Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:37
- 5 jogadores
- 31 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 1:11 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 3:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | 36.287 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 28.202 | 17.985 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 18.589 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.610 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 20.258 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.035 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 19.528 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.819 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 20.744 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.676 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS18.589
- HPS830
- Dano1.323.571
- Cura59.107
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 275.266 | 20,8% | 3.866 | 40 | 52,5% | 4.823 | 8.744 | 15.983 | 20 | 38 / 2 | 4 | 6 | 0 | |
| 271.501 | 20,5% | 3.813 | 20 | 80% | 8.656 | 14.805 | 28.511 | 20 | 14 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 124.187 | 9,4% | 1.744 | 22 | 45,5% | 4.286 | 7.276 | 7.818 | 22 | 20 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 122.024 | 9,2% | 1.713 | 22 | 54,5% | 4.096 | 6.755 | 13.929 | 22 | 20 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 98.398 | 7,4% | 1.382 | 26 | 42,3% | 2.823 | 5.095 | 8.595 | 26 | 11 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 98.200 | 7,4% | 1.379 | 2 | 100% | — | 49.100 | 74.003 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.610 | 6,2% | 1.160 | 39 | 46,2% | 1.668 | 2.644 | 4.767 | 39 | 35 / 3 | 5 | 10 | 0 | |
| 55.696 | 4,2% | 782 | 3 | 66,7% | 7.610 | 13.423 | 14.290 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.237 | 3,7% | 691 | 6 | 50% | 3.912 | 6.367 | 7.793 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.140 | 3,4% | 633 | 4 | 0% | 6.269 | — | 8.910 | 4 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 29.944 | 2,3% | 420 | 3 | 33,3% | 8.915 | 12.114 | 12.114 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.596 | 2,1% | 387 | 20 | 90% | 670 | 1.459 | 3.156 | 10 | 19 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.864 | 1,7% | 321 | 11 | 72,7% | 1.176 | 2.417 | 2.536 | 11 | 11 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.908 | 1,6% | 293 | 8 | 50% | 1.616 | 3.611 | 6.378 | 8 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 49 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.738 | 59,3% | 0 | 15 | 0% | 3.189 | |
| 18.518 | 70% | 0 | 55 | 0% | 1.186 | |
| 16.584 | 76,2% | 0 | 0 | — | 531 | |
| 4.267 | 53,6% | 0 | 8 | 0% | 1.427 | |
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 96,5% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 3 | 1 | |
| 53,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,8% | 2 | 1 |
| 18,9% | 1 | 1 | |
| 16% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,5% | 5 | |
| 60,6% | 4 | |
| 43,3% | 3 | |
| 36,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS319
- Dano595.118
- Cura8.140
- Dano recebido9.616
- Mortes0
- Tempo total de combate0:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 171.182 | 28,8% | 6.713 | 24 | 45,8% | 4.841 | 9.841 | 14.783 | 12 | 14 / 8 | 2 | 7 | 0 | |
| 157.872 | 26,5% | 6.191 | 10 | 80% | 10.673 | 17.066 | 26.791 | 10 | 6 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 52.432 | 8,8% | 2.056 | 10 | 40% | 4.237 | 6.753 | 7.283 | 10 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.690 | 6,5% | 1.517 | 10 | 30% | 3.029 | 5.830 | 5.960 | 10 | 5 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.671 | 5,3% | 1.242 | 1 | 0% | 31.671 | — | 31.671 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.499 | 5% | 1.156 | 16 | 50% | 1.461 | 2.226 | 2.973 | 16 | 10 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.075 | 4,9% | 1.140 | 9 | 22,2% | 3.020 | 3.967 | 4.858 | 7 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.376 | 3,6% | 838 | 3 | 33,3% | 4.149 | 5.348 | 5.348 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.046 | 2,9% | 668 | 1 | 100% | — | 11.036 | 11.036 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.119 | 2,7% | 632 | 2 | 50% | 6.210 | 9.909 | 9.909 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.524 | 1,9% | 451 | 5 | 20% | 1.567 | 5.256 | 5.256 | 5 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 9.474 | 1,6% | 371 | 1 | 0% | 3.598 | — | 3.598 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.158 | 1,5% | 359 | 4 | 50% | 1.789 | 2.790 | 2.819 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 18 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.400 | 52,6% | 0 | 8 | 0% | 1.355 | |
