Перейти к содержимому

Эта статья доступна только на английском языке.

PvEБитва пробуждения6 мин чтения

Aion 2 Nightmare Altar Guide: Boss, Mechanics and Rewards

Nightmare Altar, solo: what its boss does, how a scored run works and what each difficulty asks of you.

Что этоКлиент игры

Битва пробуждения: 1 босс.

Игроки
1
Лимит времени
13 мин
Боссы
1
Могу ли я войти?Клиент игры
  • ЛегкийУровень 45 · Уровень предметов 1 0003 входа в неделю
  • СреднийУровень 45 · Уровень предметов 1 5003 входа в неделю
  • СложныйУровень 45 · Уровень предметов 2 0003 входа в неделю
  • ЭкстремальныйУровень 45 · Уровень предметов 2 5003 входа в неделю
  • +2 версии · ПозжеПока не открыто в EU/NA
Что вы получитеКлиент игры

Его наград нет в данных клиента о кубах.

Панели с пометкой Клиент игры взяты из клиента EU/NA 2.0.7.0 (сборка Steam 25926599, данные от 16 октября 2026 г.) и обновляются с каждым патчем. Совет: написано aion2.gg.

В игреКлиент игрыОписание Алтаря Кошмара (легко)

На этой странице

Алтарь Кошмара (легко) is an Битва пробуждения: a timed run you clear alone, room by room, up to a single boss, Фрагмент Апноса. Every run ends with a score, and your best score of the season places you on the trial's season ladder. The panels above say which difficulties are open and what each asks of you. Below: how a run goes, what the boss does with every number from the game client, and what a run pays. For the other trials, see the Ascension Trial hub; for the other kinds of dungeon, the dungeon overview.

Open every other week. In the first season a single trial is open at a time: per the client's season schedule (provisional), Алтарь Кошмара (легко) takes turns with Святилище ненависти (легко), and they swap at the weekly reset on Wednesday. The season guide lists the weeks. If the trial changes while you are choosing it, the client says the dungeon has changed and asks you to try again.

How a run works

The client's own objectives for this trial come in this order: open the entrance, defeat every monster in the room, open the entrance of the next room, and at the end defeat the boss. Each room is closed by an Врата алтаря. The screen shows the time left and how many deaths you have left; both limits depend on the difficulty and are in the table further down. Before the boss room you pass the Вход в зал пробуждения portal. After the boss, the result screen adds up your final score.

Позиции из данных клиента о появлении: Экстремальный Открыть полную карту
На картеКлиент игры
  1. Фрагмент Апноса
Advice
  • Along the way the client places pickups that work when you walk through them, drawn at random from Увеличение АТК, Увеличение СКР АТК, Увеличение макс. ОЗ, Увеличение крит. удара, Сокращение времени перезарядки умений and Увеличение ЗЩТ: each room gets only a few of them, and they vanish soon after they appear, so take them as you pass. How much each gives is not in the client data this guide reads.
  • The screen also offers extra objectives: clearing each of the first rooms within its time grants an Ascension Trial Trait, and another reads "Boss Dungeon Debuff received". What earns that objective is not in the client data. Each room also holds Спираль пустоты targets that break after a set number of hits; they may be tied to these objectives, but the client does not say what they give.
  • This season's dungeon debuff is Wrath: it raises the damage of every monster except the boss once that monster is low on health. Pull only a pack you can bring down together, and finish it fast instead of leaving several wounded monsters on you.
  • The result screen counts the time left, your deaths and a difficulty bonus. How much each weighs is not in the client data, so a slow clear on a harder difficulty may or may not beat a fast clear on an easier difficulty: compare your own results.

