Прохождение: Битва пробуждения
Алтарь Кошмара · Экстремальный Бета
- Пройдено
- Время прохождения 2:58
- 1 игрок
- 34 противника побеждено
- Европа
Разбивка
Фрагмент Апноса · DPS измерителя 84,5 тыс. · 100 % боя · Место 1 из 1 · Активное время 0:17 Заявлено игроком
99 тыс.DPSУрон 1,75 млн
Всё прохождение, вместе с боями между боссами
27,6 тыс.Средний DPS
47,3 тыс.DPS измерителя
4,92 млнУрон
97HPS
17,4 тыс.Лечение
0 %Избыточное лечение
52,1 тыс.Полученный урон
0Смерти
582Удары
68,2 %Крит. удар
1:41Активное время
1:44Общее время боя
Что определило этот DPS
Крит. удар77,4 %
Потерянное время14,5 %
Попадания атаками с тыла11,5 %
Доля попаданий100 %
Кол-во совершенных ударов12,3 %
Блок оружиемнет
Кол-во Мощных ударов0 %
Усиления %24,1 %
Ослабления %активны 35,9 %боя; без цифры урона
Больше всего урона под эффектом
100 %Ловкость
100 %Ярость
100 %Свиток скорости
Ключевые умения73,2 % урона
Крит. удар: доля урона 67,2 %
| Умение | Урон | Доля | Крит. удар | Удары | Применения | Средний удар |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 503 тыс. | 28,7 % | 100 % | 88 | 32 | 5 713 | |
| 453 тыс. | 25,8 % | 25 % | 4 | 2 | 113 тыс. | |
| 327 тыс. | 18,7 % | 60 % | 10 | 10 | 32,7 тыс. | |
| 158 тыс. | 9 % | 41,2 % | 17 | 4 | 9 295 | |
| 72,4 тыс. | 4,1 % | 66,7 % | 3 | 3 | 24,1 тыс. | |
| 68,6 тыс. | 3,9 % | 100 % | 2 | 2 | 34,3 тыс. | |
| 40,2 тыс. | 2,3 % | 66,7 % | 12 | 12 | 3 351 | |
| 39,8 тыс. | 2,3 % | 25 % | 4 | 4 | 9 943 | |
| 24,5 тыс. | 1,4 % | 50 % | 2 | 2 | 12,2 тыс. | |
| 23,9 тыс. | 1,4 % | 33,3 % | 3 | 3 | 7 956 | |
| 21,8 тыс. | 1,2 % | 0 % | 2 | 2 | 10,9 тыс. | |
| 11,5 тыс. | 0,7 % | 60 % | 5 | 5 | 2 303 | |
| 9 298 | 0,5 % | 0 % | 3 | 3 | 3 099 |
Блок оружием нет · Кол-во мультиударов 44. Здесь неизвестно: Блок, Кол-во срабатываний Железной стены, Уклонено, Кол-во срабатываний неуязвимости.
Цель
| Цель | Урон | Итог |
|---|---|---|
Фрагмент Апноса | 1,75 млн | Побеждён на 0:17 |
DPS за 5 сПик 170 тыс. · среднее 99 тыс. (белая линия)
DPS каждого игрока на каждом боссе и за всё прохождение по измерителю урона RiftConsole, с разбивкой измерителя по каждому бою с боссом и тем, как проверена каждая цифра.
Цифры — это то, что сообщают отправки группы, а каждая метка говорит, как проверена цифра. Как работают проверки
DPS по боссам, затем за всё прохождение
| Игрок | Фрагмент АпносаБой 0:17 | Всё прохождение | Очки игры | Проверка |
|---|---|---|---|---|
| SeraqueenТриниэль | 99 019 | 27 629 | 7 010 | Заявлено игроком |
Группа
Когда каждый игрок был в группе (UTC) и что счётчик насчитал за всё прохождение.
| Игрок | В группе (UTC) | Боевая мощь | Уровень предметов | Лечение | Полученный урон | Смерти | Идеальные уклонения |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenТриниэль | – | Отправки прохождения этого не сообщают | 2 764 | 17 406 | 52 109 | 0 | 1 |