| 3.740 | 43,4% | 0 | 0 | — | 541 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Necromante Duanka (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.616 | 100% | 1 | 9.616 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,42
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,8% | 1 | 1 | |
| 93,9% | 1 | 1 | |
| 78,4% | 1 | 1 | |
| 51% | 1 | 1 | |
| 49% | 1 | 1 | |
| 49% | 1 | 1 | |
| 39,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,6% | 1 | 1 |
| 20,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,1% | 1 | |
| 51,2% | 1 | |
| 39,4% | 1 | |
| 36,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.610
- HPS1.601
- Dano2.909.071
- Cura298.476
- Dano recebido44.019
- Mortes0
- Tempo total de combate3:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 647.283 | 22,3% | 3.473 | 47 | 72,3% | 9.472 | 15.416 | 32.611 | 47 | 16 / 19 | 3 | 9 | 0 | |
| 462.158 | 15,9% | 2.480 | 80 | 31,3% | 4.348 | 8.921 | 15.950 | 40 | 33 / 34 | 6 | 14 | 0 | |
| 315.109 | 10,8% | 1.690 | 56 | 60,7% | 3.629 | 6.920 | 12.523 | 56 | 16 / 33 | 6 | 12 | 0 | |
| 272.254 | 9,4% | 1.460 | 4 | 25% | 36.344 | 163.221 | 163.221 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 250.342 | 8,6% | 1.343 | 46 | 26,1% | 4.507 | 8.092 | 13.352 | 46 | 14 / 20 | 1 | 11 | 0 | |
| 171.548 | 5,9% | 920 | 52 | 25% | 3.081 | 3.953 | 5.312 | 52 | 11 / 37 | 6 | 9 | 0 | |
| 169.519 | 5,8% | 909 | 95 | 41,1% | 1.271 | 2.521 | 4.711 | 95 | 29 / 53 | 8 | 19 | 0 | |
| 124.914 | 4,3% | 670 | 78 | 98,7% | 1.472 | 1.603 | 3.032 | 33 | 23 / 55 | 7 | 12 | 0 | |
| 123.447 | 4,2% | 662 | 16 | 37,5% | 3.029 | 6.386 | 11.282 | 16 | 4 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 120.635 | 4,1% | 647 | 9 | 44,4% | 3.972 | 10.793 | 14.755 | 9 | 2 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 117.586 | 4% | 630 | 7 | 57,1% | 7.182 | 13.895 | 15.249 | 7 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.604 | 2,3% | 357 | 7 | 42,9% | 5.625 | 14.702 | 23.084 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.336 | 1,4% | 221 | 23 | 39,1% | 1.334 | 2.517 | 4.444 | 23 | 5 / 15 | 3 | 4 | 0 | |
| 26.336 | 0,9% | 141 | 17 | 11,8% | 1.474 | 2.116 | 2.920 | 17 | 5 / 10 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 124 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 102.148 | 57,7% | 0 | 75 | 0% | 3.730 | |
| 69.935 | 57% | 0 | 0 | — | 561 | |
| 63.294 | 57,9% | 0 | 134 | 0% | 1.363 | |
| 58.712 | 42,1% | 0 | 84 | 0% | 1.846 | |
| 4.387 | 95% | 0 | 78 | 0% | 1.190 | |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 34.725 de Nuakum do Chifre Feroz (78,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.019 | 100% | 8 | 13.789 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,09
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,09 | Evitáveis | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 82,8% | 4 | 1 | |
| 57,6% | 4 | 1 | |
| 31,7% | 5 | 1 | |
| 26,4% | 7 | 2 | |
| Bênção da Terra | 24,1% | 5 | 1 |
| 17,1% | 3 | 1 | |
| 5,4% | 1 | 1 | |
| 2,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,1% | 10 | |
| 62,9% | 9 | |
| 33,7% | 13 | |
| 32,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.358
- DPS do medidor20.446
- Dano6.395.392
- HPS786
- Cura407.206
- Cura excedente60,4%
- Escudos2.334
- Dano recebido69.363
- Mortes0
- Acertos925
- Acerto Crítico49,9%
- Parte das invocações4,7%
- Tempo ativo5:01
- Tempo total de combate5:12
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas48
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 19.497 | 107.820 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 407.206 | 69.363 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 173.708 | 267.062 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 133.928 | 172.377 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 43.479 | 113.596 | 0 | 3 |