Фрагмент Апноса

Названия в других регионах: Корейский

KR분열체 아포노스

Уровень боссаЛегкий45Средний50Сложный55Экстремальный60Страница NPC: характеристики, умения, появление
Клиент игры
ОшеломлениеБез ярости
AdviceHow to beat Фрагмент Апноса
  • No enrage timer: the client sets none for this boss in any open difficulty. The trial's own timer is the only clock you race.
  • Its boss level climbs with the difficulty, from 45 in Легкий to 60 in Экстремальный, while your entry level stays the same: the item level the difficulty asks for is the real requirement.
  • Staggered, it stays down for 5 s: keep your stagger skills ready and spend your strongest attacks in that window.
  • It closes the gap by itself: Теневое перемещение puts it right behind you, or a short way in front of you, from up to 20 m away, so a ranged class cannot keep it at a distance for long.
  • Most of its casts mark the ground first. Взрыв энергии and Энергетическая пушка do not: for those, watch the boss, not the floor.
  • The arena is guarded too: Охраняющее устройство древних документов devices stand on fixed spots around its edge, none close to the boss's starting spot, and you cannot target or destroy them. Some are hidden and keep dropping wide blasts on the floor, each marked shortly before it lands: keep the fight off those markers. Others are visible turrets: every few seconds they fire a slow orb that follows you and hits on contact, with no ground marker. The orb moves slower than you run and fades after a short distance, so keep moving, and do not get stunned or knocked down with an orb close by. Fighting near the boss's starting spot keeps you clear of the blasts.
Что делает Фрагмент АпносаКлиент игры

Именованные механики

  • Взрыв энергии#1504240
    Применение
    1,2 с
    Дальность применения
    4 м
    Мин. перезарядка
    10 с
    1. Область: сфера, радиус 6 м
    Нацелено на цель
    Advice

    A burst of 6 m around the boss after a 1.2 s cast, with no ground marker. Ranged classes stay outside that radius; melee step out when the boss winds up.

  • Бросок метеорита#1504250
    Применение
    2 с
    Метка на земле
    1 с
    Дальность применения
    20 м
    Мин. перезарядка
    15 с
    1. Область: сфера, радиус 1,5 м · 4 удара по одной области
    Нацелено на цель
    Advice

    4 meteors of 1.5 m each, fired at you from up to 20 m away. They are homing shots that land a moment after they leave, and the client gives a ground marker to the first only, 1 s ahead: running may not shake them, so when the marker shows, use an evasion or a damage-reduction skill if your class has such a skill.

  • Ураганный кулак#1504260
    Применение
    1,2 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    20 м
    Мин. перезарядка
    15 с
    1. Область: круг, радиус 2,5 м · 5 ударов по одной области
    Нацелено на цель
    Advice

    5 small circles, each marked 2 s before it hits. They are aimed at you with homing shots, so the client data does not tell whether a step out of a marker is enough: if they still land on you, use an evasion or a defensive skill as the marker closes.

  • Сокрушающий удар по земле#1504270
    Применение
    1 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    4 м
    Мин. перезарядка
    15 с
    1. Область: круг, радиус 6 м · 2 удара по одной области
    Нацелено на цельОглушение2,5 с
    Advice

    It pounds the ground 2 times, each time over 6 m around itself, reaching further in front of it than behind, and only the second pulse stuns, for 2.5 s. Leave the circle on the first marker and stay out until the second pulse has landed: walking back in early is how you get stunned.

  • Энергетическая пушка#1504280
    Применение
    2 с
    Дальность применения
    12 м
    Мин. перезарядка
    25 с
    1. Область: линия длиной 20 м, шириной 5 м
    Сбивание с ног3 с
    Advice

    A line 20 m long and 5 m wide, with no ground marker, that knocks you down for 3 s. The boss keeps turning to you through its wind-up (2 s), so a sidestep at the start is tracked: step sideways as the wind-up ends, or use your evasion then. Backing away along the line does not help.

  • Разрушение земли#1504290
    Применение
    1,2 с
    Метка на земле
    2 с
    Дальность применения
    11 м
    Мин. перезарядка
    20 с
    1. Область: круг, радиус 2,5 м · 3 удара по одной области
    Нацелено на цель
  • Теневое перемещение#1504300
    Применение
    0,3 с
    Дальность применения
    20 м
    Мин. перезарядка
    15 с
    Телепортируется

Rewards: the score is the loot

An Битва пробуждения has no Куб эфирной энергии and the boss has no loot table. What a run pays depends on its final score: the client's clear-reward table for the trials gives Камни усиления, Фрагмент камня прорыва (уникальный) (привяз.), Сундук инкрустации пробуждения (привяз.) and Сундук питомцев роста (привяз.), and the higher the score, the more of them you get. At the end of a season, your season grade, set by your class rank and the Rank Points you accumulate, adds season rewards, titles among them.

