Planejador de Aprimoramento — Martelo de Combate da Ruptura
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Como funciona
- Busque o item que você quer aprimorar ou escolha um dos equipamentos de fim de jogo populares.
- Escolha o sistema — Aprimoramento, Aprimoramento de Superação ou Aprimoramento de Potencial — e a faixa de níveis desejada.
- Veja o custo médio, a mediana e o pior caso (percentis 90 e 99) em tentativas, Kinah e materiais; a tabela por tentativa mostra como a probabilidade de correção aumenta a chance após cada falha.
Dados: chances de sucesso, probabilidade de correção e custos das tabelas de aprimoramento do cliente · cliente EU 2.0.7.0
O que ainda não sabemos
- Preços de mercado dos materiais não estão incluídos: você vê quantos precisa e as taxas em Kinah.
- As taxas são as do cliente; a NCSOFT pode mudar as do servidor sem patch do cliente.
+0 → +15 · 15 etapas
Total +0 → +15
- Média
- 22,2 Tentativas
- 7.956.463
- Mediana
- 22 Tentativas
- 7.659.085
- Percentil 90Orçamento seguro
- 27 Tentativas
- 11.469.961
- Percentil 99
- 31 Tentativas
- 14.938.583
Tentativasno mínimo 15metade termina em 229 em cada 10 em 2799 em cada 100 em 31média 22,2
| Materiais | Média | Mediana | Percentil 90 | Percentil 99 |
|---|---|---|---|---|
| 100.992 | 98.711 | 133.816 | 165.986 |
Distribuição analítica com a probabilidade de correção (a chance de sucesso aumenta a cada falha) — cálculo exato, não uma simulação. A mediana e os percentis 90 e 99 respondem “quanto devo reservar?”; a média é o custo ao longo de muitas melhorias idênticas.
| Etapa | Chance base | Correção/falha | Tentativas médias | Custo por tentativa | |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6.750 | |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9.800 | |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 17.800 | |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 27.000 | |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 37.800 | |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 50.000 | |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 63.000 | |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 77.000 | |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 92.000 | |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 107.000 | |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,5 | 190.000 | |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,9 | 281.000 | |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,4 | 460.000 | |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3 | 710.000 | |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,4 | 990.000 |
Atributos em +15
Ataque Máx.: 92Ataque Mín.: 92