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Run: Pesadelo

Aparição de Zikel · Etapa 1 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 1:29
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorAparição de ZikelCombate 1:29Pontuação do jogoVerificação
Jogador não verificado · Gladiador26.7588.511Declarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Jogador não verificado · Gladiador
  • DPS26.758
  • HPS1.518
  • Dano2.400.241
  • Cura136.236
  • Dano recebido171.232
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:29

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Esmagada DescendenteEspecialização 3 · 5622.07525,9%6.93410359,2%4.1367.35017.6645525 / 5018120
Ataque AscendenteEspecialização 3 · 5583.89824,3%6.5095048%8.08615.57039.3525013 / 25840
Golpe Feroz EsmagadorEspecialização 3 · 5338.72614,1%3.77613162,6%1.9582.9619.1427023 / 782570
Golpe Feroz DilaceranteEspecialização 3 · 5305.44912,7%3.40513063,1%1.7012.7297.1596831 / 7336120
Golpe Feroz da PerdiçãoEspecialização 3 · 4212.9668,9%2.3744100%—53.242108.15522 / 2110
Ruptura da Intenção Assassina125.7875,2%1.4022568%3.5705.71910.463255 / 10520
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 1 · 261.3672,6%68440100%—1.5342.8261722 / 01020
Ímpeto Destrutivo37.3641,6%41620100%—1.8684.2502011 / 3610
Golpe AfiadoEspecialização 3 · 425.3881,1%2831241,7%1.6432.7773.208120 / 10310
Golpe da RupturaEspecialização 3 · 424.7041%2751020%2.3023.1434.090100 / 8220
Salto EsmagadorEspecialização 1 · 320.0790,8%223650%2.2274.4664.92732 / 4000
Golpe da FúriaEspecialização 3 · 417.0240,7%189616,7%2.6123.9643.96461 / 5300
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina16.7620,7%1862254,5%5839111.220224 / 12730
Explosão de IraEspecialização 28.6520,4%96425%1.9062.9342.93442 / 1100

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 195 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 115.556
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:30
Cura por habilidade136.236›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Absorção de Sangue66.94015,2%01330%12.340
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 1 · 250.26722,3%0400%1.683
Elixir de Vida11.8760%060%2.161
Poção de Vida4.58039,8%00—432
Armadura da Proteção2.57317,2%060%570
Dano recebido171.232›

Dele, 160.097 de Aparição de Zikel (93,5%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Cortes Contínuos105.78461,8%3315.426
Ataque35.30320,6%117.069
Destruição do Solo15.4269%115.426
Avalanche de Espada Acorrentada6.2243,6%16.224
Corte com Passo para Trás5.2793,1%32.961
Queda da Montante3.2161,9%13.216

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,86
  • Mirados no jogador3,71
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,97

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Cortes Contínuos2,45Mirados no jogador1212
Ataque1,14Mirados no jogador1011
Destruição do Solo0,50Evitáveis11
Avalanche de Espada Acorrentada0,20Mirados no jogador11
Corte com Passo para Trás0,17Mirados no jogador33
Queda da Montante0,10Evitáveis11
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem99,2%11
Pergaminho de Bendição98,1%11
Ruptura da Intenção Assassina82,9%1305
Ruptura da Intenção Assassina81,8%181
Contra-ataque Hábil68,7%21
Postura de Assalto49,7%31
Preparar Combate49,7%31
Ira44,7%41
Poção de Vida22,4%21
Bênção de Zikel18,9%11

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
PenalidadeTempo ativoAplicações
Ferido44,8%4

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido3
  • Dissipações4
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas3›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Contra-ataque Hábil668,7%
Vontade de Sobreviver316,8%
Ruptura da Intenção Assassina15597,8%

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Jogador não verificado · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado136.236171.23200

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