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Run: Expedição

Draupnir · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 14:25
  • 5 jogadores
  • 9 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 1:14Lakshmi OníricaCombate 1:43Bakarma TranscendidoNão derrotadoBakarma TranscendidoNão derrotadoBakarma TranscendidoCombate 3:44Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Clérigo10.377Oculto até ser verificadoO chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificado6.396Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Encantador13.172Oculto até ser verificadoO chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Mago11.030Oculto até ser verificadoO chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Arqueiro8.262Oculto até ser verificadoO chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoO chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoOculto até ser verificado

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · Clérigo
  • DPS10.377
  • HPS752
  • Dano770.008
  • Cura55.827
  • Dano recebido6.708
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:14

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
CondenaçãoEspecialização 2141.01218,3%1.9001553,3%6.41212.01619.081147 / 4210
Punição DivinaEspecialização 2131.80517,1%1.7763622,2%3.2964.9405.1943115 / 13000
Relâmpago do JulgamentoEspecialização 2131.52217,1%1.7723625%3.1145.2726.5883317 / 14100
Mercê do Empíreo68.6338,9%9245523,6%1.0791.7932.3335526 / 19010
Aura DivinaEspecialização 245.2805,9%6101816,7%2.2823.6833.8781810 / 4100
Marca da DebilitaçãoEspecialização 2Ao longo do tempo: 20.185, tiques: 6341.8005,4%563714,3%2.6455.7445.74473 / 3000
DescargaEspecialização 239.3605,1%530633,3%5.1239.43511.09063 / 2100
Punição da TerraEspecialização 1Ao longo do tempo: 15.490, tiques: 3038.5205%51930%7.677—11.60031 / 2010
Corrente de TormentoEspecialização 2 · 3Ao longo do tempo: 19.318, tiques: 3936.5384,7%49240%4.305—4.83742 / 1000
Retribuição da TerraEspecialização 227.8893,6%3752128,6%1.0961.9092.3922110 / 8100
Rajada de RaiosEspecialização 226.6453,5%3592495,8%6661.1301.2711124 / 0100
Trovão e RelâmpagoEspecialização 223.4643%3161526,7%1.4101.9892.962157 / 5010
TrovãoEspecialização 317.5402,3%23620%8.770—8.87021 / 1000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 27.521
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:16
Cura por habilidade55.827›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Bendição Radiante23.25656,4%0660%990
Fulgor RestauradorEspecialização 214.27669,9%0290%1.714
Luz da RegeneraçãoEspecialização 313.61455%00—212
Luz da CuraEspecialização 34.68137,7%0100%787
Bendição Empírea0100%010%—
Dano recebido6.708›

Dele, 2.944 de Predador Saraswati (43,9%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque3.30349,2%6833
Laço de Tentáculos2.94443,9%5684
Caça por Alimento4616,9%1461

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,07
  • Mirados no jogador0,20
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,14

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,20Mirados no jogador46
Laço de Tentáculos0,04Evitáveis11
Caça por Alimento0,03Evitáveis11
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Pogus Grelhado do Perito100%11
Luz da Regeneração93,5%31
Mantra da Disparada90,5%11
Mantra do Imbatível90,5%11
Escudo Protetivo Sagrado57,2%41
Oração da Amplificação32,1%21
Feitiço da Convalescença30,2%42
Soberania do Vendaval16,4%11

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca da Debilitação88,2%6
Corrente de Tormento54,5%4
Punição da Terra41%3
Bloqueio de Recuperação34,4%5

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações7
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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