Перейти к содержимому

Рейтинг: Битва пробуждения

Официальные лучшие игроки каждого сервера в режиме «Битва пробуждения», обновление в игре каждый час, и что даёт каждое место в этом сезоне.

Онлайн«Европа»: официальный поиск персонажей и профили уже работают; NCSOFT ещё не открыла рейтинги· проверено

Как работает рейтинг «Битва пробуждения»

Сезон 1 →

Обновление места
Каждый час
Очков для попадания
Без минимума
Рангов
11

Как определяется ваше место

  • Рейтинг рассчитывается на основе рекорда, установленного за сезон.
  • Если рекорды игроков совпадают, более высокую позицию в рейтинге занимает игрок с наибольшим количеством накопленных очков рейтинга.
  • Рейтинг и рекорды сбрасываются при сбросе сезона.

Рейтинг класса

  • Рейтинг рассчитывается отдельно для каждого класса.
  • В зависимости от места в рейтинге и диапазона накопленных рейтинговых очков присваивается сезонный ранг.
  • Рейтинг обновляется каждый час.

Награда сезона

  • Награда, выдаваемая по итогам сезона.
  • После завершения текущего сезона сезонная награда зачисляется в инвентарь при первом входе на экран соответствующего сезонного контента в следующем сезоне.

Эффект усиления

  • Усиление применяется в зависимости от текущего рейтингового диапазона класса.
  • Если доступно несколько усилений одного типа, применяется только усиление самого высокого ранга.
  • При обновлении рейтинга и ранга текущее усиление может измениться.

Текст игры Правила и числа на этой карточке взяты из клиента игры (европейская версия).

Лестница класса

Ранг по вашему месту среди игроков вашего класса: нужны и место, и очки.

РангМестоНужно очков
Претендент 1№ 1200 000 очк.
Претендент 2№ 2–3180 000 очк.
Претендент 3№ 4–5160 000 очк.
Грандмастер№ 6–10130 000 очк.
Мастер№ 11–20100 000 очк.
Алмаз№ 21–5070 000 очк.
Платина№ 51–10040 000 очк.
Золото№ 101–30020 000 очк.
Серебро№ 301–60015 000 очк.
Бронза№ 601–1 00010 000 очк.
ЖелезоВсе игроки в рейтинге—

Награды за каждый ранг «Битва пробуждения» →

Найдите персонажей региона «Европа» уже сейчас

Серверы

  • Сиэль/Израфель
  • Неджакан/Джикел
  • Байзел/Триниэль
  • Кайсинель/Румиэль
  • Юстиэль/Маркутан
  • Ариэль/Асфель
  • Фрегион/Эрискаль
  • Мирастад/Бритра
  • Хитани/Немон
  • Нания/Хадала
  • Тахабата/Рудра
  • Лутерс/Ульгорн
  • Фернос/Мунин
  • Дамину/Одар
  • Касака/Земурру
  • Бакрама/Кромед
  • Ченгарун/Квайринг
  • Кочирун/Бабарунг
  • Иштар/Фафнир
  • Тиамат/Инднах
  • Гаус/Агнита
  • Рамуатана/Атиэль
  • Натхара/Тасин