Advice
  • You have 3 entries a week, and the count is shared by all the trials. It is spent when you enter, so a failed run costs an entry too: learn a new trial on Легкий before you take it to Экстремальный. Each Билет попытки Битвы пробуждения (привяз.) adds an extra entry on top of the weekly ones.
  • Your class rank uses your best score, so a bad run never lowers it. The Rank Points you earn still add up over the season: they break ties, and your season grade, which sets your season rewards, depends on both your rank and those accumulated points. Use every entry: once you have a safe record, use the spare ones to push a faster clear.

Версии

Версия за версиейКлиент игры
Легкий
Уровень входа
45
Уровень предметов
1 000
Игроки
1
Лимит времени
18 мин
Лимит смертей
5
Входов в неделю
3 входа в неделю+3, день сброса: среда, 16:00 по времени сервера
Уровень босса
45
Средний
Уровень входа
45
Уровень предметов
1 500
Игроки
1
Лимит времени
16 мин
Лимит смертей
3
Входов в неделю
3 входа в неделю+3, день сброса: среда, 16:00 по времени сервера
Уровень босса
50
Сложный
Уровень входа
45
Уровень предметов
2 000
Игроки
1
Лимит времени
14 мин
Лимит смертей
2
Входов в неделю
3 входа в неделю+3, день сброса: среда, 16:00 по времени сервера
Уровень босса
55
Экстремальный
Уровень входа
45
Уровень предметов
2 500
Игроки
1
Лимит времени
13 мин
Лимит смертей
2
Входов в неделю
3 входа в неделю+3, день сброса: среда, 16:00 по времени сервера
Уровень босса
60
Недельный счётчик словами игры
Кол-во входов в Битву пробужденияПри входе списывается попытка входа.В первую очередь расходуются базовые входы. Они автоматически пополняются раз в определенный период.

Время сброса взято из поля времени сервера в клиенте, на дату данных, указанную вверху страницы.

+2 версии · Позже В клиенте есть ещё 2 версии, в которые в EU/NA пока нельзя войти; здесь их нет. Здоровья боссов по версиям в данных клиента нет.

FAQ

What item level do I need for Алтарь Кошмара (легко)?

Every difficulty opens at level 45. The item level is 1,000 for Легкий, 1,500 for Средний, 2,000 for Сложный and 2,500 for Экстремальный.

Can I run Алтарь Кошмара (легко) with a party?

No. The client lets in 1 player per run: an Битва пробуждения is a solo test.

How many times a week can I enter Алтарь Кошмара (легко)?

3 times, refilled at the weekly reset, plus an extra entry for each Билет попытки Битвы пробуждения (привяз.) you use. The count is shared with the other trials and is spent on entry, whether you clear or not.

Is Алтарь Кошмара (легко) open this week?

Every other week in the first season: per the client's schedule (provisional), it takes turns with Святилище ненависти (легко), and they swap at the weekly reset on Wednesday. The season guide lists the weeks.

Does Фрагмент Апноса enrage?

No. The client sets no enrage timer for it in any open difficulty. The trial's own time limit is 13 min in Экстремальный and 18 min in Легкий.

What does Алтарь Кошмара (легко) reward?

A clear pays by final score: Камни усиления, Фрагмент камня прорыва (уникальный) (привяз.), Сундук инкрустации пробуждения (привяз.) and Сундук питомцев роста (привяз.), more of them for a higher score. Your best score sets your class rank; your season grade, which sets the season rewards, also counts the Rank Points you add up.

How long does a Алтарь Кошмара (легко) run take?

The client only sets the time limit, from 18 min in Легкий to 13 min in Экстремальный. It holds no data on typical clear times.

Попробовать

Инструменты, которые делают то, что объясняет гайд, на числах из клиента игры.

dungeonsnightmare-altarascension-trialsolobossesboss-mechanicspve

Еще: Гайды

PvE5 мин чтения

Aion 2 Vakron Sky Island Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Vakron Sky Island in Aion 2: the flying route, what each boss does in the game client's own data, how to survive Vakron's thorns and prison, and which cube rewards are worth your week.

PvE5 мин чтения

Aion 2 Urugugu Canyon Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Urugugu Canyon in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how the whole party shares the final boss's big hit, and which cube rewards are worth your week.