1,56 млн
Всё прохождение, вместе с боями между боссами
13,3 тыс.Средний DPS
13 тыс.DPS измерителя
1,56 млнУрон
569HPS
66,8 тыс.Лечение
61,4 %Избыточное лечение
89,1 тыс.Полученный урон
0Смерти
469Удары
63,1 %Крит. удар
1:57Активное время
2:00Общее время боя
Что определило этот DPS
Крит. удар63,1 %
Потерянное время2,5 %
Попадания атаками с тыла20 %
Доля попаданий100 %
Кол-во совершенных ударов14,3 %
Блок оружием0
Кол-во Мощных ударов7,9 %
Ключевые умения38,6 % урона
Крит. удар: доля урона 73,7 %
| Умение | Урон | Доля | Крит. удар | Удары | Применения | Средний удар |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 205 тыс. | 13,1 % | 50 % | 94 | 70 | 2 181 | |
| 204 тыс. | 13,1 % | 51,7 % | 89 | 47 | 2 292 | |
| 194 тыс. | 12,4 % | 100 % | 15 | 15 | 12,9 тыс. | |
| 161 тыс. | 10,3 % | 100 % | 29 | 24 | 5 540 | |
| 111 тыс. | 7,1 % | 16,7 % | 6 | 3 | 18,4 тыс. | |
| 108 тыс. | 6,9 % | 40,7 % | 27 | 27 | 3 982 | |
| 82,9 тыс. | 5,3 % | 100 % | 5 | 5 | 16,6 тыс. | |
| 82,8 тыс. | 5,3 % | 100 % | 54 | 28 | 1 533 | |
| 63,7 тыс. | 4,1 % | 42,9 % | 21 | 21 | 3 031 | |
| 58,4 тыс. | 3,7 % | 51,9 % | 27 | 27 | 2 165 | |
| 57,9 тыс. | 3,7 % | 37,5 % | 16 | 8 | 3 619 | |
| 57,5 тыс. | 3,7 % | 52 % | 25 | 25 | 2 302 | |
| 56,6 тыс. | 3,6 % | 66,7 % | 18 | 9 | 3 145 | |
| 37 тыс. | 2,4 % | 75 % | 12 | 6 | 3 087 | |
| 32,1 тыс. | 2,1 % | 100 % | 19 | 19 | 1 690 | |
| 26,5 тыс. | 1,7 % | 50 % | 6 | 6 | 4 417 | |
| 23,9 тыс. | 1,5 % | 50 % | 6 | 5 | 3 978 |
Блок оружием 0 · Кол-во мультиударов 211
DPS за 5 сПик 22,6 тыс. · среднее 13,3 тыс. (белая линия)
DPS каждого игрока на каждом боссе и за всё прохождение по измерителю урона RiftConsole, с разбивкой измерителя по каждому бою с боссом и тем, как проверена каждая цифра.
Цифры — это то, что сообщают отправки группы, а каждая метка говорит, как проверена цифра. Как работают проверки
DPS по боссам, затем за всё прохождение
| Игрок | Призрак ЖизелиБой 1:57 | Очки игры | Проверка |
|---|---|---|---|
| EHUURUЮстиэль | 13 307 | 1 083 | Заявлено игроком |
Группа
Когда каждый игрок был в группе (UTC) и что счётчик насчитал за всё прохождение.
| Игрок | В группе (UTC) | Боевая мощь | Уровень предметов | Лечение | Полученный урон | Смерти | Идеальные уклонения |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUЮстиэль | – | 78 091 | 1 417 | 66 791 | 89 144 | 0 | 5 |