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Run: Expedição

Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:30
  • 5 jogadores
  • 34 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCão de Ataque KwapoCombate 1:11Necromante DuankaCombate 1:25Nuakum do Chifre FerozCombate 3:22Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Mago33.20937.82225.21323.830Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Templário25.85825.04616.30516.234Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo17.70520.42110.63713.290Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Assassino21.37115.67912.94012.970Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Mago17.510O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS12.123O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Mago
  • DPS17.510
  • HPS0
  • Dano1.246.719
  • Cura0
  • Dano recebido0
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:11

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 5234.85218,8%3.298633,3%34.16549.09769.49334 / 2110
Barreira de FogoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 10.812, tiques: 20173.77513,9%2.4403417,6%4.1807.65513.8202515 / 9440
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5103.8268,3%1.45880%12.978—28.63382 / 3010
Vento do Frio IntensoEspecialização 2 · 4103.2008,3%1.44952100%—1.9854.075280 / 01220
Explosão CongelanteEspecialização 2 · 489.0507,1%1.2505100%—17.81032.48453 / 2020
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 488.1707,1%1.2384010%2.1153.0064.634820 / 15750
IrrupçãoEspecialização 3 · 461.4504,9%8631625%3.4684.9605.491168 / 2200
Chama IntensaEspecialização 3 · 460.9314,9%8551241,7%4.3556.0897.201126 / 1110
Rajada de ChamasEspecialização 3 · 554.0644,3%7593694,4%9691.5333.135160 / 29920
Marca de Fogo53.7534,3%7542020%2.4223.7514.631209 / 5410
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 453.6734,3%7531520%3.2025.0846.357156 / 3410
Explosão Tardia35.9542,9%50430%11.985—19.01732 / 1010
Invocação Gélida28.2742,3%3973231,3%7461.1861.4103211 / 11720
Graça do Aprimoramento23.7641,9%3332931%6611.1722.4702913 / 10830
Explosão DivinaEspecialização 223.0051,8%32320%11.503—12.51021 / 1100
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina14.7701,2%20720%7.385—7.94321 / 1000
CongelamentoEspecialização 313.1651,1%18430%4.388—5.07432 / 1000
Contenção do InvernoEspecialização 1 · 411.8150,9%16520%5.908—6.15721 / 0000
Evaporação da Força Vital10.8800,9%152616,7%1.7921.9222.12561 / 5100
Ilusão do InvernoEspecialização 1 · 48.3480,7%11710%8.348—8.34810 / 1000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.

DPS a cada 5 sDPS máximo (5 s): 42.191
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:10
Cura por habilidade0›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Explosão DivinaEspecialização 20100%020%—
Dano recebido0›

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades14›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada Superior100%11
Pergaminho de Coragem Superior100%11
Luz da Regeneração98,2%11
Luz da Proteção97,8%11
Chama Intensa62,4%31
Aprimoramento Elemental45,8%21
Súplica de Concentração45,5%21
Exaltação43,8%21
Bênção da Terra41,3%31
Exaltação41,1%11

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo45,3%0
Aprimoramento: Brasas28,7%2
Dano Tardio17,3%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado39.566140.41614
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado148.466485.151112
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado732.389139.52113
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado50.312270.20816
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado52.853180.49711

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