Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 14:25
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:14 | Lakshmi OníricaCombate 1:43 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 3:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Clérigo | 10.377 | Oculto até ser verificado | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 6.396 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 13.172 | Oculto até ser verificado | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 11.030 | Oculto até ser verificado | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 8.262 | Oculto até ser verificado | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS10.377
- HPS752
- Dano770.008
- Cura55.827
- Dano recebido6.708
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 141.012 | 18,3% | 1.900 | 15 | 53,3% | 6.412 | 12.016 | 19.081 | 14 | 7 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 131.805 | 17,1% | 1.776 | 36 | 22,2% | 3.296 | 4.940 | 5.194 | 31 | 15 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 131.522 | 17,1% | 1.772 | 36 | 25% | 3.114 | 5.272 | 6.588 | 33 | 17 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.633 | 8,9% | 924 | 55 | 23,6% | 1.079 | 1.793 | 2.333 | 55 | 26 / 19 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.280 | 5,9% | 610 | 18 | 16,7% | 2.282 | 3.683 | 3.878 | 18 | 10 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.800 | 5,4% | 563 | 7 | 14,3% | 2.645 | 5.744 | 5.744 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.360 | 5,1% | 530 | 6 | 33,3% | 5.123 | 9.435 | 11.090 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.520 | 5% | 519 | 3 | 0% | 7.677 | — | 11.600 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.538 | 4,7% | 492 | 4 | 0% | 4.305 | — | 4.837 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.889 | 3,6% | 375 | 21 | 28,6% | 1.096 | 1.909 | 2.392 | 21 | 10 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.645 | 3,5% | 359 | 24 | 95,8% | 666 | 1.130 | 1.271 | 11 | 24 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.464 | 3% | 316 | 15 | 26,7% | 1.410 | 1.989 | 2.962 | 15 | 7 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.540 | 2,3% | 236 | 2 | 0% | 8.770 | — | 8.870 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.256 | 56,4% | 0 | 66 | 0% | 990 | |
| 14.276 | 69,9% | 0 | 29 | 0% | 1.714 | |
| 13.614 | 55% | 0 | 0 | — | 212 | |
| 4.681 | 37,7% | 0 | 10 | 0% | 787 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 2.944 de Predador Saraswati (43,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.303 | 49,2% | 6 | 833 | |
| 2.944 | 43,9% | 5 | 684 | |
| 461 | 6,9% | 1 | 461 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,14
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Mirados no jogador | 4 | 6 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 3 | 1 | |
| 90,5% | 1 | 1 | |
| 90,5% | 1 | 1 | |
| 57,2% | 4 | 1 | |
| 32,1% | 2 | 1 | |
| 30,2% | 4 | 2 | |
| 16,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,2% | 6 | |
| 54,5% | 4 | |
| 41% | 3 | |
| 34,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS648
- Dano1.243.995
- Cura112.493
- Dano recebido114.588
- Mortes1
- Tempo total de combate2:53
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 243.428 | 19,6% | 1.403 | 26 | 50% | 6.095 | 12.630 | 27.325 | 26 | 5 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 183.218 | 14,7% | 1.056 | 55 | 14,5% | 3.044 | 5.019 | 6.910 | 55 | 8 / 32 | 4 | 1 | 0 | |
| 176.831 | 14,2% | 1.019 | 49 | 18,4% | 3.224 | 5.321 | 6.654 | 49 | 7 / 27 | 2 | 1 | 0 | |
| 104.459 | 8,4% | 602 | 87 | 24,1% | 1.020 | 1.768 | 2.304 | 87 | 16 / 44 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.890 | 6,7% | 483 | 15 | 6,7% | 2.881 | 4.551 | 4.551 | 15 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.333 | 6,3% | 451 | 9 | 0% | 4.011 | — | 5.005 | 9 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.517 | 5,9% | 423 | 31 | 12,9% | 2.283 | 2.971 | 3.132 | 31 | 9 / 21 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.986 | 5,9% | 420 | 6 | 16,7% | 6.408 | 9.867 | 9.867 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.572 | 5,4% | 389 | 12 | 16,7% | 5.078 | 8.394 | 9.219 | 12 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.951 | 4,1% | 293 | 32 | 100% | — | 1.592 | 2.901 | 15 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 42.908 | 3,4% | 247 | 4 | 25% | 8.170 | 18.399 | 18.399 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.897 | 3% | 212 | 30 | 10% | 1.173 | 1.740 | 2.797 | 30 | 6 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.005 | 2,3% | 167 | 23 | 13% | 1.150 | 2.003 | 2.536 | 23 | 3 / 12 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 83 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.540 | 43,4% | 0 | 42 | 0% | 1.845 | |
