Прохождение: Битва пробуждения
Святилище ненависти · Легкий Бета
- Пройдено
- Время прохождения 2:19
- 1 игрок
- 44 противника побеждено
- Азия (Япония и Юго-Восточная Азия)
Разбивка
Все бои с боссами · DPS измерителя 79,8 тыс. · 100 % боя · Место 1 из 1 · Активное время 0:54
133 тыс.DPSУрон 2,41 млн
Всё прохождение, вместе с боями между боссами
18 тыс.Средний DPS
26,8 тыс.DPS измерителя
2,50 млнУрон
56HPS
7 938Лечение
1,6 %Избыточное лечение
4 607Щиты
15,2 тыс.Полученный урон
0Смерти
586Удары
34 %Крит. удар
1:30Активное время
1:33Общее время боя
Что определило этот DPS
Крит. удар36,3 %
Потерянное время0 %
Попадания атаками с тыла19 %
Доля попаданий100 %
Кол-во совершенных ударов12,2 %
Блок оружиемнет
Кол-во Мощных ударов2 %
Больше всего урона под эффектом
100 %Скорость света
100 %Ловкость
100 %Ярость
Ключевые умения57,2 % урона
Крит. удар: доля урона 51 %
| Умение | Урон | Доля | Крит. удар | Удары | Применения | Средний удар |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 279 тыс. | 23,2 % | 29,1 % | 55 | 20 | 5 080 | |
| 264 тыс. | 21,9 % | 20 % | 25 | 19 | 10,6 тыс. | |
| 145 тыс. | 12,1 % | 0 % | 5 | 4 | 29 тыс. | |
| 105 тыс. | 8,8 % | 56,3 % | 16 | 11 | 6 584 | |
| 95,7 тыс. | 8 % | 100 % | 5 | 5 | 19,1 тыс. | |
| 75,4 тыс. | 6,3 % | 100 % | 5 | 5 | 15,1 тыс. | |
| 60,8 тыс. | 5,1 % | 50 % | 34 | 12 | 1 789 | |
| 57,1 тыс. | 4,7 % | 25,3 % | 79 | 12 | 723 | |
| 53,5 тыс. | 4,4 % | 50 % | 16 | 16 | 3 343 | |
| 46,7 тыс. | 3,9 % | 66,7 % | 3 | 3 | 15,6 тыс. | |
| 20,1 тыс. | 1,7 % | 100 % | 2 | 2 | 10 тыс. |
Блок оружием нет · Кол-во мультиударов 115. Здесь неизвестно: Блок, Кол-во срабатываний Железной стены, Уклонено, Кол-во срабатываний неуязвимости.
Цель
| Цель | Урон | Доля | Крит. удар | Итог |
|---|---|---|---|---|
| 603 тыс. | 50,1 % | 40,9 % | Побеждён на 0:18 | |
Пробудившийся хищнокрыл Додори | 600 тыс. | 49,9 % | 32,6 % | Побеждён на 0:27 |
DPS за 5 сПик 56,4 тыс. · среднее 133 тыс. (белая линия)
DPS каждого игрока на каждом боссе и за всё прохождение по измерителю урона RiftConsole, с разбивкой измерителя по каждому бою с боссом и тем, как проверена каждая цифра.
Цифры — это то, что сообщают отправки группы, а каждая метка говорит, как проверена цифра. Как работают проверки
DPS по боссам, затем за всё прохождение
| Игрок | Пернатый ДудуриБой 0:18 | Пробудившийся хищнокрыл ДодориБой 0:23 | Всё прохождение | Очки игры | Проверка |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixАриэль | 66 656 | 51 195 | 17 956 | 1 091 | Заявлено игроком |
Группа
Когда каждый игрок был в группе (UTC) и что счётчик насчитал за всё прохождение.
| Игрок | В группе (UTC) | Боевая мощь | Уровень предметов | Лечение | Полученный урон | Смерти | Идеальные уклонения |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixАриэль | – | 57 836 | 1 041 | 7 938 | 15 207 | 0 | 0 |