| 37.318 | 63,6% | 0 | 125 | 0% | 892 | |
| 24.530 | 65,1% | 0 | 0 | — | 232 | |
| 7.040 | 47,5% | 0 | 18 | 0% | 783 | |
| Poção de Vida | 5.065 | 31,7% | 0 | 0 | — | 453 |
Dano recebido›
Dele, 99.496 de Bakarma Transcendido (86,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 83.855 | 73,2% | 1 | 83.855 | |
| 15.092 | 13,2% | 2 | 7.546 | |
| 9.568 | 8,3% | 4 | 2.738 | |
| 3.405 | 3% | 1 | 3.405 | |
| 2.668 | 2,3% | 1 | 2.668 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,06
- Mirados no jogador0,57
- Grupo todo1,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,90 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,57 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,20 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:52 | 83.855 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 99,4% | 1 | 1 |
| 88,1% | 4 | 1 | |
| 84,9% | 4 | 1 | |
| 84,5% | 4 | 1 | |
| 39,4% | 6 | 1 | |
| 20,8% | 3 | 1 | |
| 18,5% | 4 | 1 | |
| 13,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,4% | 11 | |
| 63,3% | 9 | |
| 34,8% | 6 | |
| 32% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS6.396
- HPS935
- Dano1.438.852
- Cura210.462
- Dano recebido80.453
- Mortes0
- Tempo total de combate3:44
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 249.940 | 17,4% | 1.111 | 31 | 35,5% | 5.601 | 12.539 | 25.509 | 31 | 13 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 217.765 | 15,1% | 968 | 68 | 8,8% | 3.002 | 5.279 | 7.081 | 68 | 29 / 25 | 7 | 3 | 0 | |
| 212.757 | 14,8% | 945 | 69 | 10,1% | 2.895 | 4.755 | 6.622 | 69 | 25 / 32 | 4 | 4 | 0 | |
| 116.976 | 8,1% | 520 | 114 | 14% | 935 | 1.581 | 2.063 | 114 | 43 / 56 | 1 | 3 | 0 | |
| 106.154 | 7,4% | 471 | 20 | 10% | 2.746 | 3.821 | 6.394 | 20 | 9 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.083 | 5,8% | 373 | 8 | 0% | 5.642 | — | 6.662 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.339 | 5,8% | 370 | 10 | 10% | 3.582 | 5.667 | 5.667 | 10 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.910 | 5,6% | 359 | 17 | 5,9% | 4.630 | 6.830 | 6.830 | 17 | 8 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.633 | 5,3% | 336 | 64 | 98,4% | 754 | 1.189 | 2.479 | 28 | 28 / 36 | 3 | 3 | 0 | |
| 60.185 | 4,2% | 267 | 31 | 6,5% | 1.901 | 2.531 | 2.625 | 31 | 10 / 20 | 3 | 0 | 0 | |
| 54.879 | 3,8% | 243 | 46 | 19,6% | 999 | 1.990 | 2.972 | 46 | 17 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 51.211 | 3,6% | 227 | 6 | 0% | 8.535 | — | 10.126 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.020 | 3,1% | 200 | 36 | 11,1% | 1.122 | 2.278 | 3.361 | 36 | 9 / 17 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 115 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.341 | 54,8% | 0 | 85 | 0% | 1.838 | |
| 62.841 | 54,2% | 0 | 165 | 0% | 963 | |
| 45.150 | 55,6% | 0 | 0 | — | 238 | |
| 18.918 | 31,9% | 0 | 36 | 0% | 841 | |
| Poção de Vida | 12.380 | 16,6% | 0 | 0 | — | 453 |
| Elixir de Vida | 7.422 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.266 |
| 410 | 0% | 0 | 1 | 0% | 410 | |
| 0 | — | 1.056 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 43.259 de Bakarma Transcendido (53,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.194 | 46,2% | 5 | 7.546 | |
| 27.665 | 34,4% | 6 | 8.414 | |
| 11.647 | 14,5% | 4 | 3.145 | |
| 3.947 | 4,9% | 1 | 3.947 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,00
- Mirados no jogador0,93
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,87
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,22 | Mirados no jogador | 4 | 5 | |
| 1,65 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,70 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,4% | 5 | 1 | |
| 50,5% | 11 | 1 | |
| 23,2% | 9 | 2 | |
| 21,4% | 4 | 1 | |
| 17,9% | 4 | 1 | |
| 10,1% | 2 | 1 | |
| 8,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,6% | 15 | |
| 57,4% | 10 | |
| 40,3% | 18 | |
| 35,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 7,1% | |
| 3 | 4,8% |
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |